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Estamos de volta com outra parcela do Android A a Z e, desta vez, analisamos o feedback tátil. É uma daquelas pequenas coisas que podem fazer uma grande diferença, e algo em que realmente nunca pensamos. Simplificando, o feedback tátil (geralmente chamado de tátil) é o uso de feedback tátil para o usuário final. Você sabe como o seu telefone Android vibra um pouco quando você toca em um dos botões de navegação? Isso é háptico no trabalho.
Como a tela do seu telefone ou tablet Android é praticamente uma folha de vidro lisa de algum tipo ou de outro, é difícil registrar qualquer tipo de feedback tátil em nossos dedos. Quando digitamos no teclado de um computador, sabemos quando nossos dedos pressionam uma tecla. Nosso mouse (e alguns trackpads) fazem o mesmo com um clique saudável quando pressionamos o botão. Em um smartphone, precisamos confiar em que fizemos algo e esperar que isso aconteça. A Haptics ajuda aqui. A vibração curta e leve ao digitar uma mensagem com um teclado na tela pode fazer uma grande diferença para muitos de nós, e posso me sentir bastante frustrado se um botão na tela não me avisa que eu o pressionei..
Os Haptics vão além da navegação e do teclado. Eles podem ser uma parte muito importante dos jogos para celular. Abrir caminho por uma horda inimiga é muito mais gratificante quando você sente cada tiro do seu rifle, e nada permite que você saiba que atingiu a parede do seu jogo de corrida favorito como uma vibração forte do seu telefone ou tablet.
Provavelmente, a melhor coisa sobre o feedback tátil em dispositivos Android é a maneira como ele pode ser personalizado. O próprio sistema operacional é aberto, o que significa que os OEM e os desenvolvedores podem ajustar as coisas da maneira que quiserem, incluindo deixar as configurações totalmente abertas ao usuário, como vemos nas ROMs do CyanogenMod. Mais importante, os desenvolvedores de aplicativos têm acesso ao controlador de hardware para personalizar o feedback tátil de seus produtos. Ele vai um passo adiante com a adição de coisas como o SDK háptico de imersão à mistura, onde os desenvolvedores têm uma maneira quase ilimitada de fazer com que seus aplicativos se registrem com os dedos e com os olhos e ouvidos. Às vezes, as pequenas coisas significam muito.
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