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Electronauts é o criador de música vr que você não sabia que queria

Índice:

Anonim

Embora existam alguns jogos musicais diferentes para o PlayStation VR, a maioria deles é algum tipo de bateria eletrônica que tenta adicionar um toque interessante ao VR. Os eletronautas, por outro lado, conseguem essa reviravolta. Com visuais impressionantes e uma variedade de batidas para jogar, este jogo - embora eu não tenha certeza se jogo é a palavra certa - usa VR para criar um laboratório de mixagem, como apenas o Daft Punk jamais imaginou em seus capacetes cromados.

Electronautas

Preço: $ 18

Bottom line: Electronauts é uma experiência musical cyberpunk diferente de qualquer outra, e apreciá-la significa lembrar-se de esquecer o que você acha que significa fazer coisas em VR ou música.

O bom

  • Visualmente impressionante
  • Super fácil de sentir como se estivesse fazendo música
  • Fantástica lista de músicas iniciais

O mal

  • Este não é um jogo, não há pontuação
  • Tutorial é um pouco básico demais

Electronauts Do Que Eu Gosto

A premissa é simples, acho que, do meu tempo jogando o jogo, parece ser desprovida de qualquer intenção real de jogo. Não pense nisso como um jogo com níveis ou uma partitura, mas mais uma experiência musical interativa, uma chance de ser criativo com amostras, batidas e até mesmo os visuais malucos ao seu redor.

Com esforço mínimo ou formação musical, é fácil sentir que você está criando algo divertido que gostaria de compartilhar com outras pessoas.

Electronauts é visualmente um playground cyberpunk. Muitas cores brilhantes e o tema geral da música com a qual você está interagindo são de natureza eletrônica. Você pode se inclinar em qualquer direção desse espectro, mas há claramente um tema. O tutorial inicial explica que você está em uma viagem musical de criatividade e expressão e inicia uma trilha pré-fabricada com a qual você interage. A plataforma flutuante em que você está, e sim, eu quero dizer em pé porque o Survios se certificou de que, quando você olha para baixo, vê um corpo inteiro, é orbitado por 3 estações que permitem cortar e mudar quase tudo da música. Esse layout de três estações permite alterar os vocais, os visuais, adicionar efeitos à música e até usar orbes para adicionar suas próprias batidas extras à música em loops de amostra.

A sensação das 3 estações em VR é perfeita. Quando penso em jogos de realidade virtual, é isso que eu quero, pegando algo que você não poderia fazer em um jogo normal - se você tivesse 3 estações em uma tela normal, não seria capaz de mudar a visualização com rapidez suficiente - e adicionando um Elemento 3D não disponível, caso contrário, ele realmente parecerá uma tecnologia futura. Com esforço mínimo ou formação musical, é fácil sentir que você está criando algo divertido que gostaria de compartilhar com outras pessoas.

O Electronauts é tocado com duas baquetas virtuais que você usa como varinhas para ajudá-lo a cortar e misturar faixas. Dependendo da música ou mesmo da parte da música, há seções da faixa de acompanhamento que você pode tocar à vontade, além de poder silenciar partes de componentes como o chapéu alto ou o bombo. Se você ouviu Drum and Bass, Dubstep ou EDM, saberá que esses tipos de opções de silenciamento funcionam extremamente bem para alterar o fluxo da música.

Essa experiência não tem uma condição de vitória, mas ainda há conquistas a serem desbloqueadas para explorar as coisas. O objetivo deste jogo não é vencer, mas criar um novo empreendimento artístico e compartilhá-lo com aqueles que o rodeiam. No momento, não há maneiras de compartilhar mixagens que você montou externamente, como através do Soundcloud ou algo assim. Existem controles de câmera e, quando brinquei com eles, uma tela pequena mostrava meu avatar fazendo coisas legais, mas em nenhum lugar parecia haver uma função de salvar, gravar ou transmitir em qualquer lugar. Talvez isso apareça com o tempo, espero que sim, este jogo parece que precisa ser compartilhado para ser realmente apreciado. O objetivo é se divertir, fazer música e ser o mestre do mix virtual do seu círculo de amigos. Não é difícil imaginar uma festa com bons alto-falantes conectados a uma configuração de realidade virtual, onde alguém nesta experiência estava fazendo música para todo o grupo curtir.

Eletronautas Do que eu não gosto

Eu realmente lutei com os aspectos sem vitória deste jogo. Eu precisava sentir que havia um objetivo em mente como se estivesse indo bem ou não, mas o jogo oferecia pouco em termos de incentivo ou mesmo orientação básica. Eu sempre me pego procurando um medidor no total ou um medidor no estilo Guitar Hero que me diz se estou fazendo algo bom ou ruim - eu estava fazendo gangues ruins, muito, muito ruins - e não estou recebendo nenhum feedback do jogo.

O tutorial também é frustrantemente simples, tão básico que quase não ajuda. O tutorial leva você pelos três cubos mais simples - os cubos se encaixam na estação base para criar novas interfaces para trabalhar - e depois se despede como se você soubesse tudo o que há para saber. Ao iniciar sua própria música, você percebe que tudo é muito mais complicado. É enlouquecedor querer ser bom, mas sem saber como chegar lá.

O jogo parece que está trabalhando ativamente para impedir que você pareça muito objetivamente terrível. Eu me vi dançando na pista de dubstep que fiz, esperando ansiosamente a batida cair e percebendo que estávamos em um intervalo seguro até que eu realmente comecei a queda, o que, quando eu realmente apertei o botão no momento exato, me deu uma emoção real. É claro que fiquei instantaneamente triste por não haver parte do jogo que me dissesse que fiz direito, o que é parte do problema que tenho.

Eletronautas Você deve comprá-lo? Provavelmente.

A Survios fez dos Electronauts essa mistura inusitada de futurista e retrô com voxels primitivos e cores primárias ao seu redor e detalhes nítidos e claros em seu equipamento. É como se o Daft punk voltasse no tempo para o mundo de Jobes no cortador de grama, eles são do futuro, presos no que o passado pensa que o futuro será. O jogo é bastante complicado, então minha cabeça está em todo lugar. Eu realmente aprecio a aparência visual geral do Electronauts e estou feliz que esse tipo de estética veio para ficar em VR.

O jogo é definitivamente muito estilístico, mas ainda falta o que eu preciso para fazer o jogo parecer um jogo, direção. Quando finalmente encontrei um botão de ajuda, foi tão esmagador e técnico que realmente me fez sentir menos apegado ao jogo, não mais. Eu gostaria que o jogo se tornasse mais complicado no futuro, se eu continuar jogando.

Você pode escolher este jogo no dia 7 de agosto para HTC Vive, Oculus Rift e PlayStation VR. Nas lojas Steam e Oculus, o jogo começa em US $ 19, 99, mas para os usuários do PlayStation VR, o preço é de US $ 17, 99. Desfrutar!