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Enquanto esperamos pelo OTA de gengibre ou pelo Nexus One, precisamos de uma maneira de passar o tempo. Geeks entediados do Android são perigosos geeks do Android. Felizmente, o lançamento de hoje do SDK nos fornece uma maneira de visualizar alguns dos novos recursos e elementos de interface do usuário do Android 2.3. Dê um tempo para ver como atualizar seu SDK e configurar um dispositivo virtual 2.3, além de várias capturas de tela para quem não tem vontade de enfrentar o processo.
Instalando e atualizando o Android SDK
A primeira coisa que você precisa fazer é instalar ou atualizar para a versão mais recente do SDK. Visite o site de desenvolvedores do Android para baixar o download, se necessário, e obter as instruções completas. Se você é conhecedor de computadores, aqui está a versão curta:
- Faça o download do SDK para sua plataforma
- Instale a versão atual do JDK da Sun da Oracle aqui. Certifique-se de escolher instalar o JDK (kit de desenvolvimento Java) e não o JRE (Java runtime environment).
- Extraia o SDK e execute o utilitário de instalação
Se você já possui o SDK instalado, basta atualizá-lo com a versão de hoje. Faça isso através do utilitário de instalação do SDK. É uma instalação em duas partes - primeiro você precisará atualizar as ferramentas do SDK, depois reiniciar o utilitário de configuração e adicionar os componentes do nível 9 do SDK.
Se você acertar um obstáculo, não tenha medo. Mergulhe nos novos fóruns do Gingerbread e há mais do que alguns que podem ajudá-lo a seguir o caminho.
Configurando um dispositivo virtual
Esta parte é fácil. Inicie o gerenciador do SDK e, no painel esquerdo, escolha Dispositivos virtuais. Você verá uma janela que ficará em branco se você nunca a configurou antes ou as entradas anteriores do dispositivo serão listadas. Clique no botão "Novo" e preencha as coisas da seguinte maneira:
Clique no botão "Criar AVD" e aguarde um segundo. Você receberá a confirmação de que o AVD (Android Virtual Device) foi criado quando terminar. Iniciar é fácil - de volta à janela de configuração do SDK, escolha sua nova máquina e clique em "Iniciar"
Após alguns instantes, o seu AVD será iniciado e você verá a tela que está no topo da postagem. Os botões no painel direito funcionam exatamente como os botões de um dispositivo real, e a roda de rolagem do mouse funciona como um trackball, enquanto o botão esquerdo do mouse é igual a um pressionamento do dedo. Fica fácil de entender depois de usá-lo por alguns minutos.
Dependendo do seu computador, isso não será executado muito rápido. Tudo bem, e uma troca justa pela capacidade de jogar e testar Gingerbread.
Só quero olhar?
Talvez você não queira configurar um monte de software de desenvolvimento apenas para ver algumas telas de Gingerbread. Ninguém te culpa, não é a xícara de chá de todos. Para vocês, aqui estão algumas imagens de tela que mostram alguns dos recursos.
É claro que ainda falta um pouco, e não podemos realmente explorar as novas configurações sem o hardware, mas isso deve lhe dar uma idéia geral de como as coisas vão ficar. Apenas algumas semanas, e nós teremos isso na carne.