A experiência do tablet Android geralmente é incômoda e horrível, e isso vale para os lançadores, que são inconsistentes, inconvenientes e muitas vezes feios. De lançadores de terceiros a versões de fabricantes de layouts de tablets, ainda há muito a ser desejado e, embora parte dessa culpa recaia sobre os desenvolvedores, ela também recai sobre o Google, que ainda não descobriu bem como deve se comportar.
E isso cai sobre nós. Porque simplesmente não sabemos o que queremos.
Olhe para esta tela. O que você vê? Eu vejo muito espaço desperdiçado. Vejo grades ridiculamente grandes e widgets ridiculamente dimensionados. Os ícones são enormes, o texto do widget é pequeno e não existe um meio realmente feliz. Para encurtar a história, os lançadores de tablets são lançadores de telefone explodidos. Isso nem sempre é uma coisa ruim, pois bons lançadores tornam os tablets toleráveis. O problema é que mesmo bons lançadores não tornam a interface do usuário do tablet agradável.
Mesmo bons lançadores não tornam a interface do usuário do tablet agradável.
Os tablets sempre foram uma categoria intermediária. Não é bem um laptop, nem um telefone. Os telefones cobertos com grades de ícones são bons, pois tudo fica ao alcance de um polegar. Os layouts da área de trabalho, com uma grade maior e uma maior flexibilidade, possuem um mouse para minimizar o impacto de alcançar a tela. Os tablets são grandes demais para a grade telefônica clássica, e chegar ao terço inferior da tela leva uma segunda mão - embora se você possa usar um tablet com uma mão, tudo bem, gigante v
Não ajuda que, assim como os lançadores de telefones pareçam determinados a ter cinco ícones no dock, os lançadores de tablets parecem pensar que o número mágico é sete, o que deixa lacunas em tablets menores e buracos negros nos maiores. Os ícones geralmente são superdimensionados para compensar isso, o que apenas reforça a aparência inchada do telefone.
Então nós temos widgets. Os widgets, que muitas vezes são esquecidos nos telefones, são completamente esquecidos nos tablets. A maioria dos widgets é projetada para ser 4x1 ou 4x2. Eles não foram projetados para uma grade 7x7 ou 12x12, como eu costumo usar em ardósias grandes. Tente esticar um widget 4x1 em uma tela de 10 polegadas, mesmo um bom widget como o 1Weather. Todos eles parecem horríveis, mas os widgets parecem tão bons quanto os desenvolvedores os projetam e os widgets otimizados para tablet são muito baixos no totem para a maioria dos desenvolvedores.
Então, para onde vamos a partir daqui?
Então, para onde vamos a partir daqui? Bem, é difícil conseguir que os desenvolvedores de lançadores e desenvolvedores de widgets se concentrem em melhorar a experiência do tablet quando continuamos chamando os tablets de mortos. Se não somos vocais, nada vai mudar também. Pergunte aos desenvolvedores dos aplicativos que você gosta se eles consideraram a aparência de seus widgets em telas maiores. Entre no betas do iniciador como o Nova Launcher e dê um feedback sobre como fazer com que a experiência do iniciador de tablets pareça menos prejudicada. A primeira parte de pedir o que queremos é descobrir, no entanto, e é mais fácil falar do que fazer.