Índice:
- Primeiras impressões da versão beta
- Tire o máximo proveito da sua experiência de jogo Android
- SteelSeries Stratus Duo (US $ 60 na Amazon)
- Ventev Powercell 6010+ Carregador USB-C portátil (US $ 37 na Amazon)
- Anel estilo Spigen (US $ 13 na Amazon)
Trazer à vida um MMORPG maciço para vários jogadores (MMORPG) não é tarefa fácil - muito menos criar algo que pode ser jogado em vários dispositivos - mas Adam Bohn e sua equipe da Artix Entertainment parecem estar no caminho certo para criar algo bem especial.
Bohn (mais conhecido pela comunidade de jogos como "Artix von Krieger") é o fundador e CEO (e Paladin) da Artix Entertainment, uma desenvolvedora e editora de jogos independente, mais conhecida por criar jogos de RPG baseados em flash, AdventureQuest, DragonFable e AdventureQuest Worlds para citar alguns.
"Queremos levar o AdventureQuest Worlds e nosso jogo anterior DragonFable, e a essência do AdventureQuest original e criar um verdadeiro jogo em 3D que você possa jogar em qualquer lugar".
A equipe continua trabalhando em seu maior e mais ousado projeto até agora, o AdventureQuest3D, um MMORPG com compatibilidade entre plataformas em seus dispositivos móveis (Android e iOS), bem como em seu computador ou laptop (Windows ou Mac). O jogo foi inicialmente financiado como um projeto Kickstarter em 2015 e representa a próxima grande progressão na franquia de letreiros da empresa.
"Temos um jogo chamado AdventureQuest Worlds", disse Bohn. "É um jogo flash MMO que está em execução há sete anos e, assim como o AdventureQuest original, esses jogos são atualizados todas as semanas desde que foram lançados.
"Nossa missão com o AQ Worlds era criar uma versão 2D do WoW que você pudesse jogar no seu navegador. Agora, queremos pegar o AdventureQuest Worlds e nosso jogo anterior DragonFable, e a essência do AdventureQuest original e criar um verdadeiro jogo 3D que você pode tocar em qualquer lugar ".
É um empreendimento enorme que exige que a equipe de desenvolvimento garanta que o jogo corra bem em todas as plataformas.
"Todos os dispositivos se conectam ao mesmo mundo, então você está jogando com pessoas que podem estar em seus computadores, telefones ou tablets Apple, ou eles têm uma torradeira compatível com jogos ou algo assim", disse Bohn. "Parece muito mais fácil do que é, e acho que aperfeiçoamos o modo como estamos fazendo isso, mas toda vez que o Unity faz uma grande atualização, temos todos os recursos do jogo. Pode ser um pesadelo louco para vezes ".
Tal empreendimento seria um grande desafio para um grande estúdio, por isso é ainda mais impressionante quando se considera o tamanho da equipe que trabalha no jogo. A equipe é composta por apenas doze programadores e desenvolvedores de conteúdo, incluindo o próprio Bohn, que têm a tarefa de desenvolver simultaneamente novos conteúdos para os jogadores explorarem, além de continuar a melhorar e ajustar a jogabilidade durante a versão beta. Além de tudo isso, cada plataforma tem suas próprias peculiaridades com as quais a equipe precisa lidar para garantir que os jogadores tenham a mesma experiência, independentemente do dispositivo em que estejam conectados para jogar.
Tal empreendimento seria um grande desafio para um grande estúdio, por isso é ainda mais impressionante quando se considera o tamanho da equipe que trabalha no jogo.
Apesar do desafio assustador, o desenvolvimento de um MMORPG multiplataforma faz muito sentido em 2017. Embora o gênero seja o favorito de milhões de jogadores em todo o mundo, os jogos estão necessariamente confinados a uma plataforma por vez, e normalmente essa plataforma foi PC / Mac. 2010 foi sem dúvida o maior ano para os MMORPGs, com o maior título do gênero, World of Warcraft, atingindo o pico de popularidade, com mais de 12 milhões de assinantes ativos.
Mas muita coisa mudou desde 2010. Mais notavelmente, talvez, o surgimento do smartphone como um dispositivo essencial que nos oferece muita energia para coisas básicas, como acessar as mídias sociais e a Internet, além de oferecer mais poder de processamento de última geração. a tecnologia melhorou. E, embora certamente existam outros MMORPGs disponíveis para Android, Bohn diz que as limitações em dispositivos móveis até cerca de dois anos atrás tornaram muito difícil criar algo como o AdventureQuest3D que pareceria e seria tão bom no seu telefone quanto no seu PC.
Também nos tornamos uma sociedade muito mais móvel em geral, graças aos smartphones e tablets que nos dão a liberdade de fazer mais em movimento sem precisar estar acorrentado a um computador desktop. Até a conveniência de carregar um laptop pode parecer um pouco desatualizada às vezes.
E é isso que torna o AdventureQuest3D uma opção atraente para os fãs do MMORPG que não passam tanto tempo atrás de um computador quanto antes. A Artix Entertainment construiu bons seguidores desde seus 15 anos de desenvolvimento de RPGs baseados na Web, que continuam a receber atualizações semanais com novos conteúdos. A equipe planeja aplicar a mesma abordagem ao AdventureQuest3D quando o jogo completo for lançado em outubro, para dar aos jogadores novas histórias para experimentar.
Primeiras impressões da versão beta
Se você está curioso para ver como é este jogo, confira a versão beta aberta baixando o jogo na Google Play Store. A equipe ainda está desenvolvendo muitas das primeiras histórias, mas o tutorial de abertura lhe dará uma idéia do tom que Bohn e sua equipe estão buscando - ou seja, um jogo profundamente profundo em termos de jogabilidade, personalização e história isso não se leva muito a sério. Então espere cenas com um monte de diálogos e trocadilhos espirituosos. Tantos trocadilhos.
Não é justo julgar um jogo que ainda está na versão beta, mas pelo que vi, ele começou bem.
"Eu gostaria de ser consistentemente incomum, estranho e louco", disse Bohn. "Foi assim que os jogos originais do AdventureQuest eram, e é isso que realmente tornará único - será densamente repleto de estranheza. E isso é algo que o cortador de biscoitos: 'Estamos apenas tentando fazer com que você percorra um ciclo e colha nosso caminho para os jogos dos seus bolsos … Eles realmente não oferecem isso."
Como o jogo ainda está na versão beta e constantemente em fluxo, não seria justo julgar o jogo em seu estado atual, mas pelo que eu vi, ele começou bem. Os gráficos ficam excelentes no meu Google Pixel, desde as cenas até explorar o mundo com meu personagem.
Algo que realmente me surpreendeu sobre o AdventureQuest3D no Android é o quão razoável é o tamanho do arquivo (APK). Você esperaria que um enorme RPG 3D de mundo aberto ocupasse uma grande quantidade de bens de armazenamento. Em vez disso, o jogo baixa apenas os ativos necessários, conforme você avança de um reino para outro, ativa novas missões e interage com os NPCs e limpa o cache quando eles não são necessários.
O estereótipo associado aos MMORPGs é que eles são enormes pias do tempo que quase certamente exigem sessões de jogos de maratona para completar missões específicas. Dado que o celular é uma plataforma tão importante para o AdventureQuest3D, Bohn diz que os desenvolvedores tiveram o cuidado de percorrer a linha entre oferecer missões rápidas que podem ser concluídas em curtos períodos de jogo, mas sem sacrificar a profundidade e o enredo para missões de busca intermináveis.
Obviamente, um dos maiores apelos dos MMORPGs é a capacidade de jogar ao lado de seus amigos e outros jogadores nas missões. A Artix Entertainment incluiu um recurso realmente inteligente para facilitar o encontro onde quer que seus amigos estejam no jogo: convocar códigos. Quando você compartilha um código de convocação com um amigo, ele pode entrar no jogo e aparecer onde quer que esteja. Certamente é melhor ter que viajar manualmente no jogo para encontrar seus amigos em qualquer domínio ou servidor em que estejam.
O AdventureQuest3D está programado para ser lançado em outubro, mas você pode pular cedo e jogar a versão beta. Talvez eu te veja no jogo!
Tire o máximo proveito da sua experiência de jogo Android
SteelSeries Stratus Duo (US $ 60 na Amazon)
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