Se você já usa um smartphone muito antes de ele ser chamado de smartphone, o nome Kinoma deve ser familiar para você. Caso contrário, agora é um ótimo momento para conhecê-los e o que eles oferecem. Tornado popular no Palm OS, Symbian e Windows Mobile, o Kinoma Play agora está chegando ao Android com o recém-anunciado beta media player e serviços de plataforma.
Tendo sido recentemente adquirido pela Marvell, Kinoma está trabalhando duro. Além da versão beta do Android, eles também têm um novo SDK para desenvolvedores e OEMs, que lhes permite integrar o Kinoma em seus conteúdos e serviços. O comunicado de imprensa completo está disponível após o intervalo, mas se você quiser entrar na versão beta do Android, acesse o site da Kinoma para obter todos os detalhes. Você também pode conferir a publicação do anúncio em nossos fóruns.
Marvell apresenta Kinoma - plataforma revolucionária de software aberto para unificar aplicativos
Experiência de usuário simples, elegante, intuitiva e extremamente rápida será lançada no Mobile World Congress
Barcelona, Espanha (14 de fevereiro de 2011) A Marvell (Nasdaq: MRVL), líder mundial em soluções integradas de silício, anunciou hoje o Kinoma®, uma plataforma de software que transformará dramaticamente a maneira como os consumidores interagem com os dispositivos que alimentam suas vidas digitais. O Kinoma é uma nova base para criar e fornecer experiências de usuário simples e rápidas para uma gama de dispositivos sem precedentes. Com a recente aquisição da Kinoma Inc., criadora visionária de software de mídia móvel, a Marvell agora oferece uma experiência e solução totalmente integradas do silício às aplicações, criando novas oportunidades para os fabricantes de equipamentos originais (OEMs) e fabricantes, enquanto libera os desenvolvedores dos tradicionais restrições.
"Estamos vivendo em um mundo empolgante de dispositivos eletrônicos em proliferação. Eles estão se tornando uma parte essencial de nossas vidas. Mais do que nunca, os consumidores exigem grande facilidade de uso e conectividade contínua em todos esses dispositivos", disse Weili Dai, co-autor da Marvell. Fundador. "Estou muito empolgado em trazer a talentosa equipe Kinoma para a Marvell - é nossa missão integrar coerentemente nossas soluções de hardware líderes do setor com belas experiências de software para permitir que todo o ecossistema atenda a essa demanda emergente. A adição do Kinoma - uma solução simples, experiência de software intuitiva e fácil de usar, otimizada para as soluções totais de silício da Marvell - oferece uma aparência unificada em uma variedade de produtos, de dispositivos portáteis a aparelhos inteligentes e móveis inteligentes, dando aos designers e desenvolvedores a liberdade de sonhar com mais inovações, personalizações, e produtos e aplicativos inteligentes que acredito que mudarão o mundo, tornando a vida dos consumidores mais fácil e mais conveniente. Essa é a nossa paixão ".
A versão mais recente do Kinoma Play é o primeiro produto desenvolvido no Kinoma. Apresentando um design elegante e amigável ao toque, aliado a uma velocidade extremamente rápida, o Kinoma Play mostra como o Kinoma oferece uma experiência de usuário perfeitamente integrada. Combinando 40 aplicativos, que variam de redes sociais a mídia digital, localização e pesquisa, o Kinoma Play oferece aos consumidores uma experiência simples e consistente do usuário para trabalhar e se divertir.
Para incentivar a ampla adoção do setor, a Marvell oferecerá o Kinoma sob uma licença de código aberto. Os desenvolvedores poderão adaptar o Kinoma para qualquer dispositivo que possam imaginar. A Marvell também fornecerá dois kits de desenvolvimento de software (SDKs). O primeiro SDK é para que os desenvolvedores de aplicativos integrem totalmente seus conteúdos e serviços aos dispositivos Kinoma. O segundo SDK é para OEMs e fabricantes para portar e personalizar o Kinoma para seus produtos.
"À medida que os dispositivos digitais se tornaram mais poderosos, a criação do software para alimentá-los se tornou cada vez mais difícil", disse Peter Hoddie, vice-presidente da Plataforma Kinoma da Marvell Semiconductor, Inc. "O Kinoma torna mais fácil para os desenvolvedores dar vida a suas idéias. O Kinoma permite que os desenvolvedores se concentrem em criar ótimos aplicativos com experiências de usuário cuidadosamente refinadas que aproveitam todo o poder do hardware subjacente. Queremos melhorar a vida dos desenvolvedores, para que eles possam criar produtos que melhorem a vida de nossos usuários ".
"A Kinoma cumpre a promessa que muitas empresas estão perseguindo - uma interface de usuário bonita e cuidadosamente projetada que aprimora a experiência do usuário", disse Tim Bajarin, presidente da Creative Strategies. "Os recursos desta plataforma são cruciais para a criação de uma nova classe de dispositivos conectados, com uma experiência do usuário simples e consistente e acesso ao conteúdo de que precisam, não importa onde estejam."
A Marvell demonstrará a versão mais recente do Kinoma Play em Barcelona no Mobile World Congress (Courtyard CY15). Para aqueles que não conseguem ver o Kinoma Play pessoalmente, um vídeo mostrando a velocidade, elegância e simplicidade do Kinoma Play está disponível no site da Marvell.
A Marvell anunciará mais informações sobre o desenvolvimento com o Kinoma e o licenciamento nas próximas semanas.
Sobre Marvell
A Marvell (NASDAQ: MRVL) é líder mundial no desenvolvimento de soluções de armazenamento, comunicações e silício para consumidores. O portfólio diversificado de produtos da Marvell inclui soluções de comutação, transceptor, controlador de comunicações, soluções sem fio e de armazenamento que alimentam toda a infraestrutura de comunicações, incluindo redes empresariais, metropolitanas, domésticas e de armazenamento. Conforme usado neste release, o termo "Marvell" refere-se ao Marvell Technology Group Ltd. e suas subsidiárias. Para mais informações, visite Marvell.com.
Marvell, o logotipo M e Kinoma são marcas registradas da Marvell e / ou de suas afiliadas. Outros nomes e marcas podem ser reivindicados como propriedade de terceiros.