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Htc one x nos mostra por que os desenvolvedores precisam perder o botão de menu

Anonim

Até agora você já leu e assistiu a nossa análise do HTC One X e já sabe tudo sobre a decisão da HTC de usar botões capacitivos em vez de botões na tela. Como fã de botões "reais", fico feliz em vê-lo, embora muitos não sejam. Isso não é aqui nem ali. A decisão foi tomada e a HTC entregou o que pode ser seu melhor smartphone até o momento com três botões capacitivos.

E alguns aplicativos são uma bagunça.

A equipe de desenvolvimento do Android já entrou em contato e disse que os desenvolvedores precisam abandonar o botão de menu herdado em favor de novos controles na barra de ação. Alguns o fizeram, mas como você pode ver na imagem acima, outros não. O símbolo do menu de três pontos, pendurado ali sozinho, parece ruim, mas é necessário porque o aplicativo do Facebook não foi atualizado para usar botões e controles na barra de ação. Quando o Galaxy Nexus apareceu e usou os botões na tela, isso não foi grande coisa. Além dos três pontos estarem em um local diferente em aplicativos diferentes (como mencionado, alguns foram atualizados e usam a barra de ação), isso não atrapalhou a aparência dos aplicativos na tela. O uso de botões capacitivos pela HTC muda isso, e não de um jeito bom. Por outro lado, os desenvolvedores não estão dando à HTC muita escolha.

Samsung Galaxy Nexus à esquerda, HTC One X à direita

Uma rápida olhada na versão mais recente do aplicativo FlightTrack mostra bem a diferença. No Galaxy Nexus, você só precisa lidar com o botão de menu que está sendo colocado com o restante dos controles do SO. É quase intuitivo, como estamos acostumados a ver um botão de menu na parte inferior de nossos telefones Android, mas seria melhor se estivesse na barra de ação, como é pretendido no ICS. Uma olhada no mesmo aplicativo em execução no HTC One X nos mostra o porquê. Como o aplicativo do Twitter acima, são 48 pixels de espaço na tela que podem ser usados ​​para mostrar conteúdo e não pontos. E, francamente, parece horrível. Entendemos que algo precisava ser feito, pois muitos aplicativos seriam inutilizáveis ​​sem acesso a outras funções e configurações. Mas ainda parece muito ruim.

O Ice Cream Sandwich foi projetado para o uso de botões na tela ou capacitivos, de modo que a HTC está fora do gancho. Eles seguiram as diretrizes estabelecidas pelo Google e construíram um dispositivo que maximiza o espaço na tela da maneira que eles se sentiram melhor. Agora os desenvolvedores precisam seguir o exemplo, ou a experiência sofre. O Google deu exemplos e trechos de código de como fazer a alteração, e é hora de os desenvolvedores de aplicativos levarem a sério.