Índice:
- Nexus Landing: a loja de telefones do Google
- Mesa-redonda do Nexus de 2015
- Heróis do Android
- Nexus One revisitado
- Android em um tablet: o Samsung Galaxy Tab original
- Eclair e Froyo
- Levando a luta para a Apple: Google I / O 2010
- Apple em 2010: Retina e iPad
- Matias Duarte
- Pão de gengibre e o Nexus S
- PRÓXIMO: Android é transformado
- Leia a parte 4: o Android é transformado
- Créditos
- Introdução
- Pré-história
- Primeiros dias
- Tornando grande
- Transformado
- Samsung sobe
- Era do Jelly Bean
- Em toda parte
- Terceira Era
O Google continuou seus esforços com dispositivos de marca própria com o programa Nexus, mas mais importante ainda: vários telefones Android de alto perfil da Motorola, HTC e Samsung provocaram um aumento nas ativações de dispositivos. O sistema operacional do Google também passou por três versões principais e parecia competir com o novo iPad com o primeiro tablet com Android.
Na terceira parte da série Android History, veremos as origens do programa Nexus, alguns dos sucessos iniciais de dispositivos que alimentaram o crescimento do Android em 2010 e a crescente rivalidade entre Apple e Google. Continue lendo para reviver o ano em que o Android cresceu.
Nexus Landing: a loja de telefones do Google
O Natal chegou um pouco cedo para os internautas do Google em dezembro de 2009 - e rapidamente se tornou um segredo aberto que, sim, o Google estava trabalhando em um telefone. E, sim, os Googlers estavam andando com eles. Portanto, tivemos várias semanas de vazamentos e orientações não oficiais antes que o Nexus One, fabricado pela HTC, fosse lançado em 5 de janeiro de 2010.
O telefone em si estava quase futurista na época.
O telefone em si estava quase futurista na época, especialmente considerando que veio apenas um mês depois do bloco (mas super popular) Motorola Droid na Verizon. Este foi realmente o primeiro smartphone sexy com Android. As especificações básicas incluíam uma tela AMOLED de 3, 7 polegadas (com resolução de 800x480), um processador Snapdragon 8250 de 1 GHz, 512 megabytes de armazenamento integrado e suporte para cartão microSD. Ele tinha uma bateria de 1400 mAh e uma câmera de 5 megapixels. (Hey, era 2010.)
Este também foi o início da experiência "Pure Google". Nenhuma pele do fabricante. Nenhum bloatware de operadora. (E lembre-se de que é basicamente o que você recebeu do Motorola Droid apenas algumas semanas antes.) A plataforma Nexus mostraria o melhor do software Android do Google, antes de ser adulterado por qualquer outra pessoa.
Além disso, o Google estava procurando revolucionar a maneira como compramos telefones.
Além disso, o Google estava procurando revolucionar a maneira como compramos telefones. Acontece que estava um pouco à frente de seu tempo, mas o Nexus One deveria ser vendido apenas on-line, sem subsídio, desbloqueado SIM e fora das correntes do sistema de transporte dos EUA.
Bem, mais ou menos. Isso ocorreu nos primeiros dias de dados 3G adequados, e o primeiro modelo do Nexus One a ser lançado era amigável apenas às frequências 3G da T-Mobile. O telefone funcionaria em outras operadoras, claro, apenas não com dados 3G. Um modelo amigável da AT&T foi lançado mais tarde, e a prometida versão da Verizon nunca se materializou.
E houve erros no início. Embora hoje conheçamos o Google como uma empresa (em sua maioria) mais capaz de vender produtos reais, os primeiros dias foram bastante confusos, principalmente em relação ao suporte ao Nexus One. Quando os problemas começaram a surgir - e sempre aparecem - o Google e a HTC primeiro apontaram um para o outro, gritando "Não!" Era um telefone do Google? Era um telefone HTC? Nós realmente não sabíamos, e parece loucura pensar que ninguém se incomodou em discutir isso antes do tempo. O Google finalmente conseguiu suporte por telefone (para o telefone) em funcionamento cerca de um mês.
Refletindo sobre o lançamento do Nexus, Jason Mackenzie, presidente da HTC America, disse ao Android Central: "Se eu olhar para trás, o Nexus One provavelmente estava cinco anos à frente de seu tempo. Como não se tratava apenas de um telefone com experiência no Google, era realmente sobre uma maneira totalmente nova de levar um telefone ao mercado. Você não foi a lojas de operadoras, nem a revendedores para comprá-lo. Estava on-line. Oferecemos personalização para onde você poderia ter coisas gravadas e então passaríamos a noite naquele telefone ".
O Google acabou fechando a "Phone Store" como a conhecíamos na época. (Obviamente, desde que retomou a venda de telefones, tablets e outras coisas através de seu próprio portal.) A linha Nexus está atualmente em sua sétima iteração. Não é mais apenas um dispositivo de desenvolvedor ou um telefone para nerds. (OK, ainda são as duas coisas, mas também é um telefone perfeitamente bom para os pais.) E enquanto outros telefones adotaram mais ou menos o princípio "Pure Google", o Nexus ainda obtém os recursos mais novos primeiro e fornece a maior flexibilidade para mexer.
É, sem dúvida, um dos experimentos Android mais duradouros.
Mesa-redonda do Nexus de 2015
Antes do lançamento deste ano do Nexus 6P e Nexus 5X, os editores do Android Central refletiram sobre alguns dos altos e baixos da própria marca de smartphones e tablets do Google. É uma série que sempre representou o melhor do Google, embora às vezes isso signifique comprometer outras áreas.
Recapitule seis anos de telefones Nexus em nossa mesa redonda Nexus
Heróis do Android
Embora o Nexus One tenha sido um histórico importante antes do Google, o dispositivo em si nunca teve muito sucesso comercial. Os telefones que direcionariam os números de ativação do Android para a estratosfera surgiram através de diferentes tipos de parcerias. Dois dos grandes rebatedores de 2010 pertenciam à HTC. Internacionalmente, o primo próximo do Nexus One, o HTC Desire, estreou com internos quase idênticos e a interface do usuário Sense da empresa - reforçada por um grande impulso de marketing que o Nexus nunca teve. Durante esse período, os aparelhos "silenciosamente brilhantes" da HTC eram a face pública do Android, com o icônico widget de relógio Sense aparecendo em s em toda a Europa.
Nos EUA, as operadoras procuravam novos dispositivos 'heróis' para combater o iPhone exclusivo da AT & T.
Nos EUA, as operadoras móveis estavam procurando seus próprios aparelhos "heróis" para combater o iPhone exclusivo da AT&T. O primeiro e mais visível foi o Droid construído pela Motorola na Verizon. Este, o primeiro telefone a rodar o Android 2.0 Eclair, foi apoiado por uma extensa lista de recursos (incluindo um teclado físico muito importante) e um enorme orçamento de marketing. E logo o slogan "Droid do" encapsula a idéia de que os telefones Android não eram apenas pretendentes ao trono do iPhone, mas dispositivos que poderiam ser ainda mais capazes. A marca Droid logo gerou uma linhagem de aparelhos, incluindo o Droid X, com tela sensível ao toque, e o Desire, da HTC, parecido com o Droid Incredible.
A HTC também estava presente para ajudar a Sprint a construir seu "iPhone killer". O EVO 4G, baseado em um design anterior da HTC, o HD2, com Windows Mobile, chegou na primavera de 2010 com uma folha de especificações pioneira. Ostentava um enorme (para a época) tela WVGA de 4, 3 polegadas e foi o primeiro telefone "4G" nos Estados Unidos, com suporte para a nova rede WiMAX da Sprint. Isso foi combinado com uma câmera de 8 megapixels e uma gravação de vídeo em 720p. E para os entusiastas, o EVO foi um dos primeiros telefones Android a receber a atualização 2.2 Froyo, graças ao acesso antecipado da HTC ao código Froyo através do programa Nexus.
Os EUA receberam inúmeras variantes do Galaxy S: o Captivate, o Vibrant, o Fascinate, o Epic 4G.
E por último, mas de modo algum último, 2010 foi o ano que nos deu o primeiro Samsung Galaxy S. Não foi o primeiro telefone Samsung baseado em Android, nem o primeiro da série Galaxy, mas o Galaxy S original foi o primeiro a leve o A-game da Samsung para um smartphone topo de gama. A tecnologia SuperAMOLED da Samsung estreou, assim como o processador "Hummingbird" de 1 GHz, mais tarde renomeado para o Exynos mais familiar.
No mercado norte-americano dominado por operadora, a marca Galaxy S ficou atrás das prioridades das próprias operadoras, com cada operadora recebendo sua própria variante ligeiramente diferente. Os principais modelos foram o Captivate (AT&T), Vibrant (T-Mobile), Fascinate (Verizon) e Epic 4G (Sprint), as principais diferenças foram o teclado QWERTY da Epic e o software pesado da Microsoft, com o Bing como a pesquisa padrão motor.
As supostas semelhanças de software e hardware entre o Galaxy S e o iPhone 3G acabariam pousando a Samsung em água quente, mas não há como negar o lugar do telefone como membro fundador da série de aparelhos mais importantes do Android.
Nexus One revisitado
O Nexus One era um telefone revolucionário de várias maneiras, mas também era um dispositivo de referência para o Android. E embora seus internos tenham envelhecido e seu software não seja mais suportado, o design e a qualidade de construção do dispositivo Nexus inaugural são uma fonte de nostalgia disso hoje.
O Nexus One foi a segunda colaboração do Google com o fornecedor taiwanês HTC (depois do G1), e desta vez a parceria entre os dois trouxe mais influência da HTC para o produto final.
"Eu sei que havia muito mais técnicas de design da HTC entrando no dispositivo Nexus, propondo coisas mais para o Google do que onde o G1 foi muito projetado em colaboração", disse Graham Wheeler, diretor de gerenciamento de produtos e serviços da HTC Europa, ao Android Central.
"viu isso como uma oportunidade para impulsionar a plataforma, para mostrar a tecnologia que poderia ser usada".
"Essa é minha percepção pessoal - o Google obviamente entende por que queria colaborar com um dispositivo Nexus - eles viram isso como uma oportunidade de impulsionar a plataforma, mostrar a tecnologia que poderia ser usada, como o trackball, e dar paradigmas diferentes ".
O Android e as pessoas que o usam também seguiram em frente desde o G1, e os consumidores estavam mais conhecedores de tecnologia e mais confortáveis com os dispositivos com tela de toque cheia no início de 2010, diz Wheeler. "amadureceu como uma plataforma, muito mais. Você tinha o HTC Hero no meio e nós entendemos, e os testadores o entenderam. Portanto, foi uma entrega muito mais natural".
A HTC também foi única em ser um dos poucos fabricantes de smartphones de metal - dispositivos como Hero, Legend, Desire e Nexus One - em uma época em que até o iPhone era de plástico. (Há uma boa razão para isso: caixas de metal e sinais de rádio não se misturam facilmente.)
Peter Chou, CEO da HTC na época, foi uma força motriz por trás do avanço gradual do metal nos aparelhos da empresa, explica Wheeler.
"Uma das coisas que vejo de Peter é uma obsessão absoluta com a sensação do telefone na sua mão. Quando projetamos o M8, ele teve uma maquete na mão por um mês ou dois que ele continuaria puxando".
"E acho que é por isso que o metal foi um desses materiais usados, porque tem essa sensação tátil. É mais frio, mais forte, realmente faz você sentir que está segurando algo que foi projetado ao seu redor."
Android em um tablet: o Samsung Galaxy Tab original
Lembra do primeiro tablet Android? Não, não é o Galaxy Tab 10.1 que vimos no Google I / O 2011 ou o Motorola Xoom (embora essas duas sejam as escolhas que a maioria das pessoas pensaria). É o original Samsung Galaxy Tab de 7 polegadas.
No entanto, essa era a versão do telefone do Android portada para uma tela maior.
Em setembro de 2010, a Samsung fez o que a Samsung faz de melhor - criou um dispositivo diferente e bom o suficiente para definir uma categoria - e lançou um dispositivo de 7 polegadas que parecia e parecia muito com um telefone grande e gigante. De fato, em muitas áreas do mundo, você pode usar o Galaxy Tab original como um telefone.
O Tab foi lançado com o Android 2.2 (uma versão personalizada da Samsung, é claro). Esse é o mesmo sistema operacional usado para telefones e não possui recursos centrados em tablets. Embora tenha causado algumas instâncias abaixo do ideal, em que os aplicativos foram muito longe porque foram projetados para telas muito menores, na maioria das vezes foi bem recebido.
A tela de 1024x600 nem era oficialmente suportada pelo Android. De fato, quase tudo sobre o OG Galaxy Tab era diferente de tudo o que estávamos acostumados. Mas o processador Hummingbird de 1 GHz e a GPU PowerVR SGX540 foram entregues, e coisas como reprodução de vídeo HD e DLNA funcionaram bem. Dieter Bohn, que estava reportando para o Android Central a partir do evento de lançamento da Tab em Berlim, ficou impressionado com o dispositivo, e o principal argumento foi que os tablets de 7 polegadas eram uma coisa muito boa.
Na época, pensávamos que o formato de 7 polegadas era um ótimo lugar para tablets pequenos.
A história mostra que eles estavam no local. O mercado de tablets de tamanho médio logo explodiu e muitos de nós desfrutam do formato menor em comparação com uma versão de 10 polegadas (ou maior).
Sem o Samsung Galaxy Tab original, provavelmente não teríamos produtos como o Nexus 7 ou o iPad Mini hoje. Obrigado Samsung!
Eclair e Froyo
O Android 2.0 Eclair continuou aprimorando os principais recursos do Android, com recursos importantes (e agora bastante reconhecidos), como contatos e sincronização de contas para aplicativos de terceiros, suporte a pesquisa por SMS e MMS e toque duas vezes para ampliar o navegador. Uma versão atualizada da Eclair, o Android 2.1, adicionou papéis de parede animados ao vivo (incluídos no Nexus One) e algumas pequenas mudanças nos bastidores.
O segundo dos três lançamentos do Android em 2010 foi a versão 2.2 Froyo, um marco ainda mais importante para as coisas secretas. O Android 2.2 introduziu novos recursos importantes para o sistema operacional, enquanto lança as bases para o Google Play Services - uma peça essencial do quebra-cabeça do Google Android que chegaria dois anos depois.
Embora a rivalidade Android-iPhone fosse mais forte do que nunca em 2010, o BlackBerry ainda era o rei da empresa. E, assim, Froyo tornou o Android mais amigável para os negócios, com suporte ao Microsoft Exchange e novas APIs de "administrador de dispositivos" para limpeza remota de telefones.
O Android também recebeu suporte integrado de amarração como padrão, um recurso que elevava os smartphones como um hub central de conectividade para os viajantes. As operadoras estariam livres para isolar esse recurso em telefones de marca bloqueados (e o que eles fizeram), mas ter um compartilhamento fora da caixa em dispositivos desbloqueados era um grande problema, principalmente fora dos EUA.
As mensagens da nuvem para o dispositivo também abriram um novo mundo de possibilidades para os desenvolvedores, com a extensão "Chrome to Phone" para enviar páginas da Web e locais do Google Maps da área de trabalho para o bolso, sendo mostrada no palco na conferência de E / S 2010.
Froyo era tudo sobre as melhorias ocultas - as mudanças visuais teriam que esperar até o Pão de Mel.
Os aplicativos para Android também receberam um aumento de desempenho gratuito, graças ao novo compilador JIT, tornando os telefones visivelmente mais rápidos.
Tudo isso alimentou a fome de atualizações de software mais rápidas entre os proprietários de Android, algo para o qual o Android de 2010 não foi construído. Como o primeiro e único parceiro da Nexus, a HTC possuía o código com antecedência e, portanto, conseguiu empurrar o Froyo para o EVO e o Desire relativamente rapidamente. Para a maioria dos outros OEMs, o trabalho não pôde ser iniciado até depois da queda do código público e, mesmo assim, teria que ser certificado pelas operadoras antes da implantação.
É um cenário familiar para quem espera ansiosamente uma nova atualização do Android. E, embora as coisas tenham melhorado nos últimos anos, é uma fraqueza muito embutida no DNA do Android. Mas havia um lado positivo: os usuários que executavam o Froyo em 2012 receberiam novos recursos e atualizações de segurança através do Google Play Services, mesmo sem uma atualização de firmware.
O suporte a flash no navegador Android foi um grande negócio em 2010.
O suporte do Adobe Flash no navegador Android foi uma jogada importante para a web de 2010, trazendo mais conteúdo interativo para os telefones e dando ao Android uma grande vantagem de recurso sobre o iPhone a curto prazo. Com o benefício da retrospectiva, no entanto, o Flash móvel acabou por estar no lado errado da história. Enquanto o Flash funcionava razoavelmente bem no Android - e era de se esperar, dado o tamanho das telas dos telefones e o Flash sendo projetado para PCs que consomem muita energia -, o padrão aberto do HTML5 sempre seria uma opção melhor entre dispositivos.
Levando a luta para a Apple: Google I / O 2010
O Google havia sido um dos primeiros parceiros do iPhone, fornecendo suporte importante na forma de dados do Google Maps, mas a relação entre ele e a Apple se originou quando os dois lutaram pelo controle do futuro da computação móvel. O Google precisava de seu próprio sistema operacional para não se tornar dependente dos outros por sua fatia da receita de anúncios para celular. A Apple e o CEO Steve Jobs, em particular, viram o Android como uma resposta imitadora ao iPhone.
A biografia de Walter Isaacson sobre Jobs captura a fúria do co-fundador da Apple depois de ver um telefone HTC de 2010 - provavelmente o Nexus One - que ele acreditava ter copiado recursos do iPhone.
"Vou gastar meu último suspiro, se precisar, e gastarei cada centavo dos US $ 40 bilhões da Apple no banco, para corrigir isso errado. Vou destruir o Android, porque é um produto roubado. Estou disposto ir guerra termonuclear sobre isso ".
Um confronto direto com o Google nunca aconteceu. Em vez disso, a Apple travaria sua guerra termonuclear por procuração, perseguindo fabricantes de Android como HTC e Samsung com reivindicações de patentes.
A conferência de desenvolvedores de E / S do Google em 2010 foi outro ponto de inflamação na crescente rivalidade entre os dois. Na palestra do segundo dia, o vice-presidente do Google, Vic Gundotra, subiu ao palco para apresentar o Android como uma alternativa a um futuro totalitário da Apple e Jobs, conforme parafraseava as observações do fundador do Android, Andy Rubin.
"Se o Google não agisse, enfrentaríamos um futuro draconiano - um futuro em que um homem, uma empresa, um dispositivo, uma operadora seria nossa única opção. Esse é um futuro que não queremos".
Ele deu o tom para uma apresentação repleta de potshots na Apple, no iPhone e no iPad, já que o Gundotra definiu a vantagem de desempenho do navegador Android, recursos do Adobe Flash, recursos de multitarefa, compartilhamento integrado e instalação de aplicativos baseados em nuvem - todas as áreas ausentes ou subdesenvolvido no iOS.
Embora o próprio Gundotra tenha trabalhado em estreita colaboração com Jobs nos aplicativos móveis do Google para iPhone, o subtexto da palestra de E / S 2010 era claro - a Apple era o império do mal, fechado, elitista e enraizado no passado conectado a cabos, e o Android estava aberto, empoderador, direcionado à Internet e voltado para o futuro.
Com isso dito, é irônico que a palestra tenha focado tanto no Adobe Flash, uma tecnologia adotada em computadores desktop que acabou sendo desativada em dispositivos móveis, e está desaparecendo lentamente da Web para computadores desktop.
Outra ironia histórica: Gundotra, agora um capitalista de risco, publica regularmente fotos no Google+ tiradas em seus iPhone 6 e 6 Plus.
Apple em 2010: Retina e iPad
Se 2010 foi um ano importante para o Android, foi ainda mais crucial para seu maior rival, a Apple. O ano começou com a chegada do iPad, uma ardósia de 9, 7 polegadas que parece volumosa para os padrões enxutos de hoje, mas foi significativamente mais sofisticada do que os tablets baseados no Windows da época, que eram basicamente laptops inteiros embalados atrás de uma tela.
Trazer a simplicidade do iOS para uma tela maior abriu o iPad para uma audiência muito maior do que um computador comum.
Em vez de tentar compactar seu sistema operacional de desktop em um tablet, a Apple elevou o software de seu smartphone para uma tela maior, permitindo que ela usasse componentes internos de menor potência e atingisse um preço mais baixo do que o esperado de US $ 499. Trazer a simplicidade do que era o iPhoneOS para uma tela maior também abriu o iPad para um público muito maior do que um computador comum.
A Apple também deu ao iPhone sua maior revisão ainda com o lançamento do iPhone 4 naquele verão. A tela Retina de 326ppi prenunciava a era dos aparelhos superdensos para celulares, tablets e laptops do presente, enquanto o design de vidro e metal obrigava quase todos os fabricantes de celulares - com a possível exceção da HTC - a melhorar seu jogo. (Embora a controvérsia "antennagate" tenha destacado alguns dos desafios inerentes à fabricação de um telefone de metal.)
Enquanto os tablets com Froyo e Gingerbread chegariam no final de 2010, uma versão completa para Android do Android, Honeycomb, não seria lançada até doze meses após o anúncio do iPad da Apple. Da mesma forma, levaria cerca de um ano para que os telefones Android correspondessem (e eventualmente superassem) a enorme densidade da tela Retina da Apple.
Matias Duarte
Até agora, o Android já estava crescendo. Mais dispositivos do que nunca estavam sendo vendidos em todo o mundo, e o conjunto de recursos do sistema operacional estava se expandindo para desafiar a Apple entre os consumidores regulares e o BlackBerry e o Windows Mobile na empresa. Mas havia um problema: o Android ainda era meio feio.
O estilo visual do Android 2.2 Froyo permaneceu praticamente inalterado em relação às versões pré-lançamento, com ícones no estilo dos anos 90 que pareciam antiquados ao lado das ofertas da Apple e Palm. Não havia diretrizes de design reais para falar. Estava frio, funcional e não era muito fácil de usar. E assim os fabricantes de telefones acabaram adicionando suas próprias camadas de software para preencher as lacunas e diferenciar seus produtos.
Duarte liderou o esforço que trouxe uma forte identidade visual para o Android e uma mão mais firme no leme do design.
Era necessária uma mão mais firme no leme de design, e foi aí que o guru de design do Palm webOS e o ex-designer de Danger Matias Duarte entraram. Duarte foi contratado em maio de 2010 (logo após o Palm ter sido engolido pela HP) e nos anos seguintes. liderou o esforço que trouxe uma forte identidade visual para o Android.
O início disso foi visto na interface do usuário "holográfica" do Tron, do Android 3.0, para tablets. Que acabou amadurecendo em "Holo" no Android 4.0, Ice Cream Sandwich. Holo era mais limpo, mais escuro, menos abertamente ficção científica e mais futurista como resultado, com um sotaque azul reconhecível.
O Holo evoluiu ao longo dos próximos anos, perdendo muito do que originalmente o tornava "holográfico", antes que Duarte, como vice-presidente de design de todo o Google, apresentasse o próximo estágio da história do design do material, o Material Design.
Pão de gengibre e o Nexus S
Chegando em dezembro de 2010, junto com o Nexus S, fabricado pela Samsung, o Android 2.3 Gingerbread deu ao SO sua maior revisão visual até o momento, enquanto avançava a plataforma com recursos avançados como NFC (comunicação de campo próximo), desempenho aprimorado e melhor gerenciamento de aplicativos. Na primavera de 2011, uma versão atualizada do Gingerbread traria suporte nativo para câmeras frontais, um recurso popularizado pela primeira vez no iPhone 4.
Gingerbread foi o primeiro lançamento do Android a ser influenciado pelo designer recém-contratado Matias Duarte - o homem responsável pela aparência do webOS da Palm, que acabaria por se tornar vice-presidente de design de todo o Google.
Com o pão de gengibre quase pronto no momento da chegada de Duarte, sua influência nessa versão do sistema operacional era relativamente pequena. Em uma entrevista de 2011 ao Engadget, ele revelou que o foco do Gingerbread era melhorar a experiência telefônica a tempo do lançamento do Nexus S. durante o feriado. Embora Duarte tivesse uma mãozinha na aparência do Gingerbread, a atualização visual que vinha era menor em comparação com as vastas mudanças que estão por vir.
"A janela de oportunidade para o Gingerbread era muito, muito estreita. Então, nos concentramos nas coisas que faziam mais sentido para torná-lo um ótimo celular para as festas".
Isso incluía "acertar a entrada de texto, o que significava trabalhar no teclado e começar a trabalhar para copiar e colar e melhorar a seleção de texto".
"Dando um pouco de uma atualização visual, para tentar trazer alguma coesão e algumas das novas orientações de design para o produto. Mas o escopo era realmente restrito".
Por um longo tempo, Gingerbread foi a versão do Android que simplesmente não iria morrer.
Essa "nova linguagem de design" estreou em 2011, começando com a versão Android 3.0 Honeycomb para tablets.
Diferentemente das versões anteriores do Android, o Gingerbread permaneceu nos telefones por um período comparativamente longo - quase um ano inteiro. E mesmo após o lançamento do ICS, os fornecedores continuaram a vender telefones com o Android 2.3. Como resultado, a maior parte da base de instalação do Android permaneceu no Gingerbread pelos próximos dois anos e, portanto, permaneceu um alvo importante para os desenvolvedores de aplicativos.
Em termos de hardware bruto, o Nexus S era um telefone sólido, mas não espetacular. Voltou a um design totalmente plástico comparado ao Nexus One, com armação de metal da HTC. E, com base no Galaxy S, incluiu o processador Hummingbird e o monitor SuperAMOLED da Samsung - uma melhoria séria em relação ao AMOLED comum do primeiro Nexus. Como o Nexus One, o Nexus S não foi um grande sucesso, mas uma vitrine tecnológica e um telefone sólido para desenvolvedores e entusiastas. Além disso, trabalhar tão estreitamente com o Google no Nexus S provavelmente beneficiou a Samsung ao preparar seu próximo telefone principal, o Galaxy S II.
PRÓXIMO: Android é transformado
Até o final de 2010, o Android era uma força a ser reconhecida nos smartphones e, no ano seguinte, o sistema operacional do Google se ramificaria adequadamente em tablets com o lançamento Honeycomb centrado em ardósia, antes de reunir as ramificações de telefone e tablet no Ice Cream Sandwich, a maior mudança para o Android em sua história até agora. Com o ICS, surgiu um estilo visual totalmente novo e um foco mais forte no design. E, graças a uma parceria com a Samsung, o Android 4.0 estreou em um telefone com um importante marco técnico em seu nome.
Na próxima parte da nossa série Android History, acompanharemos o progresso do Android em seu período mais transformador até o momento - um ano em que a Samsung crescerá através de grandes lançamentos como o Galaxy S2 e o Galaxy Note.
Leia a parte 4: o Android é transformado
Créditos
Palavras: Phil Nickinson, Alex Dobie e Jerry Hildenbrand
Projeto: Derek Kessler e Jose Negron
Editor da série: Alex Dobie
Crédito da foto de Steve Jobs: Steve Jurvetson no Flickr