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Lenovo mirage solo review: dois passos em frente, um passo atrás

Índice:

Anonim

Escore AC 3

Pergunte às pessoas que ainda não compraram um fone de ouvido VR por que eles não têm um e você geralmente obtém uma das três respostas. Os fones de ouvido são muito caros quando você adiciona o custo do poderoso PC ainda necessário, o cabo que o conecta a uma caixa grande é estranho e não divertido, ou o fone de ouvido exige que você use seu telefone e seu telefone está muito ocupado sendo seu telefone também seja seu computador VR. (Há um quarto grupo de pessoas que dizem que os fones de ouvido de realidade virtual parecem engraçados, mas não estou falando com essas pessoas agora.)

Para o grupo restante disposto, o Daydream Standalone é feito para você. Um fone de ouvido com preço razoável, com seu próprio computador e sem hardware de rastreamento externo para se preocupar. Você coloca o fone de ouvido, o mundo da realidade virtual aparece antes de você interagir e, quando você o tira, o telefone tem a mesma quantidade de bateria que tinha quando você começou. É a evolução natural da visão de VR para todos do Google, um fone de ouvido que pode oferecer uma experiência boa o suficiente para incentivá-lo a usá-lo por horas a fio, sem nenhuma das grandes desvantagens atualmente associadas aos fones de ouvido VR para "desktop".

Depois que a HTC levou o headset Daydream Standalone para a China como o Vive Focus, o Google fez uma parceria com a Lenovo para oferecer a primeira dessas novas experiências de realidade virtual. Ele se chama Lenovo Mirage Solo e está sendo lançado com algumas grandes expectativas a serem atendidas.

Não é o que você está acostumado

Lenovo Solo Mirage Hardware

Esqueça tudo o que você sabe sobre os fones de ouvido Daydream do Google. O design todo em tecido, os painéis frontais removíveis e várias opções de cores para você escolher. Este é um fone de ouvido fabricado pela Lenovo, o que significa que o idioma de design da Lenovo está em exibição, para melhor ou para pior. Isso significa que o que você está recebendo está funcionalmente muito mais próximo dos outros fones de ouvido VR da Lenovo, o fone de ouvido Explorer baseado no Windows Mixed Reality.

Esse fone de ouvido é quase inteiramente de plástico branco, com alguns detalhes prateados e preenchimento preto. Em vez de correias, há uma auréola de plástico com uma grande engrenagem na parte traseira para ajudar a montá-la no osso occipital. Esse design de halo é ótimo para pessoas que não gostam de ter um fone de ouvido VR pressionando o rosto, mas também significa que, se você estiver em uma sala bem iluminada, a luz ao seu redor poderá vazar. Alguns fabricantes resolvem esse problema com tecido escuro ou plástico preto fosco para impedir a luz de distrair, mas a Lenovo não fez nenhuma dessas coisas, então o plástico branco realmente se destaca se houver muita luz atrás de você.

Olhando de frente para o Mirage Solo, você se depara com um par de grandes olhos redondos. Essas câmeras na parte frontal do fone de ouvido não fazem nenhum truque sofisticado de Realidade Aumentada, mas alimentam a parte WorldSense do fone de ouvido para fazer o rastreamento de dentro para fora. Isso significa que o fone de ouvido pode descobrir onde está sem a necessidade de rastreadores externos como o Oculus Rift ou o HTC Vive, o que é ótimo. Também funciona bem em várias situações de iluminação diferentes, incluindo uma sala escura e luz solar direta. De fato, você pode cobrir completamente um desses sensores e ele funciona da mesma maneira por um tempo.

As laterais deste fone de ouvido oferecem acesso aos botões de energia e volume, além de um conector para fone de ouvido, slot para cartão microSD e porta USB-C. No entanto, não há alto-falantes embutidos e você não pode usar fones de ouvido Bluetooth; portanto, os fones de ouvido incluídos no fone de ouvido são muito importantes. Eles também parecem agradáveis.

Eu não chegaria ao ponto de dizer que não há efeito de porta de tela, mas as linhas na tela são bem menos visíveis do que na competição.

Dentro do Mirage Solo, você encontrará especificações que parecem muito com um telefone. Um processador Snapdragon 835 está emparelhado com uma bateria de 4.000 mAh e uma tela LCD de 2560x1440 de 5, 5 polegadas. A Lenovo está particularmente orgulhosa dessa tela, devido à sua baixa latência e taxa de atualização de 75Hz. É o primeiro monitor LCD que o Google já aprovou para uso com sua plataforma Daydream, e esse monitor é ótimo. Não há desfoque de movimento perceptível ao mover o fone de ouvido, as cores são bastante vibrantes e a taxa de atualização de 75Hz significa que todas as animações parecem muito mais próximas da experiência com a qual estou acostumado em um fone de ouvido VR de classe desktop. Eu não chegaria ao ponto de dizer que não há efeito de porta de tela, mas as linhas são bem menos visíveis do que qualquer experiência de Daydream ou Gear VR que eu usei.

Seu controlador (porque você precisa absolutamente de um) é a versão padrão do Daydream, com a qual você estará familiarizado imediatamente se tiver usado a versão do Google. A mesma configuração de três botões existe no mesmo plástico branco liso e ainda é carregada através de uma porta USB-C na parte inferior.

É difícil ver o Mirage Solo como algo que não seja genérico após as experiências vibrantes e texturizadas que tive com o Daydream do Google, mas não há como negar que ele é capaz em nível técnico. Esse hardware elimina questões como alinhamento da tela, superaquecimento e preocupações com a bateria simplesmente removendo o telefone da equação e isso remove a barreira de entrada tremendamente.

Mudando desajeitadamente para a esquerda e direita

Lenovo Mirage Solo Software

O uso do meu Pixel 2 XL no fone de ouvido Daydream View é um processo de várias etapas. Preciso limpar a tela, carregá-lo no fone de ouvido corretamente para que a etiqueta NFC apareça e o aplicativo Daydream seja iniciado automaticamente, encaixe o fone de ouvido na minha cabeça e pegue o controlador para começar. Isso é toda vez que eu coloco, então alternar entre o mundo virtual e o mundo real várias vezes não é algo que eu provavelmente faça.

O Daydream Standalone, por meio do Lenovo Mirage Solo, reduz essas etapas para duas: deslizar no fone de ouvido e tocar no botão liga / desliga. Daydream é o sistema operacional; assim que o visor acender, eu estou no menu inicial do Daydream e pronto para fazer alguma coisa. E se você já usou um fone de ouvido Daydream antes, esse sistema de menus será imediatamente familiar. O que é especial agora é que você pode passear neste menu virtual. Inclinar-se para a frente o aproxima das opções do menu; agachar-se faz com que você veja as opções do menu. Você está realmente se movendo no ambiente virtual, o que não é realmente algo que os fones de ouvido móveis para VR já fizeram antes.

E assim que você dá mais de um passo em qualquer direção, o sistema operacional acaba com o caminho, deixando tudo preto e fornecendo uma mensagem de aviso. Este fone de ouvido opera com o que os conhecidos de VR chamam de Seis Graus de Liberdade (6DoF), mas não tem como impedir que você entre em paredes ou pessoas. Em vez de lhe dar a capacidade de criar um limite virtual temporário para si mesmo, como o Windows Mixed Reality, o Daydream cria um pequeno quadrado para você morar automaticamente. Você não pode controlar o tamanho desse quadrado, e a única maneira de desativá-lo é se você o desabilitar nas configurações do desenvolvedor, recomendadas pelo Google apenas para aplicativos corporativos.

O que isso significa para aplicativos independentes do Daydream? Basicamente, você pode se inclinar confortavelmente em qualquer direção e pode se esquivar. É sobre isso. E a coleção de 40 jogos que o Google tem disponível no lançamento reflete essas limitações claramente. Você pode se esquivar dos projéteis recebidos de uma luta de bolas de neve, mas assim que sai da caixa tudo fica escuro e o jogo pausa. Conversei um pouco sobre essas limitações com John Linden, da Seismic Games, criador da experiência Blade Runner disponível no lançamento, e ele viu isso como uma maneira de dar às pessoas um pouco mais de realismo onde mais importava. Quando você está voando no Spinner, pode se inclinar e ver as coisas exatamente como faria se estivesse realmente sentado no veículo de verdade. Linden vê o WorldSense como uma ótima maneira de adicionar imersão a quebra-cabeças em VR, incentivando as pessoas a realmente explorar todos os aspectos do mundo ao seu redor.

Infelizmente, muito poucos dos 70 aplicativos que o Google preparou para o lançamento oferecem essa experiência, e os outros 350 aplicativos disponíveis no Daydream agora são projetados para ficar parado e consumir mídia. A boa notícia é que esse fone de ouvido faz isso muito bem, mas também significa que a experiência geral não é muito diferente da Daydream padrão por telefone no momento. O Google promete que mais aplicativos com o 6DoF WorldSense estão a caminho, então esse problema pode durar pouco.

Você deveria comprá-lo? Ainda não.

De algumas maneiras importantes, o Daydream Standalone ainda não está pronto. Uma dessas coisas é o próprio fone de ouvido - o fone de ouvido Mirage Solo da Lenovo simplesmente não é ótimo. O vazamento de luz contra plástico branco no fone de ouvido é um passo atrás para o Daydream, e o resto do fone de ouvido não é muito confortável. Além disso, nenhum preenchimento pode ser reparado pelo usuário, o que significa que, quando inevitavelmente é prejudicado pelo suor ou pelo compartilhamento com outras pessoas, ele permanecerá assim. A Lenovo parece feliz em antecipar acessórios de terceiros para corrigir isso, em vez de abordá-lo de frente, o que é hostil ao consumidor.

O software também precisa de um trabalho sério. Limitar a minha capacidade de me mover é uma decisão estranha, considerando quantas ótimas experiências de RV existem para a VR da área de trabalho que teria sido incrível aqui. Coloquei esse fone de ouvido no meu filho e sua primeira pergunta foi: "Posso jogar o Job Simulator nisso?" Quando ele perguntou por que não, eu não tive uma boa resposta. Esse fone de ouvido deve poder oferecer esse tipo de experiência com seu equipamento WorldSense, mas, em vez disso, me limita a uma caixa do tamanho da minha cadeira de escritório e me diz o quão grande é minha nova liberdade.

E depois há o preço. Por US $ 399, este fone de ouvido é o dobro do custo do Oculus Go. Embora o Mirage seja certamente mais tecnicamente capaz com seus recursos do WorldSense, os aplicativos carregam um pouco mais rápido e a tela é um toque mais agradável, a experiência não é $ 200 melhor do que o Oculus está oferecendo.

O preço é uma das grandes coisas que impedem as pessoas de comprar fones de ouvido mais avançados na classe desktop, esse fone de ouvido não está pronto para impressionar as pessoas no momento.

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