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Controle para playstation 4: primeiro olhar e perguntas respondidas!

Índice:

Anonim

Qual foi o misterioso projeto P7 do Remedy? Apresentando Control, um jogo exibido pela primeira vez na E3 2018, para grande alegria e confusão. O trailer de Control mostrava uma mulher explorando uma agência misteriosa e cheia de gente flutuante e monstros sobrenaturais. Ela lutou com eles com uma única arma e seu próprio conjunto de poderes, ela realizou algo ritual estranho e foi sugada para uma grande sala em espiral. Legal certo? Mas o que está acontecendo?

Tive a sorte de assistir a uma demonstração interativa do Control na E3 2018 e ter um vislumbre do que estava acontecendo na Casa Mais Antiga. A demo pode ter provocado mais perguntas do que respostas, mas eu posso pelo menos falar um pouco sobre como o jogo funciona!

O que é controle?

No controle, você controla (heh) Jesse Faden. Por uma série de circunstâncias estranhas, Jesse entrou em um lugar chamado Oldest House, a casa do Federal Bureau of Control em Nova York. Depois de um ritual estranho, Jesse inadvertidamente se torna o diretor do Bureau, ao mesmo tempo em que um inimigo sobrenatural desce sobre o bureau e tenta tirar o controle dela dela.

Como diretor, Jesse está equipado com uma pistola especial que pode mudar de forma para disparar diferentes tipos de tiros. Ela também ganha habilidades especiais sobrenaturais que a ajudam a combater a estranha ameaça e atravessar o bizarro Bureau.

Como você joga?

Na demonstração interativa que assisti, os problemas começaram no Bureau. Muitos funcionários do departamento tornaram-se repentinamente hostis e outros ficaram flutuando, propensos e sem vida, no teto. Jesse, guiado por um companheiro que falava com ela pelo rádio, começou a passear pelo que inicialmente parecia um prédio de escritórios do governo quase normal para descobrir o que estava acontecendo, mas rapidamente teve problemas. Um funcionário se moveu lentamente em sua direção e, sem aviso prévio, começou a atacar.

Jesse é capaz de lutar, disparando sua arma transformadora contra inimigos e usando poderes especiais. Testemunhei dois poderes em particular durante a sessão: Jesse pode bloquear ataques desenhando detritos flutuantes à sua frente para servir como escudo, e ela pode arremessar objetos próximos pelo ar contra os inimigos. Durante esse ataque inicial, vários trabalhadores corrompidos apareceram por trás de divisórias e mesas e começaram a lutar, mas Jesse os removeu habilmente e continuou a andar.

O Bureau em si

Rapidamente tornou-se evidente que este não era um prédio de escritórios normal. Embora a demonstração fosse limitada, eu pude vislumbrar coisas estranhas nas passagens para os lados que não andávamos, e enquanto ela explorava, um estranho homem mais velho parecia aparecer transposto pelos arredores, movendo-se e falando. sombra. É um efeito difícil de colocar em palavras, mas me disseram que é aí que a propensão do Remedy por elementos de ação ao vivo em seus jogos entra em jogo.

Controle é uma viagem. Uma viagem fascinante.

O controle funciona de várias maneiras, como um Metroidvania 3D. Tudo está conectado, e você pode ter que voltar atrás e revisitar as coisas à medida que ganha novas habilidades. Uma das habilidades transversais de Jesse, Levitate, pode ser usada para atravessar pequenas lacunas. O demonstrador usou-o para progredir, mas observou que Jesse não o teria no início do jogo e precisaria desbloqueá-lo para acessar esse segmento de conteúdo.

Depois de outra briga, Jesse chegou a um estranho padrão de linhas no chão e fez algo que parecia estar realizando um ritual. Ao fazê-lo, a sala ao seu redor começou a desmoronar e se remodelar, transformando-se em uma área completamente diferente do Bureau. Seu caminho a levou para fora do que parecia ser um armazém ou uma área de carga / descarga e para um bloco de células, onde objetos do cotidiano estavam sendo mantidos em cativeiro. Em um deles, um guarda corrupto implorou a Jesse que o libertasse de seu posto. O manifestante disse que isso era uma questão paralela. O jogo inclui muitos em todo o Bureau que afetarão o desempenho das coisas, mas não veríamos esse agora e deixamos o guarda à sua sorte.

O final da demo começou quando Jesse se aproximou de uma TV em uma cela. Seguiu-se uma luta em que a TV parecia remodelar o Bureau em torno dele, torcendo as paredes e dificultando a aproximação de Jesse, além de convocar inimigos para ela lidar. Quando terminou o encontro e se aproximou, foi tragada por uma luz branca na qual a pirâmide negra e escura do final do trailer desceu sobre ela.

No geral

Controle é uma viagem. Uma viagem fascinante. O que mais me atraiu ao vê-lo foram os estilos de Metroidvania e a natureza bizarra e sinuosa do Bureau. O mundo do controle parece que será uma delícia terrível de explorar, e felizmente Jesse Faden é um protagonista agradavelmente curioso para explorá-lo. A pequena fatia que eu vi foi polida especificamente para a demo E3, e parece a peça. Os efeitos de sombra e luz são particularmente impressionantes ao tornar o Bureau, às vezes, inócuo e, às vezes, assustador ou misterioso ou simplesmente estranho.

O controle está planejado para o lançamento de 2019 no PS4, Xbox One e PC.

Confuso também?

Control é um jogo de aparência bizarra, e não sabemos muito sobre o Bureau, mas faça qualquer pergunta nos comentários e farei o possível para ajudar!

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