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Madfinger games anuncia shadowgun para tegra 2 e dispositivos kal-el quad-core

Anonim

Para quem já jogou Samurai II: Vengeance, o nome Madfinger Games pode parecer familiar. Caso contrário, suspeitamos que você ouvirá muito mais sobre eles e seu jogo recém-anunciado - Shadowgun. Tendo acabado de divulgar os detalhes hoje, sabemos agora que o Shawdowgun estará disponível para telefones e tablets Android equipados com Tegra 2.

Além do suporte ao Tegra 2, Madfinger também está otimizando o jogo para suportar o Project Kal-El da NVIDIA, o processador quad-core Tegra de última geração. Escusado será dizer que estamos muito felizes em ver como este jogo se desenrola e ainda mais emocionados pelo Projeto Kal-El. Aproveite o intervalo para o comunicado de imprensa, se estiver procurando mais informações sobre os jogos Mindfinger e Shadowgun.

Fonte: Mindfinger Games

MADFINGER Games Anuncia SHADOWGUN

Título de ação da unidade para StormTablets e smartphones em 2011

Brno, República Tcheca - 25 de maio de 2011 - A Madfinger Games, criadora de Samurai II: Vengeance, anunciou hoje o início de uma nova propriedade SHADOWGUN, com ênfase em gráficos de última geração e jogabilidade imersiva.

Ao focar em plataformas móveis - incluindo smartphones e tablets - a Madfinger criou o jogo portátil mais avançado do mercado, otimizado para um desempenho excelente e oferecendo aos jogadores a mesma qualidade esperada dos sistemas de jogos para console.

Com SHADOWGUN, Madfinger está expandindo o potencial de entretenimento de smartphones, dispositivos iOS e tablets. O SHADOWGUN oferecerá suporte a dispositivos móveis Android equipados com o super chip NVIDIA Tegra e estará disponível no aplicativo Tegra Zone e no Android Market.

Criada com a plataforma de desenvolvimento Unity, a SHADOWGUN combina combate tático com ação angustiante de terceira pessoa, inaugurando um novo padrão visual para jogos portáteis. SHADOWGUN coloca os jogadores no papel de John Slade, um caçador profissional de recompensas no ano de 2350. A missão de Slade: caçar o Dr. Edgar Simon, renomado geneticista e ex-funcionário da corporação transgaláctica Toltech Enterprises. Os jogadores devem liderar a "arma sombria" John Slade enquanto ele se infiltra na fortaleza montanhosa do Dr. Simon e luta contra seu exército pessoal de mutantes, ciborgues e humanóides geneticamente aprimorados. Usando armas de ponta, navios e a assistência do assistente android pessoal de SARA - Slade. A história é escrita pelo premiado autor Micah Nathan, que se juntou à equipe MadFinger como consultor executivo de criação da SHADOWGUN.

"O SHADOWGUN é possivelmente a melhor expressão de produção de qualidade possível em dispositivos móveis e um ótimo indicador do que os consumidores podem esperar de futuros jogos para celular", disse Brett Seyler, gerente geral da Union. "Estamos muito orgulhosos de ver esse tipo de produto criativo criado com a Unity e empolgados em oferecê-lo aos nossos parceiros por meio de nosso serviço de distribuição da União".

Além de uma versão otimizada para super telefones e tablets Android equipados com Tegra 2, Madfinger também está desenvolvendo uma versão ainda mais aprimorada para o Project Kal-El da NVIDIA, o processador quad-core Tegra de última geração. Ashu Rege, vice-presidente de conteúdo e tecnologia de jogos da NVIDIA, disse: “SHADOWGUN mostra a experiência de qualidade de console que a Tegra está trazendo para dispositivos Android. Estamos especialmente empolgados com o fato de a Madfinger estar criando uma versão especial do SHADOWGUN otimizada para processadores com vários núcleos e aproveitar o poder de processamento e gráficos do Project Kal-El. ”

Sobre os jogos MADFINGER

Localizada na linda cidade de Brno, na República Tcheca, a MADFINGER Games reúne uma equipe de desenvolvedores veteranos de jogos de console. Seu objetivo é criar jogos com qualidade de console para dispositivos móveis iOS e Android, com ênfase na satisfação total do cliente. Sua série Samurai foi baixada mais de dois milhões e meio de vezes e recebeu ótimas críticas na web. Seu jogo mais recente, Samurai II: Vengeance THD, foi lançado no aplicativo Tegra Zone no Android Market e recebeu críticas excelentes e classificações altas, otimizadas para gráficos impressionantes e jogabilidade mais suave em dispositivos equipados com NVIDIA Tegra. Para mais informações, visite: https://www.madfingergames.com/, https://twitter.com/madfingergames

Sobre a Unity Technologies

A Unity Technologies está revolucionando a indústria de jogos com o Unity, sua premiada plataforma de desenvolvimento inovadora. A Unity Technologies possui mais de 500.000 usuários registrados em todo o mundo - incluindo Bigpoint, Cartoon Network, Coca-Cola, Disney, Electronic Arts, LEGO, Microsoft, NASA, Nickelodeon, Ubisoft, Warner Bros., grandes e pequenos estúdios, indies, estudantes e entusiastas - todos usando o Unity para criar jogos e 3D interativo, como simulações de treinamento e visualizações médicas e arquitetônicas na web, dispositivos móveis, consoles e outros. A Unity Technologies está inovando agressivamente para expandir a usabilidade, o poder e o alcance da plataforma, juntamente com o mercado de conteúdo digital da Asset Store e o serviço de distribuição de jogos da Union, para que possa cumprir sua visão de democratizar a tecnologia 3D interativa. A Unity Technologies está sediada em San Francisco e possui escritórios de desenvolvimento em todo o mundo. Para mais informações, visite: https://unity.com/.

Sobre a Union

A Union é uma unidade de negócios recém-formada da Unity Technologies, dedicada a distribuir videogames de alta qualidade para telefones celulares, lojas de aplicativos, tablets, decodificadores, TVs conectadas e outras plataformas emergentes. A Union trabalha em estreita colaboração com os desenvolvedores e editores de videogames da Unity para criar um portfólio de títulos de jogos premium. A Union adapta, localiza e distribui esse conteúdo para lojas de aplicativos, telefones celulares e outras plataformas, conforme apropriado para o meio, ajudando os desenvolvedores a acessar oportunidades de monetização desafiadoras técnica ou comercialmente e fornecendo aos parceiros de plataforma uma rica experiência de jogo para seus consumidores. A Union fornece uma participação de receita de 80% em seus desenvolvedores. Para mais informações, visite: