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Monster of the Deep é um jogo de spin off VR, baseado no jogo Mini de Final Fantasy XV, onde Noctis vai pescar para ganhar AP. Este jogo de realidade virtual é essencialmente um jogo de pesca com um ocasional atirador de besta, o que acaba sendo um pouco divertido.
Ao contrário do jogo principal, você joga um caçador sem nome no mundo de Final Fantasy XV, em vez do herói chorão Noctis do jogo principal. Você se depara com outras pessoas no jogo, até agora conheci Noctis e Cindy, a incrível mecânica que está completamente mal vestida para este jogo, com mais aparecendo enquanto você joga.
Como são os controles?
Monster of the Deep usa os dois controladores de movimento para simular a pesca no mundo real. Você usa a mão direita para lançar a linha enquanto usa a mão esquerda para fazer movimentos circulares para simular o movimento da linha. Acho que deve ser um movimento 1: 1, mas o movimento não parece muito exato. Se você enrola rápido ou lento, o movimento na tela parece ser o mesmo. Depois de ligar um peixe puxando o controle, você deve lutar como se fosse um peixe de verdade. Você recebe pistas visuais para quando precisa puxar para a esquerda e para a direita o tempo todo, cambaleando, ou dando folga, para colocar o peixe na cesta.
Existem também outros dois objetos no jogo, uma besta e um radar. Ambos se sentem muito melhores quando se trata de controle do que o carretel de pesca, o que é um problema quando o jogo principal é pescar. No radar, você simplesmente tira o cinto e pressiona o gatilho para fazê-lo pingar, enquanto a besta exige um alvo como qualquer outro jogo de tiro em primeira pessoa em VR. Dos três tipos de equipamentos no jogo, a besta é certamente a melhor.
Como está a pesca?
Este jogo não será um passeio emocionante cheio de adrenalina.
O principal jogo de pesca é realmente muito divertido. Como qualquer pescaria, caça ou vida real, há muita espera para um peixe morder. Você pode comprar iscas e cordas para maximizar sua experiência de pesca e dar a melhor chance de obter grandes capturas. Quanto maior a captura, mais rápido o seu medidor de monstro enche, para que você possa cuidar do grande Daemon que vive na água. Este jogo não será um passeio emocionante cheio de adrenalina. É um jogo de pesca lento e preguiçoso, com Monstros.
A fundição da haste também leva muito tempo para dominar. Não parece conectado ao que você está fazendo. Tentei lançar a haste com o mesmo movimento e ela pode voar quilômetros para longe ou mesmo à sua frente, aparentemente sem nenhum raciocínio real. Isso torna a projeção nas áreas corretas extremamente casual e frustrante. Você deveria usar o radar para localizar as áreas corretas no lago para lançar sua atração, mas com a aleatoriedade que parece se aplicar à sua seleção, ela é, na melhor das hipóteses, um sucesso.
Isso é … chato?
Eu posso entender como você pensaria isso, mas às vezes isso é legal. Alguns dos melhores jogos de realidade virtual são aqueles que permitem apreciar grandes paisagens e aproveitar a experiência de estar dentro de um mundo em que você nunca esteve. A premissa de Monster of Deep, de habitar um mundo que você ama e conhecer pessoas que você conhece de horas de jogo, é uma boa. É bom sentar lá com uma vara virtual na água e não pegar peixes, assim como eu faço no mundo real!
Existem vários modos diferentes para incrementar o jogo, como o modo torneio, onde você pesca Gil, o modo Prazer, onde você pesca e se diverte, e o modo caça, onde você pesca peixes específicos para ganhar prêmios e Gil. Depois, há o modo de história.
Modo história
Monster of the Deep tem um modo de história, mais ou menos. Você é um caçador, limpando Daemons enquanto desfruta de alguma pesca. Algo algo tempestade, algo algo amnésia, é bastante esquecível. O modo história dá a você a chance de pescar o peixe grande. Ao capturar o peixe menor, você aumenta o seu medidor Daemon, permitindo que você lute contra o peixe Boss.
Usando sua besta para atirar no Daemon enquanto ele tenta atacar, você pode acabar com sua saúde a ponto de capturá-lo como um peixe comum. Ele adiciona um toque muito legal e emocionante ao jogo. É a parte mais divertida do jogo.
Pelo menos seria se não fosse pela terrível fidelidade gráfica.
Os piores gráficos que já vi em qualquer jogo de realidade virtual e incluí jogos que joguei no Google Cardboard.
O maior problema com Monster of the Deep é a fidelidade gráfica. É terrível, como realmente terrível. Não digo isso de ânimo leve, mas são, de longe, os piores gráficos que já vi em qualquer jogo de VR e incluo jogos que joguei no Google Cardboard. Você pode ver na imagem acima que é pixelizada, confusa e simplesmente ruim.
No começo, eu pensei que era um problema com meu hardware, então tentei vários outros jogos, incluindo Final Fantasy XV no modo teatro e Monster of the Deep é o único que parece tão ruim. É como jogar Final Fantasy Viii a uma polegada do seu rosto, tornando-o super desorientador. Tenho certeza de que isso pode ser corrigido pelo Square, não parece um problema intransponível, mas eles precisam corrigi-lo rapidamente ou as pessoas começarão a perceber e reclamar.
Conclusão
Monster of the Deep é um jogo divertido, relaxante e de pesca para VR, com um bug incapacitante. Gosto muito do aspecto pesqueiro, apenas sair jogando uma linha e tentando enrolar um peixe e depois lutar com o peixe Daemon até a morte realmente o termina. As questões gráficas, porém, são ruins o suficiente para me impedir de recomendar o jogo para qualquer pessoa. Quando você está em VR, os gráficos devem estar acima do par para impedir que você se sinta doente e Monster of the Deep fica aquém disso. A escrita é ilegível, os NPCs parecem meio formados e as texturas parecem planas. Tudo isso faz com que seja um jogo a evitar, pelo menos até que sejam atualizados.
Você já jogou Monster of the Deep ou tem alguma dúvida sobre isso? Deixe-me saber nos comentários.
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