Índice:
- Oculus Touch
- Avatares, festas e quartos de Oculus
- Linha de conteúdo para Oculus Touch
- Novas especificações mínimas para PC
- Investindo em VR
- Um fone de ouvido VR com rastreamento de dentro para fora
- React VR
- O que você acha?
Oculus revelou uma iteração final de seus controladores Rift Touch, uma reunião social com avatares pessoais, novas especificações mínimas de sistema para o Rift, vários jogos novos projetados para os controladores de toque e muito mais!
Oculus Touch
Uma iteração final dos controladores Oculus Touch foi revelada e, com ela, uma grande pergunta foi respondida - o Oculus Touch suportará jogos de realidade virtual em escala de sala.
Os controladores de toque virão com um sensor extra incluído para rastreamento em 360 graus, e um terceiro sensor estará disponível por US $ 79 para aqueles que desejam experimentar experiências em escala de ambiente.
Os controladores Touch estarão disponíveis para pré-encomenda em 10 de outubro por US $ 199 e começarão a ser enviados em 6 de dezembro. As pré-encomendas incluirão dois jogos: VR Sports Challenge e The Unspoken.
Avatares, festas e quartos de Oculus
Mark Zuckerberg e alguns amigos mostraram os novos espaços sociais que chegam a Oculus, nos quais cada pessoa tem um avatar pessoal. Usando os controladores Touch, você pode passar por um sistema de criação de personagem que se assemelha a um guarda-roupa para obter uma representação virtual precisa de si mesmo.
Os avatares podiam sorrir, rir, expressar emoções com movimentos faciais e podiam usar as mãos - completas com o movimento do polegar e do indicador - para gesticular.
Faça chamadas de voz com até oito amigos nas festas Oculus e leve seus avatares para um local de reunião conhecido como Salas Oculus. Você poderá assistir a vídeos, ouvir música e jogar mini-jogos.
Os avatares estarão disponíveis para o lançamento do Rift at Touch e para o Gear VR no início de 2017; Festas e quartos serão enviados para o Gear VR nas próximas semanas.
Linha de conteúdo para Oculus Touch
Com o anúncio do Oculus Touch, surgiu um monte de novos conteúdos projetados em torno dos novos controladores. Arktika.1 é um jogo de tiro em primeira pessoa que faz você lutar contra bandidos futuristas, Lone Echo tem você como um robô que ajuda astronautas em um ambiente de gravidade zero, e Robo Recall, que chega de graça no início de 2017, parece um cômico, atirador agitado onde você tenta trazer robôs desonestos.
A Oculus também anunciou novas ferramentas de arte projetadas para o Touch, incluindo Medium, uma ferramenta de escultura disponível no lançamento do Touch, Kingspray, um simulador de graffiti e Quill, que permitem desenhar espaço e tempo para criar belas histórias de realidade virtual. No total, serão 35 jogos prontos para o lançamento do Touch.
Novas especificações mínimas para PC
O Oculus revelou algo chamado Asynchronous Spacewarp, que está embutido no Oculus Runtime e promete reduzir a carga dos PCs, abrindo efetivamente um novo público do Rift.
O Spacewarp assíncrono pode basicamente criar um quadro sintético entre outros dois quadros - os aplicativos podem cair para 45FPS, mas parecerão rodar a 90FPS graças aos quadros sintéticos. Você não verá nenhum tremor, mesmo quando se trata de rastreamento de cabeça e mão.
Esse avanço criou um conjunto totalmente novo de especificações mínimas de PC para o Rift:
- NVIDIA GTX 960 ou superior
- Intel i3-6100 / AMD FX4350
- 8GB RAM
- 1x USB 3.0 / 2x USB 2.0
- Windows 8 ou mais recente
Oculus exibiu um novo PC equipado com AMD da Cyberpower, que custa apenas US $ 499. Este é um grande passo na abertura do mercado para VR.
Investindo em VR
A Oculus também anunciou algo chamado NextGen, no qual eles estão se unindo a instituições educacionais para lançar seus próprios programas de criação de RV. Junte isso a uma parceria da ONU para criar documentários baseados em questões humanitárias, além de US $ 10 milhões em financiamento para programas de diversidade como VR for Good, Amplified New Voices e Launchpad, e você terá um monte de conteúdo interessante em breve para VR.
Um fone de ouvido VR com rastreamento de dentro para fora
Mark Zuckerberg anunciou que Oculus está trabalhando em um fone de ouvido sem nome que fica em algum lugar entre Gear VR e Rift. O que isso significa é rastreamento de dentro para fora, em vez de rastreamento de sensor externo em um fone de ouvido que não possui mais fios saindo dele.
Esse fone de ouvido está em um estágio muito inicial, e tivemos apenas um vislumbre de como ele parecia - basicamente um Rift com uma caixa na parte de trás. Com a falta de sensor e fiação externos, isso poderia dar um pontapé inicial em um futuro da RV sem limites.
React VR
O React VR é uma nova estrutura da Web construída sobre os fundamentos do React, uma biblioteca Javascript usada para criar interfaces de usuário. As experiências de VR baseadas principalmente na Web serão facilmente criadas e acessíveis por navegadores da Web padrão e fones de ouvido de VR. Oculus espera que todos tenham um espaço de RV na Web em um futuro próximo.
Há também um próximo navegador Oculus, chamado "Carmel", que é totalmente otimizado para VR e funcionará em qualquer dispositivo Oculus.
O que você acha?
Quais são as suas impressões do evento desta noite? Você está animado com o futuro de Oculus? Certifique-se de nos informar seus pensamentos nos comentários abaixo!