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Tornou-se uma ocorrência bastante regular ver os queridos indie de jogos de PC do passado transportados para Android e iOS. O jogo mais recente para obter o tratamento móvel é Human: Fall Flat, um jogo de plataformas de quebra-cabeças baseado em física muito bobo e totalmente aberto. Você controla esse pequeno personagem gordinho que não pode pular muito bem, mas pode agarrar-se a qualquer coisa. Tudo que você precisa fazer é encontrar uma maneira de superar os obstáculos em cada nível - mas isso é muito mais fácil falar do que fazer.
Este jogo pode parecer um jogo bonito e divertido para crianças, mas acho que não recomendaria isso como um jogo para crianças. E digo isso não porque o jogo apresenta conteúdo inapropriado ou qualquer coisa, mas porque a curva de aprendizado dos controles é íngreme.
O jogo oferece um joystick virtual à esquerda para controlar o movimento, você desliza pela tela para olhar em volta e obtém um simples botão de pular à direita - controles padrão da tela de toque até o momento. É o controle do braço que fará ou interromperá a experiência do jogo para você. Você recebe um pequeno touchpad que permite levantar ou abaixar cada braço independentemente, com a mão estendida e pronta para agarrar qualquer objeto à sua frente.
Não se deixe enganar pelos gráficos simplistas - Human: Fall Flat oferece um verdadeiro desafio para os fãs de plataformas de quebra-cabeças peculiares.
Human: Fall Flat incentiva você a experimentar e resolver cada nível do seu jeito, o que é bom, porque se o jogo tivesse apenas soluções de caminho linear, com esses controles, você ficaria louco. Compreender a física do que seu personagem pode e não pode fazer também é crucial. Ao levantar os dois braços de uma só vez, você pode pular e agarrar uma borda e, em seguida, levantar-se puxando os braços para baixo quando estiver pendurado. Sempre parece estranho, mas esse é o ponto, certo?
Dado tudo isso, acho que este jogo se enquadra na categoria "quase peculiar demais para o seu próprio bem", a ponto de às vezes parecer uma demonstração de um novo mecanismo de física para um jogo que nunca foi realmente concluído. A maneira como seu personagem indestrutível cai do céu para entrar em cada nível (ou quando você acidentalmente cai do limite) faz um bom trabalho mostrando a física saltitante enquanto tenta descobrir como chegar ao fim. Alguns níveis são mais diretos com portas e interruptores, mas o primeiro nível após o tutorial exige que você suba em um trem. Isso provou ser uma tarefa enorme quando você ainda está aprendendo as cordas, mas é estranhamente gratificante quando você descobre uma maneira de resolver cada quebra-cabeça lutando contra a física e os controles.
As críticas para a versão móvel do Human: Fall Flat foram principalmente positivas. Todo mundo admite que os controles são difíceis de dominar, mas é um porto fiel do jogo que também inclui o multiplayer online para que você possa jogar com os amigos. Os desenvolvedores também confirmaram que haverá multiplayer multiplataforma, o que é bem legal. A única coisa que falta neste jogo, na minha opinião, é o suporte ao controlador Bluetooth, mas caso contrário, eu me diverti muito com o Human: Fall Flat, que está disponível por apenas US $ 5 na Google Play Store.
Humano: queda plana
Não deixe o visual fofo deste jogo te enganar! Human: Fall Flat é um jogo de plataformas de quebra-cabeças baseado em física, que é enganosamente desafiador, que se traduz muito bem em dispositivos móveis, apesar do esquema de controle estranho.