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A mobius final fantasy da Square Enix está chegando aos EUA e temos uma prévia!

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Anonim

É um momento emocionante para os fãs norte-americanos da franquia Final Fantasy. Enquanto aguardamos ansiosamente o lançamento do Final Fantasy XV no PS4 e Xbox One (previsto para o final de setembro), a editora Square Enix está fornecendo ao mundo algo para estimular seu apetite enquanto isso com o lançamento internacional do Mobius Final Fantasy em 3 de agosto. Lançado exclusivamente no Japão no verão passado, o jogo free-to-play foi elogiado como um dos melhores lançamentos móveis japoneses de 2015.

Tivemos acesso a uma versão inicial da versão norte-americana; aqui estão as nossas primeiras impressões da reprodução do Capítulo Um: Blank Slate.

História e estilo visual

A história coloca você nas botas de Wol (ou o que você decidir nomear seu personagem), um jovem que acorda com amnésia em Palamecia, um mundo atualmente sitiado pelos exércitos de "Chaos". Nosso protagonista é apenas um dos incontáveis ​​"Blankers" que chegaram a este mundo misterioso sem recordar suas vidas passadas. A história começa quando você aprende sobre uma profecia misteriosa que prediz que um Blanker está destinado a se tornar o "Guerreiro da Luz" e se erguer para salvar Palamecia da escuridão.

A Square Enix decidiu dividir a história do jogo em capítulos, que foram lançados semestralmente no Japão ao longo de um ano civil completo. Esperamos ver uma programação semelhante de atualizações de histórias para o lançamento na América do Norte.

Desde que o desenvolvimento começou em 2013, o objetivo declarado da Square Enix para o Mobius Final Fantasy era trazer os gráficos de console Triple-A para uma experiência de RPG móvel - e é uma reivindicação que eles mantêm até hoje. Em um comunicado de imprensa recente, eles se gabam de que o Mobius Final Fantasy apresenta "recursos visuais em HD com qualidade de console que ultrapassam os limites da plataforma móvel".

Tendo jogado uma versão do jogo reconhecidamente cedo, os gráficos não são tão inovadores quanto a Square Enix gostaria de nos fazer acreditar - ou talvez teria sido se ainda fosse 2013 - mas eles são absolutamente impressionantes para um jogo para celular, no entanto. Alterar as configurações de resolução para High certamente torna as coisas mais nítidas, mas ainda está muito longe da qualidade que vimos nos lançamentos de console da geração atual - incluindo o mencionado Final Fantasy XV. Em última análise, é mais uma questão de limitações de hardware do que qualquer outra coisa.

Se você espera longas cenas cinematográficas, sinônimo de outros títulos de console de Final Fantasy, ficará desapontado. O enredo se desenrola através de conversas rápidas com os personagens, renderizadas usando o mecanismo do jogo. Isso pode desestabilizar alguns fãs incondicionais que realmente apreciam a narrativa cinematográfica, mas também torna o Mobius Final Fantasy mais acessível para jogadores casuais que procuram uma experiência decente de RPG para dispositivos móveis.

Tendo jogado uma versão inicial do jogo, os gráficos não são tão inovadores quanto a Square Enix gostaria de nos fazer acreditar, mas são absolutamente impressionantes para um jogo para celular.

Falando dos fãs hardcore, vale a pena notar que Mobius Final Fantasy foi desenvolvido pelo produtor Yoshinori Kitase e pelo escritor Kazushige Nojima - profissionais do setor mais conhecidos por seu trabalho no icônico Final Fantasy VII e muitos outros títulos icônicos da Square Enix. Como tal, este não é um jogo para celular da Square Enix; Mobius Final Fantasy é um lançamento completo da franquia, e você notará e apreciará a atenção aos detalhes e cuidados que obviamente entraram no jogo.

Jogabilidade

Mobius apresenta o desenvolvimento e a profundidade dos personagens que esperamos de um lançamento de Final Fantasy, incluindo um sistema de tarefas, várias maneiras de atualizar e personalizar seu personagem e cartões de habilidades atualizáveis ​​que você ganha em batalhas. Cada habilidade especial está conectada a um dos seis elementos: Fogo, Água, Terra, Vento, Luz e Sombra. Cada classe de trabalho está vinculada a três desses elementos, exigindo que você os troque, dependendo dos tipos de inimigos que você espera enfrentar.

A batalha é realmente o coração do Mobius Final Fantasy, e foi desenvolvido para ser jogado com uma mão no modo retrato.

Os elementos são mais eficazes contra seu elemento oponente, portanto, por exemplo, uma habilidade de Água será mais eficaz contra um oponente de Fogo e vice-versa. Você precisará criar e gerenciar vários baralhos, que consistem em cartas de trabalho, arma e habilidade, se você espera cumprir a profecia e salvar Palamecia.

A batalha é verdadeiramente o coração do Mobius Final Fantasy. Desenvolvido para ser jogado convenientemente com uma mão com o telefone na orientação retrato, o sistema de batalha combina o sistema de combate por turnos normalmente encontrado nos JRPGs com a familiar mecânica de combate de toque e barra encontrada em muitos jogos de ação populares para dispositivos móveis. Toque para lançar um ataque físico contra um inimigo, que, por sua vez, libera orbes de elementos usados ​​para carregar suas habilidades especiais.

Depois de coletar orbes suficientes, você poderá usar suas habilidades especiais para desencadear ataques mais eficazes contra inimigos mais difíceis. Há uma tonelada de estratégia envolvida no gerenciamento adequado de seus elementos, pois a habilidade Elementar adequada é frequentemente necessária para romper as defesas mais duras de inimigos maiores. Alternativamente, orbes também podem ser absorvidos para curar ou aumentar a resistência do seu personagem a um elemento específico por um número definido de turnos.

Há também um elemento social no jogo, no qual você aluga cartas de habilidade de outros jogadores. Este aspecto do jogo é um pouco limitado na versão pré-lançamento do jogo, mas será curioso ver como esse aspecto do jogo se desenrola após 3 de agosto.

Faça o pré-registro para receber recompensas no jogo

O pré-registro está em andamento e continuará até o lançamento oficial do jogo. Jogadores pré-registrados receberão várias recompensas no jogo para ajudá-los em sua jornada, bem como uma notificação por push assim que o jogo estiver disponível para download em sua região. Atualmente, mais de 150.000 jogadores se pré-registraram para desbloquear conteúdo bônus, como um cartão especial com o favorito dos fãs Yuna da FFX. Há mais recompensas disponíveis por meio de metas de pré-registro.