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A galáxia s7 e o gear vr tornam a realidade virtual incrível e acessível

Índice:

Anonim

O salto do gadget de nicho tecnológico para o produto pronto para o consumidor não é fácil, mas é exatamente isso que a Samsung está tentando fazer com o Samsung Gear VR.

Pedir para alguém que nunca usou um fone de ouvido VR antes - o que é a maioria das pessoas - desembolsar US $ 99 por um acessório de plástico que os faça parecer engraçados não vai acontecer. Oferecer centenas de milhares deles a pessoas que encomendam o melhor telefone para usar com esse fone de ouvido é um pouco diferente. É uma tentativa de levar o maior número possível de pessoas à aparência da estranha coisa plástica na prateleira e às experiências contidas nela. Também está funcionando, embora até que ponto alguém adivinhe por enquanto.

Se a Samsung e Oculus conseguirão empurrar o Gear VR para fora do inferno dos nerds, e enfrentar o rosto de pessoas que de outra forma nunca considerariam algo assim, é necessário que haja uma combinação de hardware capaz e software completo com recursos. Combinações anteriores de telefones Samsung e o headset Gear VR mostraram que a RV baseada em smartphone pode ser divertida e envolvente, mas não exatamente fácil para todos. Com o Galaxy S7 e uma loja Oculus totalmente equipada, o Gear VR tem uma nova chance de atrair pessoas.

Esta é a nossa análise do Samsung Gear VR, edição Galaxy S7.

Sobre esta revisão

Estamos usando o Samsung Gear VR há um bom tempo, até o Galaxy Note 4, mas só o usamos com o Galaxy S7 há dez dias. Este telefone está executando a versão 1.91 da Oculus Store (Build 25307937), que também está disponível nas bordas do Galaxy S7, Galaxy Note 5 e Samsung Galaxy S6.

Leia: Como a borda do Galaxy S7 se compara ao GS7 no Gear VR

Insira seu telefone para continuar

Configuração inicial do Samsung Gear VR

Samsung e Oculus criaram a experiência Gear VR para ser algo isolado do resto da experiência no Galaxy S7. O usuário não está ciente de que algum dos serviços Oculus existe no telefone até a primeira vez em que o conecta a um Gear VR. Isso pode ser um pouco confuso se você já está familiarizado com a interface e deseja baixar jogos antes de colocar o fone de ouvido em seu rosto, mas no que diz respeito aos sistemas configurados, o Oculus fez muito bem aqui. Você conecta o telefone ao fone de ouvido e o telefone imediatamente sabe o que fazer.

Para um sistema que não é dedicado a essa experiência, o processo de configuração inicial do Gear VR é o melhor possível.

O que acontece a seguir não é tão bom. A seguir, o que o telefone faz é pedir para você desconectar o telefone do Gear VR para instalar o aplicativo Oculus e configurar sua conta. Não há como fazer essa configuração no VR, e não há como configurar a experiência do Oculus antes que o telefone seja conectado; portanto, os usuários ficam presos com isso para a frente e para trás, a fim de configurar a primeira vez. A boa notícia é que você só precisa fazer isso uma vez, mas ainda é um obstáculo incomum para alguém que nunca usou a RV antes.

Depois de criar sua conta Oculus, é hora de realmente usar o Gear VR. Colocar o telefone de volta no fone de ouvido lança um tutorial sobre como navegar na interface. O Oculus criou uma série de tarefas curtas para os usuários resolverem, movendo-se pelo touch pad na lateral do fone de ouvido e, quando essas tarefas são concluídas, os usuários são levados para o ambiente principal do sistema. A partir deste ponto, conectar o telefone ao Gear VR inicia o ambiente Oculus VR.

Conforme as experiências iniciais de configuração, o Gear VR é um saco misto no momento. A Oculus Store não pode existir na Google Play Store devido às políticas do Google de executar uma loja de aplicativos concorrente, e tê-lo ativo em todos os telefones Samsung ocuparia muito espaço desnecessário, portanto esse compromisso é compreensível. Quando você realmente entra no ambiente Oculus, os tutoriais para familiarizar o usuário com o que está acontecendo são perfeitos. A execução é visualmente atraente e não há dúvida de que o usuário entende como a interface funciona quando o tutorial termina. Para um sistema que não é dedicado a essa experiência, o processo de configuração inicial do Gear VR é o melhor possível.

Sua casa nunca será tão bonita

Interface Samsung Gear VR

O uso de um fone de ouvido VR divide-se em dois componentes principais: estar confortável o suficiente no rosto para usar durante o aplicativo em uso e facilitar a navegação na interface. O Gear VR é mais confortável do que a maioria dos fones de ouvido que você encontrará hoje, mas sua força real é a interface. Colocar o Gear VR o transporta para um incrível pavilhão ao ar livre com opções de menu flutuantes fixadas na posição em que você começou. Você pode olhar em volta e apreciar as vistas, mas a posição em que você começou é onde estará quando estiver navegando nos menus.

Antes de entrar em qualquer um dos aplicativos e explorar essas experiências, os menus e ambientes do Oculus são realmente agradáveis ​​de usar.

Oculus prestou atenção especial ao design de seu sistema de menus. Em um ambiente de VR frequentemente descrito como tendo um efeito de "porta da tela" em espaços em branco devido à capacidade de ver pixels na tela, o texto é nítido e as imagens são nítidas em todos os lugares. Quando você compra um aplicativo, há muitas informações sobre o jogo que são fáceis de ler e mais fáceis de percorrer. A compra de um aplicativo oferece uma experiência semelhante, com um sistema de pinos conveniente para autorizar um pagamento. É uma interface que evoluiu lentamente ao longo do tempo e chegou a um ponto em que você pode navegar facilmente pelos aplicativos existentes para selecionar algo a fazer ou instalar uma nova experiência com apenas alguns toques. Não há opções de menu solicitando que você aponte um ponteiro para um local específico por alguns segundos para registrar um clique, tudo é direto e claro.

Secundário ao menu principal do Oculus é o menu do sistema que pode ser acessado de qualquer lugar, mantendo pressionado o botão Voltar no Gear VR. No passado, esse sistema de menus era uma série de pequenos botões flutuantes que exigiam que você memorizasse os ícones ou passasse o ponteiro do mouse sobre o ícone para saber quais eram suas opções. Agora esse menu é um conjunto de grandes blocos com texto não criptografado que explica o que você precisa fazer. Isso inclui o controle de brilho da passagem da câmera e, é claro, retornar ao menu principal se você terminar o que está fazendo no momento. Este menu foi bastante aprimorado recentemente e o resultado final é significativamente mais amigável.

O par mais interessante de recursos nesse menu do sistema são as configurações de passagem e notificação da câmera, principalmente porque você as usa o tempo todo ou não. A passagem da câmera é exatamente o que parece, uma maneira de acessar a câmera na parte traseira do telefone para que você possa ver o mundo real sem tirar o fone de ouvido.

Há menos atraso nesse modo do que os telefones Samsung anteriores usando esse modo, mas andar com esse modo ainda é uma má idéia. Os controles de notificação na interface do usuário do Oculus permitem trazer notificações do seu telefone para o ambiente virtual. Esse modo Não perturbe está desativado por padrão, mas não está totalmente claro por que os usuários não conseguem interagir com as notificações quando aparecem no Gear VR. Tudo o que você realmente recebe é um retângulo que interrompe o que você está fazendo com uma versão truncada da notificação que normalmente recebe no telefone.

Por fim, o Oculus facilitou o compartilhamento de suas experiências virtuais com outras pessoas. O menu do sistema agora inclui a capacidade de capturar capturas de tela e gravar vídeos, os quais estão disponíveis para compartilhamento quando você sai do Gear VR e volta ao telefone como de costume. Essas capturas de tela e vídeos são uma amostra de 1024 x 1024 de um olho, por isso são quadradas e prontas para serem compartilhadas sem cortes adicionais. Parece muito melhor do que gravar por conta própria com um aplicativo de terceiros, e no Galaxy S7 o vídeo é mais do que suave o suficiente para compartilhar com os amigos.

Oculus fez muito para aumentar essa interface ao longo do tempo, e agora parece mais um pensamento completo. Antes de entrar em qualquer um dos aplicativos e explorar essas experiências, os menus e ambientes do Oculus são realmente agradáveis ​​de usar.

Por fim, um botão de pesquisa

Aplicativo Samsung Gear VR

Depois de configurar o seu Gear VR, você encontrará um ícone Oculus na tela inicial. O aplicativo Oculus no seu telefone foi projetado para facilitar o gerenciamento de seus aplicativos de realidade virtual antes de você chegar ao ambiente virtual. Quando você considera o tamanho médio de um jogo de realidade virtual e o tempo necessário para instalá-lo, o aplicativo é uma maneira muito melhor de procurar coisas que você ainda não experimentou. Essa interface é configurada mais como uma loja de aplicativos tradicional, o que significa que você pode procurar aplicativos, navegar por categorias e dar uma olhada em explicações detalhadas sobre o que são os aplicativos antes de instalar.

Todos os aplicativos Oculus são examinados antes de chegarem à loja; portanto, incluem itens como classificações de conteúdo e requisitos de hardware na parte superior da descrição. Se um jogo exigir que um gamepad seja usado em vez de apenas o touchpad, é aqui que você o verá. Descrições semelhantes existem ao navegar por esses aplicativos no ambiente virtual, mas no aplicativo, todos estão disponíveis rapidamente. Depois de instalar um aplicativo no qual você está interessado, é possível iniciá-lo a partir do aplicativo Oculus, e quando você coloca o telefone no fone de ouvido VR, é direcionado diretamente para esse aplicativo.

O aplicativo Oculus é a porta de entrada para um ambiente virtual que vive no seu telefone, mas não funciona bem com o restante do telefone ou com seus recursos.

A Oculus Store usa um mecanismo de pagamento separado do Google Play Store, para que você insira as informações do seu cartão de crédito aqui e as transações sejam separadas da sua Conta do Google. Ao fazer isso, o Oculus permite criar um alfinete para autenticação rápida dentro e fora do ambiente virtual, além de emails para transações quando você concluir uma compra. É um sistema simples o suficiente depois que você o configura e é simples o suficiente para ajustar conforme necessário.

As experiências sociais serão uma grande parte do Gear VR no futuro, mas levará um tempo até que essa seja uma plataforma verdadeiramente social. Como parte da criação da sua conta no aplicativo Oculus, agora você pode encontrar amigos e adicioná-los à sua conta. Isso facilita o acesso a aplicativos juntos para fazer coisas como assistir a vídeos juntos, mas ainda não é amplamente adotado em todos os jogos que você pode jogar no Gear VR. A longo prazo, é claro que o Oculus quer que isso seja quase como o Xbox Live, onde os usuários podem entrar em um jogo juntos e jogar juntos. Todas as peças estão lá agora e, com o tempo, veremos essa guia social se tornar mais importante para Oculus.

Mais do que tudo, o aplicativo Oculus é um lembrete de que essa experiência não faz parte da sua experiência normal no telefone. O aplicativo Oculus é a porta de entrada para um ambiente virtual que vive no seu telefone, mas não funciona bem com o restante do telefone ou com seus recursos. Parte disso está no Oculus, mas a maioria das limitações está em vigor porque o Google diz isso e, no final do dia, ainda é um telefone Android sendo usado para fazer o trabalho pesado nesta plataforma.

Trazer a competição

Samsung Gear VR: a linha de fundo

Conforme os fones de ouvido VR, o Gear VR está em uma posição fascinante. Ele existe como um sistema infinitamente mais capaz em comparação com o único outro sistema baseado em smartphone - o Google Cardboard - mas não faz sentido real compará-lo com as experiências de realidade virtual da área de trabalho. A coisa mais próxima com a qual você poderia comparar o Samsung Gear VR e fazer sentido é o PlayStation VR da Sony, mas mesmo assim não está nem perto de uma maçã para comparar.

De certa forma, destacar-se na multidão é o que criou a oportunidade para a Samsung levar seu hardware para o maior número possível de novos usuários. A Oculus e a Samsung aprimoraram essa experiência nos últimos dois anos, e o que eles criaram combinando o desempenho bruto do Galaxy S7 com o fone de ouvido Gear VR é único e fantástico. É polido, capaz e cheio de coisas interessantes para explorar e brincar. Longe vão os dias de avisos de superaquecimento ou baterias que duram apenas 45 minutos, devido em grande parte ao trabalho que a Samsung colocou em seu smartphone mais recente. Essa combinação é sem igual e é improvável que tenhamos uma verdadeira concorrência por essa experiência este ano.

Tudo isso dito, ainda há muito sobre essa experiência que ainda parece direcionada ao adotante precoce. A Samsung está introduzindo usuários nesta plataforma em massa agora, e a configuração inicial ainda é confusa. Ainda não está claro imediatamente que você precisa ativar e desbloquear o telefone antes de colocá-lo no Gear VR, e o aviso falado para fazer isso não aparece até que você já tenha o fone de ouvido no rosto. Depois de entrar no ambiente virtual, a experiência é excepcional. A jornada precisa corresponder a isso, e no momento não. Oculus e Samsung precisam trabalhar juntas para criar soluções simples para esses pontos problemáticos, os quais podem ser abordados com relativa facilidade.

Você deveria comprá-lo? Absolutamente.

Se você está interessado em VR, mas não planeja criar um poderoso desktop para jogos ou um PlayStation 4, o Gear VR é o caminho a percorrer. Se você está interessado na melhor experiência possível para o Gear VR, o Samsung Galaxy S7 é o caminho a percorrer. A combinação desses dois garante que você tenha um ótimo telefone e uma ótima experiência em VR, que está adquirindo novas experiências de vídeo e jogos todos os dias.

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