Logo pt.androidermagazine.com
Logo pt.androidermagazine.com

Joguei um jogo multiplayer fps no VR, e foi fantástico

Anonim

Estou no meio de uma arena com um rifle de alguma descrição na mão e, embora a arena em si não fosse diferente das centenas de outras que eu já vi em jogos FPS multiplayer ao longo da minha vida, vendo essa arena em particular através da VR óculos tornou especial. Minha mira se moveu quando minha cabeça se moveu, e eu podia olhar em volta e ver de maneiras que nunca funcionariam se eu estivesse apenas jogando este jogo no telefone atualmente alimentando essa experiência.

Subi uma rampa e descobri um lançador de granadas, e assim que meu personagem terminou de mudar para ele, um pontinho vermelho apareceu no meu HUD. Virar a cabeça para a esquerda revelou o corredor em que meu oponente estava entrando para me encontrar, e um par de granadas naquele espaço fechado deixou bem claro que eu podia vê-los. Como eu pude rapidamente inclinar minha cabeça para cima e ajustar a trajetória da terceira granada, a mulher que estava em pé com os braços me gritou quando seu personagem caiu no chão e colocou outro ponto no meu ataque.

O hardware que tornou isso possível é o IONVR e, embora não esteja pronto para o consumo público, as idéias que orientam a equipe responsável por essa demonstração são impressionantes.

O IONVR não é diferente do Samsung Gear VR em seu design, um cartão com alça de cabeça que incentiva o uso de um controlador para interação em uma experiência de VR. A empresa promete uma experiência independente de hardware e independente de plataforma, para que qualquer telefone possa ser encaixado no estojo para iniciar a experiência. Diferentemente do Google Cardboard, o IONVR possui algum hardware especial que proporciona movimento mais suave no ambiente virtual. As unidades que usamos para a demonstração foram impressas em 3D e incluíam uma chave física na parte superior para fazer esse hardware especial funcionar. A empresa é bastante discreta sobre o que está acontecendo sob o plástico, mas o resultado final é impressionante.

Por mais legal que seja para as pessoas por trás do NOVA 3 anunciarem suporte de VR para seus títulos, não foi o que aconteceu aqui.

Como todas as experiências de RV, o suporte de terceiros é essencial. O pessoal do IONVR estava demonstrando um jogo de tiro em primeira pessoa em VR, mas era um jogo existente que eles haviam se modificado para o propósito desta demo. Por mais legal que seja para as pessoas por trás do NOVA 3 anunciarem suporte de VR para seus títulos, não foi o que aconteceu aqui. Dado o tamanho do IONVR, será necessário algum trabalho para convencer as principais empresas de aplicativos móveis a levá-las a sério no lançamento. Felizmente, essa experiência é realmente boa e pode não ser tão difícil quanto parece.

Atualmente, o IONVR planeja lançar por US $ 229. Há uma configuração de pré-encomenda em seu site agora, mas a empresa precisará fazer alguns anúncios sérios de parceria antes que esse preço seja remotamente aceitável. Com o envio do Gear VR da Samsung por US $ 99 e o Google Cardboard disponível por muito menos em qualquer outro lugar, justificando que o custo será tudo o que você pode fazer com ele. Se o IONVR puder realmente oferecer uma biblioteca de jogos que você pode jogar no lançamento, incluindo alguns incríveis FPS multijogador, como tentamos nesta demo, esse preço se tornará muito mais fácil de lidar.