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Se telefones estranhos estão voltando, eu quero um novo jogo xperia

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Anonim

Não é segredo que a indústria de smartphones está voltando a um estado progressivo. Os fabricantes há muito se contentavam com o status quo enquanto trabalhavam nos bastidores para aperfeiçoar a próxima geração de smartphones.

Nos episódios anteriores deste ciclo, vimos todos os tipos de smartphones maravilhosos que pareciam e funcionavam de maneira muito diferente dos outros no mercado. Eles vieram de todas as formas e tamanhos - quadrados, discos, livros, barras de chocolate, barras deslizantes, flips e até coisas estranhas em formato oval (olá, Palm Pre). Quase soa como um menu de fast food. Talvez tenha sido esse o pensamento na mente desses engenheiros, que estavam claramente famintos por inovação e usaram esse boom tecnológico como uma chance de se saciar.

Como um grande jogador, havia um telefone naquela época que falava direta e muito alto em meu coração: o Sony (e também a Ericsson também) Xperia Play. Aqui estava um dos primeiros smartphones de jogos verdadeiros que já adquirimos (e não, desculpe, não estamos contando o que aquela coisa do N-Gage deveria ser).

Era tudo o que eu queria em um telefone, feito pela marca de jogos com a qual eu cresci desde seu primeiro produto. Ele possuía um fator de forma deslizante, exceto que, em vez do teclado comum escondido embaixo da tela, a Sony teve a ousadia de manter um gamepad honesto.

Quero dizer, foi quase perfeito. Os botões eram agradáveis ​​e clicáveis, como eu gosto. Havia uma boa aderência ao usá-lo neste modo. Eu poderia ter ficado sem os controles analógicos capacitivos, mas eles funcionaram bem o suficiente para os jogos da época, e os poucos títulos do PlayStation Classic que foram portados para o dispositivo eram mais do que gerenciáveis, já que muitos desses títulos não usavam sticks analógicos.

Ninguém estava pronto

Infelizmente, tudo estava funcionando contra a Sony na época. O Android estava apenas saindo de sua infância, e o suporte padronizado ao controlador de jogos não era comum nos jogos Android em 2011.

Isso significava que o gamepad geralmente só era útil para as coisas que você encontrou na PlayStation Store da Sony. O telefone também tinha disponibilidade limitada em escala global, o que significava vendas ruins e significava suporte limitado até da própria Sony. O Xperia Play foi um fracasso total.

Mas, como vimos com o ressurgimento do smartphone com dobradiças, acho que um Xperia Play - ou algo parecido - seria mais matador no clima de hoje. Com bastante tempo, dinheiro e talento em engenharia, um desses fabricantes pode levar tudo o que aprendeu sobre o design de smartphones ao longo dos anos para criar um telefone deslizante de gamepad super elegante que não é muito mais volumoso do que um aparelho comum.

Hoje, o Android está muito mais maduro e há suporte adequado (mas ainda imperfeito) para gamepads da HID. Os jogos para celular estão ficando extremamente sofisticados e muito mais complicados de jogar.

Eu adoraria jogar Fortnite em movimento, mas porque você tem que cobrir metade da tela com os dedos o tempo todo, é meio inútil sem um controle. E eu não sei sobre você, mas não estou olhando para adicionar mais acessórios à minha mala diária. Um gamepad embutido resolve esses dois problemas lindamente.

Eu sei que a Razer e a ASUS estão fazendo um bom trabalho nas frentes de telefones para jogos, mas mesmo esses dispositivos estão fazendo concessões para se adequar aos padrões atuais, em vez de um dispositivo que seria infinitamente mais útil para a causa. E no caso do ASUS ROG Phone, eles ainda estão pedindo para você lidar com esses acessórios irritantes para uma experiência mais agradável.

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A turbulência do mercado foi mortal

(© Creative-Touch, stock.adobe.com)

Claro, nem sempre consigo do meu jeito, mas sei exatamente por que não vimos outro Xperia Play: não há demanda por algo assim. Sabemos o que vende até agora: telas grandes, corpos finos e dispositivos que parecem ter nascido mais do que usinados.

À medida que os principais fabricantes da época descobriam o que lhes dava mais dinheiro, tudo se tornava homogeneizado. Ninguém se atreveu a desviar-se do caminho batido por medo de se perder na floresta para sempre, pois vemos algumas das principais marcas da época lutando apenas para permanecer vivo hoje.

A homogeneização não foi de todo ruim para a indústria; trouxe uma era de eficiência que permitiu que os dispositivos em todos os pontos do espectro ficassem muito melhores. Hoje, você pode comprar um dispositivo de US $ 300 que pode fazer 80% do que algo que custa centenas a mais pode fazer, porque esses sistemas de fabricação tiveram anos de refinamento e perfeição. Isso é incrível para todos, em qualquer lugar.

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Mas eu estaria mentindo se dissesse que não estava ansiosa para ser desmaiada por esse dispositivo aventureiro que me incentiva a explorar meu lado selvagem. O Galaxy Fold não foi, porque embora seja a coisa mais incrível para tablet de smartphone que eu já vi, não acho que atualmente adicione à minha vida o suficiente para que meu telefone atual ainda não o tenha (e esse preço certamente não é não está ajudando).

Ainda há trabalho a ser feito

Verdade seja dita, eu não acho que o conteúdo ainda esteja lá. Hoje, temos muito mais opções atraentes do que antigamente no Android, mas os jogos triple A ainda são os reis da indústria, e o Android ainda está se metendo com eles.

Isso vai mudar mais cedo do que você pensa. As empresas de jogos sabem que o futuro dos jogos é móvel, daí o Nintendo Switch - sobre o qual falamos amplamente no iMore - e todos os grandes estúdios que aumentam os esforços para apresentar versões móveis de suas melhores propriedades.

E se você acompanha a indústria de jogos, saberá que seu futuro está no modelo de jogos como serviço. Ninguém se importa com o console da GameBox 480 em que você está jogando, porque eles mal conseguem ganhar dinheiro com isso.

São as assinaturas para que você desfrute continuamente do conteúdo que elas criam. São as microtransações para aquela pele nova e quente com a qual todos os seus amigos estão fazendo ciúmes. É o dinheiro que você paga por todos os outros serviços de conteúdo que compra ao lado, como filmes e música. É assim que eles ganham dinheiro.

Em resumo, é um fluxo de renda garantido e estável que funcionará melhor para alcançar mercados maiores do que pedir aos consumidores que continuem gastando milhares de dólares por ano em videogames que tiveram uma queda considerável na qualidade dos últimos tempos. Ao eliminar as barreiras à entrada, eles, por sua vez, ganham mais dinheiro porque mais pessoas podem se dar ao luxo de jogar os jogos que amam.

Essas barreiras não existem apenas no plano econômico, mas também no próprio hardware. A onipresença se tornará um grande negócio à medida que avançarmos para a próxima geração de videogames, porque a indústria está clamando por uma cultura unificada, onde todos podemos brincar com nossos amigos, independentemente dos dispositivos que temos.

Prevejo que haverá um grande impulso para a convergência, e quem me conhece sabe que eu amo convergência e consolidação, e odeio redundância ainda mais. Combine todas as coisas e faça todas as pessoas felizes. Esse é o caminho a seguir.

As pessoas não perceberam isso na época, mas esse é o nirvana dos jogos que eles sempre quiseram.

O trabalho já está em andamento nessa frente, com Microsoft, Google, Sony, NVIDIA, Valve e mais trabalhando na tecnologia de streaming de jogos que permite que você jogue em qualquer dispositivo com conexão à Internet. Há muitos obstáculos a serem enfrentados antes que possamos chegar a esse futuro.

A tecnologia de rede precisa estar em um estado em que eles possam oferecer streaming de jogos de baixa latência sem afetar muito a carga da rede (idealmente, você deseja estar no Wi-Fi se estiver jogando, mas isso nem sempre é possível). Eles precisam educar os consumidores sobre os benefícios do streaming de jogos e como isso pode mudar a indústria de jogos para sempre. E para repetir o ponto principal deste artigo, o hardware deve ser mais fácil de gerenciar quando você deseja reproduzir essas coisas em movimento.

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Embora eu esteja me transformando em um consumidor mais voltado para o valor, acho que usaria um novo slider experimental de gamepad, e espero que um desses fabricantes de dispositivos levará a bandeira assim que esse futuro brilhante chegar. foco.

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