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Red dead redemption 2 para playstation 4: tudo o que você precisa saber!

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Anonim

Sim, finalmente está aqui meus companheiros fora da lei. Red Dead Redemption II é real e agora está disponível no PlayStation 4. Após o massivo e bem-sucedido jogo de cowboy de mundo aberto da Rockstar Games durante a morte do Velho Oeste, os fãs começaram a clamar por um acompanhamento que continuasse a história da família Marston ou abraçou um novo pistoleiro. Como se viu, temos um pouco dos dois.

Depois de anos de rumores e silêncio no final da Rockstar, eles finalmente surpreenderam o mundo em uma manhã aleatória em 2016, anunciando uma sequência do seu aclamado western. Agora que saiu, você pode ler tudo sobre nossos pensamentos sobre isso em nossa extensa análise. Escusado será dizer que é uma obra-prima em quase todos os sentidos da palavra.

O que há de novo no Red Dead Redemption 2?

Com o Red Dead Redemption 2 lançado, a Rockstar atualiza continuamente a experiência, especialmente com o lançamento do Red Dead Online. Manteremos você atualizado com tudo o que você precisa saber quando for lançado.

6 de dezembro de 2018 - Rockstar detalha a primeira atualização beta do Red Dead Online

Depois de quase uma semana desde o lançamento do Red Dead Online, a Rockstar detalhou sua primeira atualização. As seguintes alterações e ajustes foram feitos:

  • Aumentar os pagamentos em dinheiro e ouro em várias atividades diferentes, incluindo Missões Free Roam, Eventos Free Roam, replays de Missões Terra de Oportunidades, modos Showdown Series e muito mais.
  • Redução dos preços da maioria das armas no catálogo Wheeler, Rawson & Co e Gunsmiths. Para jogadores que já compraram armas com os preços anteriores, depositaremos automaticamente a diferença nos saldos dos jogadores a partir de hoje - procure uma mensagem de alerta na próxima vez que fizer login na versão beta do Red Dead Online para notificá-lo sobre essa alteração, reembolsos pode demorar até 10 de dezembro para alcançar todos os jogadores.
  • Equilibrar os valores de peles, peles e peixes selecionados, bem como reviver cavalos e panfletos.

Além disso, a Rockstar está recompensando quem jogou a versão beta online entre o seu lançamento e hoje à noite (6 de dezembro), à meia-noite, com US $ 250 em dinheiro no jogo do Red Dead Online e 15 barras de ouro. Estes serão entregues a jogadores qualificados até sexta-feira, 14 de dezembro.

30 de novembro de 2018 - A versão beta do Red Dead Online já está disponível para todos

Logo após os jogadores da Ultimate Edition experimentarem a versão beta do Red Dead Online, a Rockstar anunciou que agora está aberta a todos. Como esses ainda são os primeiros dias da versão beta, o estúdio incentiva os jogadores a continuarem enviando feedback para que a experiência possa ser melhorada.

Em resposta ao feedback anterior, a Rockstar também forneceu algumas dicas para ajudar os jogadores a começar sua jornada, mas a maioria parece estar listando comandos de botão para abrir vários menus com os quais os jogadores podem estar tendo problemas.

9 de novembro de 2018 - A versão beta online chegará no final de novembro

Logo após revelar que Red Dead Redemption 2 já vendeu mais que seu antecessor, a Rockstar confirmou uma nova janela de lançamento para o beta online do jogo. Antes, o beta estava previsto para chegar a algum ponto de novembro, mas agora sabemos que chegará mais tarde do que antes.

Com o lançamento no final de novembro, não podemos ver o lançamento completo do modo online do Red Dead Redemption 2 até algum momento de dezembro. Isso vai ser bom para muitas pessoas, pois toneladas de pessoas ainda estão trotando pelo oeste selvagem neste jogo extremamente amplo. Outros podem não gostar muito das notícias, mas é importante para a Rockstar garantir que tudo corra sem problemas. É de longe o lançamento mais significativo desta geração e, com a empresa esperando replicar o sucesso on-line encontrado no Grand Theft Auto 5, pode dar ao luxo de dar um passo em falso.

23 de outubro de 2018

Quer você os ame ou odeie, os aplicativos complementares complementam alguns de nossos jogos favoritos e o Red Dead Redemption 2 não será diferente. A Rockstar anunciou um aplicativo complementar para o título que será lançado juntamente com o jogo em dispositivos iOS e Android.

De acordo com a empresa, você pode usar essa experiência de segunda tela para exibir o mapa do jogo, waypoints, entradas de diário e suas estatísticas do Rockstar Social Club. Haverá ainda uma opção de mover elementos do seu HUD da tela da televisão para o aplicativo em seu smartphone, permitindo que você mergulhe ainda mais no jogo sem se perder totalmente.

22 de outubro de 2018 - Novas imagens de jogabilidade vazam

Um clipe de 23 segundos da jogabilidade de Red Dead Redemption 2 vazou no Reddit no fim de semana passado. Embora não seja particularmente longo, foi um emocionante terço de minuto que mostra o personagem principal Arthur Morgan se aproximando de um acampamento hostil a cavalo.

Eles não são muito acolhedores no começo, mas pelo menos têm um temperamento frio o suficiente para perguntar o que ele está fazendo lá antes de irem mais longe. Mas quem quer que estivesse controlando Morgan aqui não tinha tempo para palavras, quando ele imediatamente desce de seu corcel para retirar seus revólveres de dois empunhaduras e assolar seus habitantes da mesma maneira que você pensaria que um velho badass ocidental faria. O empate rápido termina com um tiro fatal final que é glorificado em câmera lenta, o sangue voando por toda parte enquanto o corpo é repelido pela força da bala.

Enquanto a cena em si foi ótima, vemos algumas coisas interessantes acontecendo no HUD ao longo deste clipe. Uma grande gravadora no topo mostra o status atual de Arthur Morgan em qualquer área que ele estiver visitando. Aqui diz "Wanted", o que explica a cautela exibida pelas pessoas que ele abordou. Sob esse rótulo, fica claro que o jogador está em uma situação de interrogatório, algo que muda rapidamente quando as balas começam a voar.

Também temos um vislumbre da roda de armas. É um mecânico padrão em jogos de ação e aventura, mas nos permite ver o quanto ele pode carregar. Em sua pessoa há um arco de caça, uma corda, uma espingarda, uma faca de combate e suas pistolas. Ah, e os punhos dele, que também sabemos, podem ser armas mortais por conta própria. O jogador também terá rodas separadas para os itens e o que o cavalo estiver carregando no inventário.

Enquanto já vimos imagens oficiais do jogo da Rockstar, esta é a primeira vez que vimos uma jogabilidade sem cortes que não foi cuidadosamente selecionada para fins de marketing. É possível que o clipe venha de um revisor que quebrou o embargo, de um jogador sortudo que conseguiu comprar o jogo mais cedo, ou talvez até tenha vazado dos próprios escritórios da Rockstar, talvez intencionalmente, pois a empresa procura manter a máquina hype a todo vapor. Supomos que a origem não importa muito, principalmente porque o mundo poderá jogar em apenas alguns dias. Red Dead Redemption 2 chegará em 26 de outubro de 2018 para PlayStation 4 e Xbox One.

18 de outubro de 2018

Agora estamos no homestretch e a Rockstar lançou o trailer de lançamento de Red Dead Redemption 2 uma semana antes do lançamento previsto. Com apenas um minuto de duração, é curto e agradável, mas provoca alguns conflitos tensos com a gangue Van der Linde.

15 de outubro de 2018

A pouco menos de duas semanas do lançamento de Red Dead Redemption 2, Vulture relatou os títulos muito aguardados em um novo artigo publicado hoje.

Uma das informações mais notáveis ​​a sair da entrevista da publicação com o co-fundador da Rockstar, Dan Houser, é que a equipe de desenvolvimento aparentemente trabalhava 100 horas por semana para concluir o jogo a tempo. Isso causou um rebuliço e uma conversa renovada em torno das condições de trabalho insustentáveis ​​pelas quais os desenvolvedores de jogos sofrem.

A Rockstar também empregou mais de 1.200 atores do SAG-AFTRA para dar vida ao maciço roteiro de 2.000 páginas do jogo. Isso acabou exigindo 2.200 dias (pouco mais de 6 anos) de trabalho de captura de movimento.

Apesar de 700 desses atores serem contratados para falar, o estúdio decidiu que não traria grandes nomes para os projetos por causa de seus egos. "Não quero falar mal dos mortos, pobre coitado", disse Houser, "mas não trazemos mais nomes de atores por causa de seus egos e, o mais importante de tudo, porque acreditamos que temos um senso melhor. de imersão usando atores talentosos cujas vozes você não reconhece."

Red Dead Redemption 2 apresenta 300.000 animações, 500.000 linhas de diálogo e "muito mais linhas de código". Centenas de versões de seus trailers foram produzidas até serem aperfeiçoadas. Segundo Houser, essa imensa quantidade de trabalho resulta em "essa experiência perfeita e natural em um mundo que parece real, uma homenagem interativa à experiência rural americana. (É) um vasto mosaico quadridimensional no qual a quarta dimensão é tempo, em que o mundo se desenrola ao seu redor, dependendo do que você faz."

Quanto tempo levará a campanha principal do jogo, você poderá esperar cerca de 60 horas. Costumava estar mais perto dos 65 anos, mas, à medida que o dia do lançamento se aproxima, a equipe corta 5 horas de conteúdo porque "eles nunca trabalhavam tecnicamente ou eram bastante espertos o suficiente, ou se sentiam supérfluos. Removemos uma missão em um trem em que você teve que lidar com caçadores de recompensa, porque foi divertido no começo, mas depois não era. Essa parte do processo é sempre sobre compromisso e troca de cavalos. Todo mundo sempre perde partes do jogo que ama."

12 de outubro de 2018

O Velho Oeste estava cheio até o momento com suas próprias armas exclusivas para o período, então a Rockstar está garantindo que o Red Dead Redemption 2 também esteja cheio de armas autênticas. O desenvolvedor recentemente detalhou as armas do jogo e seus sistemas de personalização.

Red Dead Redemption 2 contará com mais de 50 armas utilizáveis ​​únicas, de revólveres clássicos a espingardas serradas. Se você se aproximar de uma arma específica, ficará feliz em saber que quanto mais uma arma for usada, melhor ela será executada. A desvantagem disso é que as armas em Red Dead Redemption 2 se degradarão com o tempo, portanto, você precisará limpar suas armas para mantê-las em bom estado.

O jogo possui "uma infinidade de opções de personalização que variam de atualizações visuais como novos metais, madeiras, vernizes e gravuras a atualizações de desempenho como novos barris, garras, miras e miras". As atualizações de desempenho podem melhorar sua produção de danos, precisão, velocidade de recarga e muito mais. É melhor reservar um tempo e considerar o que é melhor para o seu estilo de jogo ou o que melhor se adapta a um tipo de arma específico.

10 de outubro de 2018

A Rockstar esclareceu algumas notícias recentes sobre o Red Dead Redemption 2 e como seus NPCs reagirão aos jogadores, estejam eles com seus mini-mapas e HUDs ativados ou desativados. Relatórios anteriores afirmavam que, se os jogadores desligassem seus mini-mapas, o diálogo com os NPCs mudaria, dando-lhes mais instruções e informações sobre para onde ir. Isso parece ter sido falso. De acordo com Alanah Pearce, funcionária da Rooster Teeth, "eles sempre dão instruções, as pessoas provavelmente só as notaram mais quando o HUD estava desligado".

Visto que os NPCs fornecerão contexto e diálogo, independentemente do seu status de minimapa, ele pode acabar funcionando de maneira semelhante ao modo de exploração do Assassin's Creed Odyssey. Se você tem esse modo ativado ou não, os NPCs podem e fornecerão instruções caso você pergunte.

1 de outubro de 2018

A Rockstar lançou seu segundo trailer de gameplay de Red Dead Redemption 2, mostrando apenas algumas das atividades ilegais que a Van der Linde Gang pode cometer. O que seria um ocidental sem um bom assalto à moda antiga? Você não vai simplesmente sair e cometer crimes o tempo todo. O mundo que a Rockstar criou parece vivo e, como Arthur, você pode entrar em tabernas, fazer uma boa refeição, jogar algumas cartas e até decidir quando se barbear ou tomar banho.

Este trailer também nos dá uma nova visão do renovado sistema Dead Eye do jogo, que agora progride em etapas. Os jogadores poderão diminuir o tempo, marcar vários alvos e visualizar pontos críticos ou fatais de seus inimigos. De acordo com a Rockstar, "como e quando você o usa depende de você".

Perto do fim, tivemos até uma visão melhor de Red Dead Redemption 2 no modo de primeira pessoa, que será lançado com o jogo, diferente de sua introdução posterior ao Grand Theft Auto V.

24 de setembro de 2018

A Sony anunciou um novo pacote PlayStation 4 Pro com o próximo Red Dead Redemption 2. da Rockstar. As encomendas começam hoje por US $ 400. O console será lançado ao lado do jogo em 26 de outubro.

19 de setembro de 2018

A Rockstar anunciou oficialmente o Red Dead Online, um componente multijogador do Red Dead Redemption 2 semelhante ao Grand Theft Auto Online.

Segundo o desenvolvedor, o Red Dead Online é "uma evolução da experiência multiplayer clássica no Red Dead Redemption original, misturando narrativa com jogabilidade competitiva e cooperativa de maneiras novas e divertidas. Usando a jogabilidade do próximo Red Dead Redemption 2 como base, O Red Dead Online estará pronto para ser explorado sozinho ou com amigos e também contará com atualizações e ajustes constantes para aumentar e evoluir essa experiência para todos os jogadores."

Embora o Red Dead Redemption 2 seja lançado em outubro, os jogadores não poderão entrar no Red Dead Online até o mês seguinte, onde ele deve entrar inicialmente em uma versão beta pública em novembro.

7 de setembro de 2018

A Rockstar revelou novos detalhes da trama em torno do Red Dead Redemption 2 em uma entrevista ao The Hollywood Reporter

"A presença de Dutch pairava sobre o Red Dead Redemption original, e sua influência nos eventos foi uma grande inspiração para o cenário e a direção do Red Dead Redemption 2", disse o diretor de arte Josh Bass. "Todos nós queríamos saber mais sobre ele e a gangue - como foi participar dessa gangue? O que os levou aos eventos do jogo original? O que aconteceu com eles ao longo do caminho?"

"No Red Dead Redemption 2, você vê essa gangue, incluindo Marston, no auge de sua notoriedade e no momento em que as coisas começam a desmoronar", continuou ele. "Esta história se concentra em Arthur Morgan, o executor mais confiável de Dutch. Adotado na gangue pelos holandeses quando ele era jovem, Arthur considera a gangue como sua família - Dutch deu à sua vida um objetivo muito necessário, e a gangue serviu como o único positivo e constante na vida de Arthur ".

Como esse é o fim do Oeste Selvagem, a gangue de Dutch está lutando com seus velhos modos de vida chegando ao fim, enquanto eles fogem pelo país.

"Nosso objetivo era capturar uma grande fatia da vida americana em 1899, uma nação em rápida industrialização que logo estaria de olho no cenário mundial - e faria o possível para 'modernizar'" ", disse o diretor de arte Aaron Garbut. "É um cenário brutal com uma história sórdida, mas também cheia de oportunidades. Um dos aspectos mais satisfatórios da criação de um mundo de tamanho e escala é a capacidade de experimentar toda uma gama de histórias e personagens em sua jornada por essa A jornada da gangue e o escopo épico do jogo abrem espaço para todos os aspectos da virada do século nos Estados Unidos de uma maneira significativa e significativa ".

Embora o título anterior da Rockstar, Grand Theft Auto V, tenha alternado entre as perspectivas de alguns personagens diferentes, Red Dead Redemption 2 está centralizado em Arthur Morgan.

"Ficar com um único personagem parecia mais apropriado para a estrutura e a narrativa de um western", disse Bass. "Arthur vive com e briga ao lado dos outros membros da gangue Van der Linde, e eles são um grupo de personagens plenamente realizados, que se relacionam entre si e com Arthur, mas essa é a história de Arthur e estamos colocando jogadores firmemente nas botas de Arthur como ele e a gangue lidam com um mundo em rápida mudança. Achamos que as pessoas vão adorar a sensação de pertencer à gangue. Não é como qualquer coisa que já fizemos antes."

A Rockstar também revelou toda a gangue Van der Linde, todos os 23 membros, juntamente com pequenas biografias de personagens para cada um.

15 de agosto de 2018

A Digital Foundry deu-nos a nossa melhor visão de Red Dead Redemption 2 rodando em um PlayStation 4 Pro. De acordo com o site, que analisou uma versão de 68 Mbps do trailer fornecida pela Rockstar, o RDR2 parece rodar em 1920x2160 nativo no PS4 Pro, "reduzindo pela metade a contagem de pixels no eixo horizontal a partir de um 4K adequado". Ainda é um aumento de 12, 5% em pixels em relação a uma imagem de 1440p.

Eles não conseguiram obter uma leitura do desempenho do jogo, pois o jogo está definido para ser executado a 30FPS e o próprio vídeo suporta apenas 30FPS.

10 de agosto de 2018 - Chegou a nova jogabilidade de Red Dead Redemption 2!

A Rockstar divulgou hoje novas imagens de jogabilidade para Red Dead Redemption 2, dando-nos o nosso olhar mais profundo sobre o jogo de mundo aberto do oeste selvagem até agora. O trailer de 6 minutos nos mostrou uma grande parte da mecânica de jogo, um pouco do mundo e muito mais.

Para iniciantes, pudemos ver o escopo completo do mundo aberto. Red Dead Redemption 2 terá um tamanho enorme e haverá uma variedade de ambientes para explorar a pé e a cavalo. De terrenos montanhosos e campos florestais a cidades em crescimento repletas de frequentadores de salões e comerciantes, parece que os jogadores serão capazes de absorver toda a amplitude da experiência dos caubóis.

A Rockstar diz que era importante que o jogo fosse enorme não apenas em tamanho, mas também em profundidade. Isso significa que o jogador - assumindo o reinado como o membro da gangue de Van Der Linde, Arthur Morgan - terá uma sociedade viva e respiratória ao seu redor para interagir.

Red Dead 2 pode estabelecer um novo padrão para a jogabilidade em mundo aberto.

Você pode entrar em lojas e vender as peles que você tirou na parte de trás das suas últimas presas de caça. E se você for pego tentando roubar ou enganar o vendedor, bem, não se surpreenda se você tiver que nocauteá-lo na rua. O fato de as pessoas da cidade terem se reunido para assistir ao confronto ao final é um testemunho da ênfase que a Rockstar está colocando na imersão.

Esse tipo de interação também pode ser forçado a sair do jogo por sua própria vontade. Você pode interagir com quase todos e tudo. Encontre alguns transeuntes na estrada com uma saudação rápida e esteja a caminho, ou questione alguém que você acha que pode estar sujando a cidade. Essas interações aparentemente têm o potencial de se transformar em algo mais, seja uma nova oportunidade para a Arthur Morgan and Co. ou mais brigas para manter as pessoas em seu lugar. E sim, isso também significa que você pode desativar certas situações.

Se a luta se tornar tão feroz que você recorrer a armas, encontrará um novo sistema de combate que torna a ação mais fluida e divertida. O combate corpo a corpo, especialmente, parece muito mais envolvido do que o jogo original. No que diz respeito ao tiro, Dead Eye está de volta, e será mais legal do que nunca colocar balas na cabeça de seis de seus inimigos simultaneamente.

No final de suas reflexões diárias, você voltará ao acampamento para se encontrar com sua gangue. É provável que você esteja recebendo a maior parte das suas missões, mas também é uma chance do jogador conhecer os outros personagens do grupo. Eles compartilham histórias, cantam e dançam com você enquanto você come, e você também pode jogar vários jogos para manter o moral elevado. Há um benefício na jogabilidade de tudo isso, já que a Rockstar diz que passar tempo com essas pessoas pode revelar novos segredos.

Como pilar da gangue, você terá a tarefa de ajudá-lo a reabastecer, reabastecendo regularmente comida, água e outros suprimentos. Não temos certeza do que aconteceria se o moral deles ficasse muito baixo, mas aparentemente isso contribuirá para o modo como os outros membros da gangue se aproximam de você.

Red Dead Redemption 2 está previsto para 26 de outubro no PlayStation 4 e Xbox One. Vá para a Amazon e faça a pré-encomenda do seu hoje.

8 de agosto de 2018

A Rockstar anunciou que veremos uma nova jogabilidade para Red Dead Redemption 2 em 9 de agosto. Esse deve ser nosso primeiro olhar significativo na jogabilidade desde o anúncio do jogo. O trailer vai ao ar às 11h do leste e pode ser visto no site da Rockstar ou no canal do YouTube. Atualizaremos este post com detalhes sobre o anúncio da jogabilidade assim que ele chegar.

6 de agosto de 2018

A grande questão na mente de todos: quando finalmente estamos jogando? Todos os sinais apontam para breve. A Rockstar enviou recentemente pacotes de assistência Red Dead 2 para os membros da imprensa e, com a Gamescom ocorrendo em apenas algumas semanas, o desenvolvedor pode estar se preparando para uma grande revelação. Red Dead II estava notavelmente ausente na E3 2018, então a próxima maior convenção de jogos parece uma boa aposta para ela aparecer.

Durante uma recente ligação financeira, o CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, aproveitou ainda mais o Red Dead 2, dizendo: "Minha crença é que o Red Dead Redemption 2 abalará as expectativas e que a experiência on-line também será extraordinária, mas inesperada.."

Seu aspecto on-line era um pouco controverso quando os rumores de sua existência começaram a surgir desde que a identidade do Red Dead estava ligada ao seu single-player, mas parece que a Rockstar pode ter algo especial que eles estão inventando se estão exagerando. Muito de.

Ele continuou dizendo que o Red Dead II "redefinirá a indústria" e "cativará o público em todo o mundo".

Liberação para PC?

Embora a Rockstar tenha anunciado apenas as versões PlayStation 4 e Xbox One do jogo, ainda há esperança de que ele possa chegar ao PC. Parece que um programador da Rockstar, que trabalhou anteriormente no GTA V e LA Noire, listou o Red Dead II em seu perfil do LinkedIn, com suas plataformas rotuladas como "PS4 / Xbox1 / PC". Isso acabou sendo alterado quando a palavra foi divulgada, mas não se sabe se foi um erro simples ou se uma versão para PC está realmente em andamento.

A história até agora …

A Rockstar Games parece estar retornando à tradicional rota de personagem jogável após experimentar com três protagonistas jogáveis ​​em Grand Theft Auto V, mas ele não é John ou Jack Marston. Os jogadores viajam de volta a 1899 (12 anos antes do primeiro jogo) para encher as botas e vestir o chapéu de um homem muito menos nobre que se chama Arthur Morgan, um bruto que acompanha a gangue de Dutch van der Linde durante seu auge.. Embora pouco se saiba sobre Arthur, sabemos que ele é um cowboy muito mais sinistro que não se importa de sujar as mãos. No segundo trailer, vemos ele interrogando e agredindo várias pessoas que parecem dever dinheiro à gangue de Dutch, talvez por proteção. Ele é uma força brutal que é leal aos holandeses e provavelmente apenas holandesa.

É provável que vejamos a ascensão e queda da gangue, com Arthur Morgan desempenhando um papel fundamental.

A história verá a gangue de Morgan e Van der Linde roubando, correndo e lutando para sobreviver ao mundo áspero e cruel que é o Oeste Selvagem. A ordem ainda não foi estabelecida, a tecnologia está lentamente começando a evoluir para algo muito mais avançado, e pessoas como holandeses acreditam que é importante que as coisas continuem do jeito que estão. A gangue Van der Linde sempre foi vista como bandidos do tipo Robin Hood, roubando dos ricos para dar aos pobres e resistindo ao governo em favor de uma estrutura em que se tratava de uma situação de "cada um por si".

A gangue acabou evoluindo para algo muito mais perigoso e desequilibrado, de acordo com uma anedota fornecida por John Marston, levando-o a perceber que o ato de Robin Hood era uma fachada para suas ações e crimes. O evento que provavelmente leva ao início da queda da gangue parece ser um assalto em Blackwater, que mais tarde ficou conhecido como Massacre de Blackwater. Na sinopse da trama do jogo fornecida pela Rockstar, é revelado que a gangue está sendo caçada depois de estragar um assalto na cidade rica que é vista no final da primeira RDR.

Dentro do folclore da série, o Massacre de Blackwater foi um tiroteio maciço que matou mais de 30 pessoas. Civis, policiais e criminosos estavam entre as vítimas do tiroteio sangrento, os detalhes reais de por que a batalha ocorreu continuam sendo um mistério para os moradores de Blackwater, porque os oficiais se esforçaram bastante para encobri-la. Por quê? Bem, provavelmente descobriremos em Red Dead II.

A maioria das pessoas envolvidas morreu ou foram criminosos que escaparam, mas um dos poucos sobreviventes foi o lendário policial, Landon Ricketts. Ricketts está no primeiro jogo e Marston se une a ele no México, Marston o conhece por seu status, mas os dois parecem não se conhecer. É perfeitamente possível que Marston não tenha se envolvido no assalto ou esteja brincando de tímido e usando-o para promover sua busca pela redenção.

Como ele se conecta ao Red Dead Redemption original?

Então, qual é a conexão com o primeiro Red Dead Redemption? Bem, a Rockstar está tomando muito, muito cuidado para não falar muito sobre esse jogo e como ele se conecta ao primeiro jogo, mas esclarecerá as histórias que John contou no primeiro jogo e fornecerá mais profundidade aos homens que caçamos nesse mesmo jogo.

John Marston está de fato no jogo, mas a Rockstar observou que essa é a história de Arthur Morgan, não a de John.

Dado que este jogo ocorre muito antes dos eventos do jogo original e tem um link direto a ele através do holandês van der Linde e sua turma, é difícil imaginar que a Rockstar não esteja tentando expandir a história de John Marston de alguma forma. Em jogos como Grand Theft Auto, houve conexões muito sutis que vinculam os jogos, mas nenhum deles é sequela direta ou se relaciona de forma alguma. Com Red Dead Redemption II, a Rockstar teve a chance de nomear o jogo como Red Dead Revolution, Red Dead Retribution, ou algo parecido com isso, uma vez que a série até agora foi Red Dead Revolver e depois Red Dead Redemption. Eles o nomearam propositalmente de uma maneira que vincula os dois jogos.

Marston também era uma parte substancial da gangue holandesa, ele foi levado pelos holandeses quando fugiu do orfanato em que morava. Ele foi criado por essa gangue e viveu com eles por uma grande maioria de sua vida e nas consequências dele. abandonando a gangue, tudo foi para o inferno e foi mais ou menos dissolvido. John Marston é realmente o jogo, ele aparece em novas screenshots e é visto no trailer mais recente uma ou duas vezes, mas a Rockstar diz que essa é a história de Arthur, não de John. Isso não significa que não podemos expandir o personagem, apenas significa que ele não será o ponto focal da narrativa.

As principais inovações de jogabilidade estão chegando na sequência ocidental

Como a Rockstar tem sido bastante orgulhosa com o Red Dead Redemption II, só temos a palavra da imprensa que viu o jogo em ação para entender como o jogo é jogado. Haverá mais detalhes no futuro sobre como será a jogabilidade, mas, por enquanto, apenas daremos a você o resumo básico do que sabemos. Para começar, a Rockstar parece estar criando seu mundo mais realista até agora e abandonando alguns dos aspectos mais polêmicos em sua fórmula, para algo com mais profundidade.

De acordo com a Rockstar, eles desenvolvem o Red Dead Redemption II há oito anos, começando no final do primeiro jogo. Nesse período, eles criaram um mundo com muitos detalhes e criaram sistemas que podem ser bastante inesperados para eles. Uma grande parte do jogo é centrada no gerenciamento da gangue, Arthur é o braço direito de Dutch e ele ajuda a manter tudo funcionando sem problemas. Isso significa que você ajudará a realizar trabalhos ímpares para membros de gangues, caçará para conseguir comida para o acampamento ou dinheiro para cobrir seus bolsos e assim por diante.

A Rockstar deixou bem claro que você não precisa fazer isso e não será severamente punido se não o fizer, mas a gangue fará comentários se você deixá-los pendurados por dias a fio. Se você optar por cuidar de sua gangue, você será recompensado de maneiras que ainda não foram reveladas e sua gangue ficará mais forte.

Também está disponível um novo sistema de diálogo que permite abordar situações com mais opções do que apenas atirar e matar. Cada NPC tem seu próprio conjunto de diálogos de ramificação, com o jogador capaz de falar gentilezas ou mostrar um grau de impaciência em qualquer encontro. E este também não é apenas um sistema de moralidade em preto e branco. Algumas escolhas serão áreas cinzentas, algumas avançarão no folclore, algumas levarão a amizades e outras certamente entrarão em banhos de sangue. Não está claro se haverá mais nesse sistema - como uma mecânica de relacionamento que mede o nível de calor de cada NPC em sua direção - mas é algo.

Se você optar por sair e fazer coisas como caçar, poderá ver a quantidade de profundidade que a Rockstar adicionou ao seu sistema de caça desde o jogo original e Grand Theft Auto V. Você estará perseguindo animais, escolhendo sua arma com cuidado para não danificar peles / carne e rastreando um animal seguindo trilhas de sangue depois de atingi-la. Depois de rastrear o animal, você pode encontrá-lo ainda vivo, sangrando e latindo. Arthur então tira a faca e apunhala o animal no coração para acabar com o sofrimento e tirar o que você quer dele.

Você pode então amarrar sua morte na parte de trás do seu cavalo e levá-la de volta ao acampamento para alimentar seu povo ou vendê-lo na cidade e pegar o dinheiro por si mesmo. Independentemente do que você escolher, sua caçada apodrecerá e decairá com o tempo; portanto, quanto mais você a tiver na parte de trás do seu cavalo (sim, está literalmente no seu cavalo, não em uma bolsa invisível), menos valiosa será. Se você matasse um animal (ou até mesmo uma pessoa) atrás e deixasse-o na natureza, urubus, coiotes e outras criaturas viriam mastigar os restos.

Parece que a Rockstar estará carregando os assaltos do GTA V, pois vemos Arthur Morgan roubando um banco e segurando um trem no segundo trailer. Não está claro qual será o ponto focal do jogo, já que foi o centro da campanha do GTA V, mas é preciso imaginar que ele desempenha um papel semelhante, já que você é uma gangue de criminosos ocidentais notórios.

Mas sabemos que haverá um pouco de profundidade nesses roubos. Os jogadores podem ficar barulhentos ou barulhentos, criar distrações, escolher quem você traz consigo (alguns podem ser feitos sozinhos, mas não é recomendado) e usar várias outras variáveis ​​diferentes para criar resultados diferentes ao longo dos assaltos. Tudo isso resultará em se e quando a aplicação da lei aparecer entre outras coisas. Não está claro se você pode fazer com que membros de gangues morram ou se gravemente feridos nesses roubos, como no Grand Theft Auto V, ou quão dinâmicos esses sistemas são. Os assaltos do Grand Theft Auto V eram fortemente roteirizados, se você escolhesse um determinado membro da tripulação, eles sempre morriam na mesma missão no mesmo local, porque era coordenado pelos escritos da Rockstar. Era mais a ilusão de escolhas com consequências, em vez de realmente terem algum significado.

Algumas mudanças importantes também estão chegando em combate, com a capacidade de usar duas armas como Max Payne, arcos e flechas usadas para caçar e talvez até alguns combates furtivos, como vemos Arthur Morgan levando uma faca nas costas de alguém na calada da noite. Também vemos Arthur espancando brutalmente as pessoas no terceiro trailer, sugerindo que a Rockstar refinou seu combate corpo a corpo para criar brigas mais intensas e divertidas.

O melhor amigo de um cowboy

O melhor amigo de um caubói não é seu companheiro fora da lei / homem da lei, é seu cavalo. No Red Dead Redemption original, seu cavalo era quase sobrenatural no sentido em que se teletransportava para você e era basicamente imortal. Você não tinha muita conexão com isso porque, além de sua velocidade e resistência, não havia nada de especial nos cavalos. Em Red Dead Redemption II, a Rockstar planeja mudar isso.

Seu cavalo na sequela será muito especial. Talvez a mudança mais significativa em relação ao primeiro jogo ou a qualquer outro jogo da Rockstar seja que você não poderá carregar todas as armas consigo. A piada de tirar um RPG do seu traseiro no GTA não se aplicaria neste jogo, pois você só estará carregando armas pequenas, como pistolas de mão, espingardas e outros equipamentos que viajarão através do seu cavalo. Não temos certeza se você pode atirar pelo menos um rifle no ombro enquanto caminha, mas você pode esperar que a maioria de suas armas não esteja disponível se o cavalo não estiver por perto.

Seu cavalo não será descartável neste jogo, isso significará muito mais para você, porque tem muito valor. Você criará um vínculo que afeta o medo que fica quando em perigo, o quanto ele fica longe de você e muito mais. A Rockstar espera que esse vínculo não sirva apenas para um efeito de jogabilidade, mas para um efeito pessoal e emocional. Se o seu cavalo ficar gravemente ferido, você pode tentar curá-lo com suprimentos médicos; se você não tiver um, pode tentar entrar rapidamente na cidade, reunir alguns e voltar correndo. Você pode voltar para o seu cavalo morto, fazendo-o perceber que deixou o pobre animal que o amava morrer pensando que o abandonou nos seus momentos finais. Coisas brutais, eu sei. Se ele morrer, você terá que começar esse vínculo todo com um cavalo novo e, presumivelmente, qualquer equipamento que você não possa carregar do cadáver daquele cavalo será perdido.

Ele adiciona uma nova camada a um aspecto icônico para os ocidentais, mas não tem muita atenção nele.

Quando você pode jogar

Red Dead Redemption 2 lançado em 26 de outubro de 2018 para PlayStation 4 e Xbox One.

Onde comprar Red Dead Redemption 2

Embora a Collector's Edition esteja esgotada, você ainda pode comprar a Standard Edition, Special Edition e Ultimate Edition de Red Dead Redemption 2 na Amazon. Se você deseja comprar um console com ele, há um pacote PS4 Pro disponível na Best Buy.

  • US $ 400 na Best Buy

Quer acompanhar e jogar com o Red Dead Redemption original antes que a sequência caia? Você pode encontrar o Game of the Year Edition por US $ 20 na Amazon

Atualizado em dezembro de 2018: A Rockstar detalhou a primeira atualização beta do Red Dead Online.

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