Índice:
- Portas não diretas
- Não há controladores de jogos de suporte
- Quais valem a pena jogar?
- Pensamentos finais
- GameStash
A nostalgia desempenha um papel enorme nos jogos atualmente. Por mais legais que sejam os jogos com gráficos impressionantes, cada vez mais você vê títulos em estilo retrô ou portos de clássicos de videogame de 8 bits chegando à Google Play Store.
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A Sega estabeleceu o padrão de como as empresas deveriam relançar títulos herdados para jogadores de smartphones famintos por nostalgia com sua série Sega Forever. Outra empresa clássica, a Capcom, também tentou lucrar com essa fase retrô de 8 bits em grande estilo no ano passado, lançando os seis primeiros jogos Mega Man como lançamentos para dispositivos móveis na Google Play Store:
- Mega Man Mobile
- Mega Man Mobile 2
- Mega Man Mobile 3
- Mega Man Mobile 4
- Mega Man Mobile 5
- Mega Man Mobile 6
Mega Man, também conhecido como Rockman no Japão, também conhecido como The Blue Bomber, é um jovem corajoso em um traje de armadura azul que deve derrotar o Dr. Wily e seu exército de robôs para salvar a terra e alcançar a paz eterna. Originalmente lançado para a Famicom no Japão e para a NES nos EUA, há muita história de videogame nesses seis primeiros títulos, estabelecendo Mega Man como um dos personagens de videogame mais reconhecíveis e conquistando legiões de fãs nos últimos 30 anos.
Infelizmente, os jogos Mega Man Mobile não são exatamente o que deveriam ser, e os fãs hardcore de Mega Man, sem dúvida, ficarão decepcionados com eles. Há alguns problemas gerais que preciso resolver com esses jogos para começar:
Portas não diretas
O primeiro e mais óbvio ponto óbvio é que essas não são portas diretas dos jogos NES originais - em vez disso, são versões "móveis" do Mega Man que foram otimizadas para dispositivos Android mais recentes.
Que mudanças foram feitas? Em cada descrição de jogo, a Capcom deixa claro que tanto a jogabilidade quanto a dificuldade foram "otimizadas para smartphones" e que existem certos elementos que diferem dos jogos originais. O que eles querem dizer com isso é que eles tiveram que diminuir drasticamente o nível de dificuldade para acomodar os controles da tela de toque.
Eles também incluíram o "Modo Normal", chamado erroneamente, que oferece vidas ilimitadas e continua, juntamente com o "Modo Hard", que limita o número de continuações e aumenta o ataque do inimigo. Para dizer a verdade, o Modo Difícil deve ser chamado de Normal, porque combina mais com o desafio de reproduzir o original - e o Modo Normal deve ser chamado de Modo Fácil, porque remove todas as conseqüências da morte. Toda vez que Mega Man morre, ele simplesmente reaparece no último posto de controle. Eu achei a natureza perdoadora do "Modo Normal" a única maneira de progredir em qualquer um desses jogos. Esses jogos antigos do NES são famosos por serem duros como unhas, mas se preparam para morrer 1.000 mortes baratas jogando-os. Às vezes, a culpa é sua, mas na maioria das vezes será o controle do jogo ou a mecânica que está enganando você.
Eu achei a natureza perdoadora do "Modo Normal" a única maneira de progredir em qualquer um desses jogos.
Quando esses jogos foram lançados para Android em janeiro de 2017, outros sites rasgaram a Capcom em pedaços por não simplesmente emular esses jogos de 30 anos no Android para serem desfrutados em sua glória anterior, e pelos controles de toque de má qualidade e taxa de quadros abismal.. A Capcom resolveu o problema de taxa de quadros com uma atualização de fevereiro de 2017 que adicionou a opção de selecionar a velocidade do jogo e, dentre as três opções incluídas, o Modo Turbo é o que você vai querer se não puder lidar com a taxa de quadros lenta. Eu achei que era a única maneira de aproveitar esses jogos - a opção de velocidade mais baixa do jogo nem deveria estar lá, porque torna o jogo essencialmente impossível de jogar.
Não há controladores de jogos de suporte
A outra exclusão indefensável desses jogos é a falta de suporte ao controlador Bluetooth. Nem todos os controles da tela sensível ao toque são terríveis, mas os controles da tela sensível ao toque em um jogo de plataforma de ação que requer jogabilidade de correr e disparar e saltos pontuais estão apenas pedindo problemas.
Quero dizer, uma coisa é se você estiver desenvolvendo um jogo novinho em folha e não quiser passar pelo incômodo extra de incluir o suporte ao controle. Isso é bom. Mas se você é uma grande empresa como a Capcom e está relançando alguns de seus clássicos de console no celular, é melhor incluir o suporte ao controlador.
Jogos como o Mega Man Mobile são o candidato perfeito para o suporte ao controlador Bluetooth.
Os fãs hardcore que serão o seu principal mercado para lançamentos de jogos como esses e esses jogadores podem reter a memória muscular de apertar botões físicos por horas a fio jogando esses jogos quando criança. Mas você perde tudo isso com os controles da tela de toque. Não há feedback tátil quando você pula ou dispara, o d-pad virtual remove sua capacidade de se corrigir em saltos complicados nas seções de plataformas, e pular e disparar - uma habilidade muito importante nos jogos Mega Man para dominar - se torna um palpite aleatório jogo de se você cronometrou seu salto e atirar pressiona corretamente.
Colocando de lado os problemas de taxa de quadros e a menor dificuldade, a falta de opções de controle é a minha maior reclamação com esses jogos. O fato de já ter passado mais de um ano desde o lançamento e nada ter sido feito, apesar de tantas avaliações de usuários pedindo por eles, parece apontar indiferença da parte da Capcom. É irritante e certamente merece ser abordado.
Quais valem a pena jogar?
Além dessas questões amplas que precisavam ser abordadas antecipadamente, a questão passa a ser quais jogos individuais valem a pena ser jogados. Com base em sua própria história jogando a série Mega Man, você pode ter uma conexão específica com um título específico, mas se você está chegando de novo e quer apenas a melhor experiência de Mega Man em seu telefone, aqui estão meus pensamentos:
- Você provavelmente pode pular direto para o Mega Man 1: me custa dizer que considerando que esses são os títulos do OG Mega Man, mas o primeiro Mega Man é o pior no Android. Ele não possui as habilidades e os controles adicionais de lançamentos posteriores e mostra sua idade mais do que suas sequências.
- Mega Man 2 tem os melhores chefes: esse é subjetivo, mas para uma série que ficou com a convenção genérica de nomes "Blank" Man, Mega Man 2 oferece a melhor variedade na minha opinião - mesmo com os gostos de "Air Man" e "Wood Man" na lista.
- Atenha-se aos 4, 5 e 6 para o mais divertido: as coisas começam a melhorar com o Mega Man Mobile 3, que apresenta o cão robô do Mega Man, Rush, e também adiciona power slides à jogabilidade. Mas é o quarto título que adiciona o Mega Blaster, que permite que você carregue explosões para fornecer dano extra e realmente atualiza as habilidades de Mega Man. Se você nunca jogou Mega Man antes, é melhor começar com o Mega Man Mobile 4 e trabalhar a partir daí (ou rastrear um console NES antigo e fazê-lo corretamente).
Pensamentos finais
Não há como negar que a Capcom meio que deixou cair a bola aqui, o que é ainda mais decepcionante quando você considera que Mega Man é uma das franquias mais icônicas. Cobrar US $ 2 por pop para cada um desses jogos que tiveram problemas de taxa de quadros e controle desde o primeiro dia parece um golpe de dinheiro assustador.
Todos os seis jogos estão disponíveis na biblioteca GameStash de graça, e essa é provavelmente a melhor maneira de jogar com cada um desses jogos e encontrar os que você mais gosta. Definitivamente vale a pena jogar os jogos e são adequados para o público mais jovem. É uma pena que a Capcom não tenha gasto o esforço extra para acertar.
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