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Por que parece que a internet das coisas está indo para trás

Anonim

Há um ano, parecia que novos produtos de IoT estavam sendo anunciados praticamente todos os dias. Alguns eram projetos do Kickstarter com grandes ambições, enquanto outros eram grandes apresentações de marcas que haviam consolidado seus planos em canais únicos para lançar produtos no final do ano. A casa conectada, onde tudo falava com todo o resto, parecia estar a caminho de ser uma realidade que empolgava mais do que apenas os super geeks e os primeiros adotantes.

Você não está sozinho em sentir que o movimento da Internet das Coisas parou, mas o atraso no progresso foi devido a uma repensar e reinicialização muito necessárias. Tudo o que vem a seguir fará muito mais sentido, mas ainda vai demorar um pouco até que todas as peças se encaixem.

Olhar para os produtos domésticos conectados na prateleira agora revela uma bagunça. Samsung e LG demoraram muito para descobrir que precisavam se divertir com os outros grandes nomes desse espaço. A maioria das empresas menores espera que o usuário monte uma casa conectada por conta própria com alguns de seus produtos, esperançosamente guardados em algum lugar - há apenas tantas coisas que você pode fazer para controlar suas luzes e termostato antes que isso pare de ser interessante.

O único acessório doméstico conectado que demonstrou um crescimento consistente dos recursos e cooperação com a outra tecnologia usada é o Amazon Echo, mas um alto-falante cilíndrico com ótimos microfones tem seus limites. Nada disso é um pensamento completo ainda, e na maioria dos casos não há caminho direto para esse pensamento completo.

No entanto, a IoT inicial tinha um problema muito maior do que a adoção em toda a casa, e levou muito tempo para que esse problema fosse resolvido.

No entanto, a IoT inicial tinha um problema muito maior do que a adoção em toda a casa, e levou muito tempo para que esse problema fosse resolvido. Tínhamos prateleiras cheias de trincos conectados à Web e potes de barro controlados por smartphones, com uma fração perigosamente pequena desses produtos usando mecanismos de conexão seguros para se comunicar com tudo em sua casa. Cada soquete de energia sem nome e sensor de umidade se tornou um vetor de ataque para acessar sua rede doméstica remotamente, e não foi até a Apple e o Google intensificarem e exigirem essa segurança com HomeKit, Weave e Project Brillo que a maioria dessas empresas ainda se preocupava com criptografia. Eles se preocupam agora, especialmente porque muitos desses produtos exigem hardware totalmente novo para suportar a criptografia necessária para se adaptarem a essas novas camadas de comunicação.

Ter que voltar à prancheta para liberar reclamações de hardware com o padrão HomeKit da Apple e o Weave do Google é uma grande parte do motivo pelo qual tudo na IoT parece estar parado no momento, mas outro grande motivo é uma decisão combinada de começar a cortejar Makers em uma moda séria. Embora o hardware Maker, como o Arduino, e o intenso suporte de hardware de empresas como a Adafruit venham promovendo esse grupo de inventores de bricolage há algum tempo, os grandes fabricantes de chips estão tentando abrir caminho com um hardware que agrada tanto ao HomeKit quanto ao Weave. O recente Ubiquity Dev Summit do Google enfocou os componentes básicos da IoT e incluiu nas ofertas da conferência kits da Intel ou da Qualcomm.

Como aprendemos com o Google Developer Expert e o desenvolvedor de aplicativos Android Central Mike Wolfson, o objetivo aqui é oferecer aos desenvolvedores ferramentas compatíveis com o Project Brillo, na esperança de que, seja qual for o protótipo desses funileiros em suas garagens, se tornem produtos reais que dependem desses processadores subjacentes da Intel ou Qualcomm quando chegar a hora da produção em massa. É uma ótima idéia para Intel e Qualcomm, e fornece aos desenvolvedores as ferramentas necessárias para criar novas coisas interessantes de IoT, mas também destaca o quão longe estamos dessas idéias, tornando-os produtos que os consumidores estão usando em casa.

O jogo final é um desastre para os primeiros usuários, mas excelente para a IoT, pois se aplica à casa conectada. Isso significa que muitas das coisas compradas nos últimos dois anos não vão funcionar bem com tudo quando o Google e a Apple aparecerem, mas enquanto isso, Samsung, LG, Nest, Amazon e várias outras empresas notáveis ​​viram os erros. feitas e estão fazendo as correções necessárias. Ainda levará pelo menos um ano para que possamos dar os primeiros passos em direção a uma casa funcional conectada, mas essa idéia nunca desaparecerá tão cedo.