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Call of duty: black ops 4 review: um ataque triplo que traz o dever de volta ao topo

Índice:

Anonim

Não sabíamos o que pensar quando a Activision e a Treyarch anunciaram que não haveria campanha para um jogador em Call of Duty: Black Ops 4. Pela primeira vez, o jogo teria que prosperar inteiramente em seus componentes multiplayer.

Existem três desses componentes disponíveis no Black Ops 4 e todos eles atendem a diferentes tipos de jogadores. O pacote total vale o seu custo?

Atirador clássico

Call of Duty: Black Ops 4

Call of Duty nunca foi tão bom.

Bottom line: Black Ops 4 é o melhor jogo de Call of Duty em anos e merece estar no seu radar.

O bom

  • Três modos de jogo on-line
  • Uma experiência superior em Battle Royale
  • Mecânica de jogo extremamente focada

O mal

  • Nenhuma campanha para um jogador
  • Poderia ser mais casual

Botas no chão

Considerando que o multiplayer frente a frente é o pão e a manteiga de Call of Duty, foi especialmente crucial para a Treyarch acertar. O tema do Black Ops 4 deste ano é "Boots on the Ground", uma declaração enfática de que o desprezo dos fãs por jetpacks e corridas de paredes e todas essas coisas loucas foram abordadas.

De fato, você passará a maior parte do seu tempo no campo durante suas tiroteios. O jogo descarta os jetpacks e oferece classes mais emocionantes, jogadas mais apertadas e jogabilidade mais equilibrada em geral.

Essa mudança afeta mais as várias classes especializadas, pois adiciona muito mais estratégia ao jogo. Especialistas em controle de espaço, como Torque, melhoram, pois os inimigos não podem pular seus arames e barricadas. O Recon fica melhor porque você pode usar a visão para ajudá-lo a monitorar os principais pontos de estrangulamento sem que os inimigos possam limpá-la. E se você está perdendo ação aérea, Ruin oferece um pouco da capacidade de voar alto que você desistiu, graças ao seu gancho.

O Black Ops 4 fez outras mudanças na jogabilidade que fazem o jogo parecer, bem, diremos apenas diferente. Uma dessas mudanças desiste da saúde regenerativa de um mecânico de cura iniciado pelo usuário. Sim, isso significa que você pode curar quando quiser, em vez de esperar para ficar fora de combate por alguns segundos.

Eu pensei que isso poderia ser um pouco potente quando ouvi sobre isso pela primeira vez, mas depois de jogar o jogo, não posso dizer que ele tem o potencial de prejudicar a fórmula. De fato, ajuda a aumentar a intensidade que vem com a sobrevivência até sua próxima sequência de pontos. E como está na recarga, há muitos momentos em que você não pode obter uma cura quando precisa, tornando as situações em que você está buscando uma pontuação ainda mais desafiadora.

Apesar de todas as mudanças, no final do dia, ainda é o Call of Duty.

Fora isso, ainda é Call of Duty. São compromissos em ritmo acelerado em mapas bem projetados do passado e do presente. É um desempenho suave e amanteigado com uma taxa de quadros de quase 60FPS aprimorada em resoluções de até 4K. É um sistema de carregamento extremamente flexível que permite criar a construção perfeita para o seu estilo de jogo. São taxas de morte / morte ridículas graças a faixas de pontuação um pouco sobrecarregadas. (Sério, esses cães e malabarismos são inquestionáveis!)

Isso também significa que alguns dos pontos problemáticos da série ainda estão em jogo, sendo o maior deles um sistema frustrante de renascimento aleatório que será responsável por mais mortes instantâneas do que você pode suportar. O sistema está em vigor para impedir o acampamento de desova que muitos - uma alma adorável tende a fazer, mas parece que isso faz mais para castigá-lo do que para ajudar.

Eu também teria preferido mais opções em armas e acessórios. Isso não quer dizer que não haja variedade a esse respeito - há algo para todos os soldados aqui. Mas você pode contar o número de armas em qualquer categoria, por um lado, e isso pode ser um pouco impeditivo para alguns. E, bem, pelo menos a trilha de progressão necessária para obter essas armas e acessórios não parece muito suja.

O pior pesadelo de Fortnite

O blecaute é o modo que substitui sem cerimônia a campanha e tem esperanças de suplantar outras no gênero que desafia. Blackout é o estilo de Battle Royale Call of Duty, e é provavelmente a maior coisa que contribuiu para o hype que antecedeu o lançamento do Black Ops 4.

Para os não iniciados, Blackout segue a fórmula dos jogos da fome quase até um T. Até 100 jogadores caem em um mapa de mãos vazias. Seu objetivo é encontrar uma arma e ser o último em pé. Ao longo do caminho, você irá procurar e saquear casas, encontrar armas, acessórios e equipamentos, fugir de uma zona perigosa que não para de se fechar à sua volta, envolver inimigos em batalhas repentinas e até lutar contra uma horda de zumbis..

Contra a bagunça pouco otimizada conhecida como PUBG e o Fortnite em constante mudança que se tornou tão polarizador quanto viciante, o Blackout teve uma oportunidade real de explorar esse gênero crescente, e devo dizer que a Treyarch entregou enfaticamente. Este é um dos jogos Battle Royale mais suaves e polidos. Somente Fortnite pode lutar do ponto de vista de desempenho, com outros jogos de natureza realista que o Blackout prefere nem chegar perto. Embora o Call of Duty nem sempre esteja rodando a 60 quadros bloqueados por segundo, ele corre muito perto quase o tempo todo, e isso é muito melhor do que jogos como o PUBG no Xbox One são capazes.

Embora o Blackout não faça nada para saltar completamente dos trilhos, ele tem um sabor próprio o suficiente para evitar o distintivo de "clone sem vergonha". O jogo emprega o uso de gadgets exclusivos que podem ajudar em uma variedade de situações. Existem seus lançamentos típicos, como granadas, molotovs e flashbangs, mas você também recebe ganchos, carros de controle remoto, minas de proximidade, arames e barricadas.

Além disso, as vantagens consumíveis oferecem uma vantagem temporária. Embora houvesse potencial para o aumento da energia com essa ideia, as vantagens se mostraram altamente situacionais, e o fato de ocuparem um espaço valioso no inventário enquanto em uso ajuda a manter um equilíbrio saudável. Eu também estava preocupado com veículos, mas eles não foram problemáticos no Blackout. Há tanto risco envolvido em usá-los que só opto por tomar um se sentir que não posso chegar à próxima zona segura a pé.

Sacrifícios precisavam ser feitos, mas a aposta de Treyarch no multiplayer valeu a pena.

O apagão é uma experiência bastante agradável do começo ao fim. Saltar do avião e o wingsuit deslizando até o seu alvo é emocionante, e quando você estiver no chão, o ritmo da partida estará quase certo. O mapa - repleto de locais abertos com base nos mapas favoritos dos fãs dos jogos anteriores do Black Ops - parece ter um tamanho perfeito, e o tempo da zona segura garante que você não fique muito confortável em um lugar por muito tempo. O resultado? Mais movimento e mais compromissos, menos períodos de pausa e correspondências mais rápidas no geral. Inferno, você pode até decidir atirar em zumbis se estiver com fome de ação e evitar o resto do saguão.

Gostaríamos de uma melhor gestão de estoques e saques, e a armadura pode ser um pouco eficaz demais para bloquear danos, mas, no geral, o Blackout merece todo o hype. Ele pega todas as melhores partes do gênero battle royale e se baseia nele de uma maneira que nenhum outro desenvolvedor foi capaz de evitar, ao mesmo tempo em que evita alguns dos erros que eventualmente fizeram com que jogadores históricos como Fortnite e PUBG perdessem boas partes de seus bases de jogadores.

O futuro deste modo dependerá de quanta atenção o Treyarch dará a ele e se ele ouvirá o feedback do usuário para informar decisões futuras. Com a promessa de que está fazendo exatamente isso, poderíamos ter um vencedor.

Esses zumbis são assustadores

Eu nunca fui um grande cara de zumbis, então quando entrei no modo com alguns amigos, fiquei um pouco cético quanto à capacidade de me prender. Jogue uma linha na água e me chame de peixe idiota, porque nunca me diverti tanto nesse modo do que enquanto jogava a versão do Black Ops 4.

Em Zumbis, você começa com uma arma inicial fraca, enquanto luta contra uma horda de mortos-vivos. Eles começarão fracos e magros em números a princípio, mas à medida que você luta contra mais ondas, você notará que suas fileiras começam a crescer e seu poder começa a passar de riso a aterrorizante. Você ganhará pontos pelas mortes e objetivos que completar e poderá usá-los para abrir portões e desbloquear novas áreas, comprar novas armas e comprar vantagens e aprimoramentos.

Os zumbis proporcionaram o tipo de diversão e riso que parece curar você.

Black Ops 4 leva a experiência de zumbi a um novo nível com a adição de elixires e talismãs. O primeiro pode ser visto como vantagens consumíveis, oferecendo algum benefício a você por um curto período de tempo, enquanto o último é uma habilidade passiva que estará ativa enquanto você jogar. O legal de qualquer mecânico é que você pode personalizar seu carregamento antes de cada partida para obter as habilidades e vantagens exatas que deseja. O jogo possui uma variedade de elixires e talismãs "clássicos" de uso ilimitado para levar em jogos, mas existem opções mais fortes de uso limitado que podem ser obtidas com o gasto de pontos no laboratório.

Tudo isso é salvo em classes personalizáveis, embora haja uma variedade de classes padrão para você começar. Inicialmente, escolhi a configuração predefinida do warlock, que me ligou com uma habilidade que emparelhava uma espingarda serrada com um facão e repara danos massivos corpo a corpo. É o mais empoderado que você sentirá neste jogo e adiciona uma sensação totalmente nova que ainda tenho que experimentar em qualquer outro jogo de Call of Duty.

Não vou mentir e dizer que não fiquei impressionado com tudo no começo, no entanto. O jogo antecede a integração delicada para oferecer mais opções iniciais. Isso é legal para quem quer tudo de uma só vez, mas não é bom diminuir o ônus do conhecimento para a base de fãs mais casual que está buscando. Infelizmente, essa falta de controle de mão se estende até o próprio modo de jogo, com o jogo sendo pouco claro sobre como enfrentar seus vários objetivos, a fim de ganhar armas e vantagens mais poderosas. Não sei se teria chegado tão longe quanto antes, se não fosse por um líder de grupo que sabia o que estava fazendo. Há um tutorial, mas ele apenas arranha a superfície do básico do modo.

Mas aí também reside a diversão em zumbis. Superar a incerteza e descobrir as coisas à medida que avança é uma arte perdida nos jogos, e pode ser o catalisador do tipo de jogo cooperativo que geralmente falta nos jogos de hoje. Pela primeira vez em uma partida de zumbis, comunicação e trabalho em equipe foram mais importantes. Não havia espaço para os momentos em que meu esquadrão gosta de correr e fazer suas próprias coisas, porque ficar preso em um canto durante as rodadas posteriores pode condenar até os atiradores mais afiados.

As rodadas são muitas vezes terminadas caoticamente, com sua equipe eventualmente sucumbindo ao mar interminável de mortos-vivos que aparentemente correm por todas as fendas. Não havia nada mais hilário do que ver meus companheiros caírem um a um, até que todos nós perecemos. E nada era singularmente mais engraçado do que quando um amigo sobrevivente solitário escapou por pouco das garras de três mini chefes para ser puxado de volta para a espingarda. Forneceu o tipo de risada que parece curativa, e esses são os momentos que você procura em modos de jogo como este.

Veredicto sobre Call of Duty: Black Ops 4

Eu estaria fazendo um desserviço ao não mencionar que a Activision havia me perdido completamente em um ponto. Eu me senti traído pela série Call of Duty após as abominações que eram Ghost e Advanced Warfare, tanto que eu nem sequer dei uma chance ao Black Ops 3, nem passei muito tempo na Segunda Guerra Mundial.

Eu digo tudo isso para dizer o seguinte: Call of Duty: Black Ops 4 é o bilhete. É o vencedor. É o home run. É tudo o que era necessário para a Activision reconquistar algumas das almas como eu, que quase escrevemos a série quando a firmeza ou a loucura se instalaram.

4.5 em 5

Sacrifícios precisavam ser feitos, mas a aposta em iniciar uma campanha curta para um jogador para se concentrar nos modos multiplayer que oferecerão muito mais horas de diversão valeu a pena. O modo multijogador e zumbis são muito melhores por causa disso, e o novato Blackout define Call of Duty: Black Ops 4 como o jogo de tiro multijogador mais completo do ano.

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