Índice:
- Controles
- Botões de movimento e controle
- Fluxo de jogo a partir de controles predefinidos
- Apresentação
- Modo história
- Modo de espera
- Pensamentos finais
- Obtenha mais PlayStation
- Sony PlayStation
Esse horror de ficção científica, criado pela Tripwire Interactive, atingiu algumas plataformas de RV no início deste ano. Mas esse título para o PlayStation VR (PSVR) é muito importante, porque Incursion é um exclusivo VR, o que significa que os sustos são novos e a ação é muito mais intensa.
Talvez mais importante, sabemos que o Incursion chegou ao PlayStation VR como um jogo completo, diferente de outras plataformas. Em novembro de 2017, o jogo recebeu mais algumas atualizações, incluindo o Hard Mode para a campanha, um Holdout Mode por quanto tempo você pode sobreviver, uma nova arma Katana para o Holdout Mode. Opções para rotação suave e uma boa quantidade de correções também foram incluídas nesta atualização. Aqui, examinarei todas essas atualizações, bem como a revisão geral do jogo.
Então, se você estiver interessado em experimentar a Kurs Floor Incursion para o PSVR, leia abaixo e faça seu Zed!
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Controles
No início do jogo, eles perguntam se você é destro ou canhoto, e eu realmente apreciei essa configuração opcional. Outra coisa que trouxe muitos pontos para mim foi a capacidade de ativar uma opção para jogar quando me sentava. Isso foi particularmente incrível, porque não há muitos jogos de terror acessíveis a alguém que talvez não consiga suportar.
Botões de movimento e controle
A opção de rotação de rotação suave era um pouco lenta e definitivamente demorou um pouco para se acostumar, mas nunca fui fã de girar cliques porque sempre me faz sentir náusea. Não há opção para alterar a velocidade do giro, mas espero que seja incluída uma na próxima atualização.
Fora esse "movimento livre", que é a capacidade de andar ou correr, realmente fez o jogo parecer real. Quando se trata de jogos de terror de realidade virtual, eu aprecio poder fugir dos inimigos porque o movimento de teletransporte me faz sentir como se estivesse trapaceando. Quando estou jogando um jogo de terror, ser capaz de se teletransportar para trás do meu inimigo facilita o jogo.
Fluxo de jogo a partir de controles predefinidos
Apreciei poder colocar meu coldre no peito ou na cintura. Sendo uma pessoa baixa, eu tenho isso no meu peito, mas ele vai se registrar na minha cintura de qualquer maneira, então esses tipos de personalizações podem realmente ter um impacto na jogabilidade. Há também uma opção para guardar coisas nas suas costas, mas houve mais momentos do que nunca em que eu acabei jogando um objeto atrás de mim. A melhor maneira de evitar isso é passar a mão nas costas por um momento antes de soltar.
Havia também a opção "Control scan" que funcionava de duas maneiras diferentes. Você pode enviar seu pequeno amigo robô para encontrar algo (através de uma opção no menu) ou ativar a verificação de controle. Essa é uma mecânica interessante que ilumina itens que estão perto de você e ilumina objetos com os quais você pode coletar ou interagir.
Agora vamos falar sobre opções corpo a corpo. Existem armas brancas para você lutar, caso fique sem balas. Então, para minha diversão, se você ficar sem balas e não tiver facas, poderá usar a coronha da sua arma ou o membro cortado de um zumbi. É isso mesmo, você pode derrotar zumbis até a morte com o lado sangrento de seus próprios membros. Fenomenal.
Apresentação
O visual geral era bastante escuro, mas não em um sentido obscuro ou nublado. Isso fez de tudo um nível extra de assustador e eu adorei cada minuto. Os sons de fundo também recebem um A + de mim. Ouvir as corujas, insetos e outros ruídos gerais da floresta adicionou um nível de imersão que a fez parecer muito mais real. Caramba, você pode até ouvir o som de pessoas morrendo e zumbis gemendo, mesmo que você não esteja nem perto de uma semente para o combate. Eles fizeram um trabalho extraordinário, fazendo-me sentir como se estivesse em um estímulo real de zumbi ao vivo.
A última coisa que eu quero saber é o tamanho dos zumbis deles. Você pode ver a quantidade de detalhes neles, desde o movimento até a carne podre apodrecer enquanto caminhavam. Embora houvesse zumbis parecidos, havia variedades suficientes para fazê-lo parecer uma verdadeira horda. Além disso, zumbis de aranha. Não. Nem uma vez. 10/10, sempre aterrorizante.
Modo história
O início do jogo oferece muito tempo para você aprender a mecânica e reunir coisas antes de jogá-lo no fogo. Isso é muito importante para jogos de terror; portanto, tenha certeza de que poderá reduzir esses controles antes de experimentar seu primeiro zumbi. Para completar, os controles são realmente fáceis de usar. Isso, combinado com o excelente design do Move Controllers, facilitou o aprendizado. E então havia Emma.
Emma Rose é a voz do seu fone de ouvido. Embora eu aprecie uma personagem que esteja lá para explicar a mecânica e o que você precisa fazer, a maneira como ela é apresentada não foi a melhor. Ela me lembrou demais Navi de Legend of Zelda, e não do jeito que era bom. A primeira vez que ela explicou como fazer algo, ou o que eu precisava fazer, estava tudo bem. Mas, se você demorar demais, ela continuará fazendo o ping com notificações. Já existem flechas no seu campo de visão que mostram para onde ir; portanto, algumas das coisas que ela disse eram praticamente inúteis. Isso ficou irritante muito rápido, pois sou um jogador que gosta de experimentar completamente o que me rodeia e que demora para entender as coisas antes de seguir em frente. Com ela constantemente incomodando na minha cabeça, eu me senti apressada e, finalmente, muito irritada.
Com as novas atualizações, eles adicionaram um "Modo Difícil" para a campanha. Isso oferece menos munição e saúde, além de mais poder Zed com diferentes habilidades. Então, se você estiver procurando por um desafio ou se sentir assustado, deve dar uma olhada!
Modo de espera
O Modo Holdout é uma opção incrível, na qual é possível ver quanto tempo você pode sobreviver contra uma horda em um local definido que você escolhe. Depois de concluir um nível no modo de campanha, esse nível estará disponível para reprodução no modo Hold Out. Aqui você começará apenas com uma pistola e uma faca, mas não se preocupe. Existem melhores equipamentos e upgrades que você pode coletar no caminho. Este modo não está apenas matando zumbis. Há também quebra-cabeças, bloqueios e mapas completos para você explorar e descobrir.
Suas pontuações estão marcadas nas tabelas de classificação, para que haja uma competição muito real para obter a melhor pontuação entre seus pares de VR!
Pensamentos finais
Todo o modo história do jogo leva cerca de sete horas para ser concluído. Então, quando você adiciona as opções multijogador e o Modo Holdout, o Killing Floor Incursion pode facilmente ser um jogo com o qual você se diverte por um bom tempo. Por US $ 29, 00 na PlayStation Store, é quase um roubo. Dos gráficos à jogabilidade e aos controles, atribuo a este título 4, 5 de 5 estrelas.
A única razão pela qual não é um 5 em 5 é que eu sinceramente acredito que o visual do movimento poderia ter sido um pouco melhor. Como alguém que passa muito tempo em VR tendo que se acostumar com o movimento em VR não é algo que eu tenho que fazer há um tempo.
Independentemente disso, confira este jogo e leve seu Zed!
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4 de 5Obtenha mais PlayStation
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