Não importa o quão pesado você seja, provavelmente já ouviu falar sobre o Nintendo Switch. Se você passou as primeiras semanas de março do ano passado tentando procurar uma em seu revendedor local ou conhece o console através de seus amigos que gostam de jogos, o Switch se tornou um fenômeno.
Agora, uma startup chamada Wonder quer pegar a fórmula do Switch e replicá-la usando o Android.
Em entrevista ao The Verge, o CEO e co-fundador da Wonder, Andy Kleinman, deu uma olhada antecipada no site e o que está por vir. Ao comprar o produto da Wonder, você obtém um smartphone com uma "tela enorme", uma estação de acoplamento que o conectará à sua TV e um controlador que pode ser usado para jogar na tela grande ou conectar o telefone à para jogos em movimento. O telefone será equipado com o WonderOS baseado no Android e, semelhante a um PC para jogos, o software personalizado da Wonder permitirá que o GPU seja overclock para obter a melhor experiência de jogo possível.
Juntamente com o hardware, a Wonder também oferecerá um serviço de assinatura paga. Como observado por The Verge -
Os serviços de software vão variar de acesso a jogos originais de fabricantes de jogos existentes, títulos de terceiros com licença e otimizados para celular, opções de jogos e mídia de streaming e outros recursos semelhantes a centros de entretenimento. Ainda não há informações sobre preços ou mesmo as especificações do telefone.
A Wonder quer criar um ecossistema para entusiastas de jogos / entretenimento semelhante ao que a Apple tem com seus produtos e, embora esse seja um objetivo admirável, também é incrivelmente assustador. A ideia de ter um dispositivo para atuar como seu smartphone, console de jogos e hub de entretenimento é empolgante, mas um dos motivos pelos quais o Switch funciona tão bem é que concentra seus esforços apenas nos jogos. Não há aplicativo do YouTube, navegador de internet etc. O Switch tem tudo a ver com jogos, e esse foco limitado é o motivo de prosperar.
A Wonder pode ter sucesso onde outros falharam?
Os gadgets do passado que tentaram ser uma solução tudo-em-um acabaram falhando, e os esforços anteriores de jogos para Android da NVIDIA e OUYA não alcançaram os consumidores comuns. Isso não quer dizer que a Wonder não pode alcançar o sucesso, mas está olhando para uma batalha árdua e difícil para conseguir isso.
A Wonder espera lançar seu hardware e serviço de assinatura em algum momento de 2019, o que significa que ainda estamos longe antes de ver isso acontecer. Estou certamente intrigado com o que a empresa quer fazer, mas acho importante ser cautelosamente otimista até que mais detalhes sejam revelados.
Você está interessado no que a Wonder está criando?
Google supostamente trabalhando no hardware de jogos 'Yeti' e no serviço de streaming