Índice:
- Adobe permite jogos em 3D com o Flash Player 11, AIR 3
- Lançamento importante proporciona grandes avanços para jogos, mídia e aplicativos orientados a dados
A Adobe percorreu um longo caminho em um período relativamente curto no Android - praticamente todos os dispositivos lançados hoje têm o Flash Player ou o AIR a bordo, ou é um dos primeiros aplicativos que você baixa. A Adobe acaba de anunciar as próximas versões de seus frameworks Flash Player e AIR, e as coisas ficarão mais rápidas e se tornarão mais imersivas - e elas serão 3D.
Sim, a estrutura atualizada da Adobe permitirá jogos em Flash e AIR em 3D, pessoal. E se você está falando em um computador desktop, televisão ou, no nosso caso, smartphones Android. Não há mais side-scrollers. Estamos falando de jogos com qualidade de console que, segundo a Adobe, são 1.000 vezes mais rápidos que o Flash Player 10 e o AIR 2 e podem oferecer 60 quadros por segundo. (Um bônus adicional é que o Adobe AIR pode ser empacotado com um aplicativo Android - sem mais downloads extras.)
E isso é apenas para o usuário final. Há muito mais para desenvolvedores, naturalmente. Confira estes vídeos:
Zombie Tycoon |
Destaques da atualização |
E facilite a pausa para obter mais informações sobre o deck de slides e o comunicado de imprensa completo.
Adobe permite jogos em 3D com o Flash Player 11, AIR 3
Lançamento importante proporciona grandes avanços para jogos, mídia e aplicativos orientados a dados
SAN JOSE, Califórnia - 21 de setembro de 2011 - A Adobe Systems Incorporated (Nasdaq: ADBE) anunciou hoje o software Adobe® Flash® Player 11 e Adobe AIR® 3 para permitir a próxima geração de experiências imersivas de aplicativos em dispositivos e plataformas, incluindo Android, Apple iOS (via AIR), BlackBerry® Tablet OS, Mac OS, Windows®, TVs conectadas e outras plataformas. Como console de jogos para a Web, o Flash Player 11 e o AIR 3 permitem que os editores de jogos ofereçam instantaneamente jogos 2D e 3D com qualidade de console pela Internet para quase todos os PCs e muitos outros dispositivos. As empresas de mídia podem tirar proveito dos novos recursos para fornecer perfeitamente vídeos HD protegidos com qualidade de cinema e qualidade de cinema através da Web, em aplicativos móveis e até com som surround para TVs conectadas. O Flash Player 11 e o AIR 3 fornecem uma plataforma de entretenimento entre dispositivos, permitindo o melhor em jogos on-line e vídeos premium, ajudando os editores de conteúdo a alcançar o maior público possível com investimentos de desenvolvimento altamente alavancados.
Dezenas de novos recursos no Flash Player 11 e AIR 3 permitem que os desenvolvedores ofereçam uma nova classe de jogos e experiências de vídeo premium, além de aplicativos sofisticados orientados a dados com integração de sistemas de back-end entre dispositivos, incluindo iPhone e iPad via AIR. As extensões nativas do AIR adicionam suporte a recursos exclusivos do dispositivo e bibliotecas de códigos nativas, permitindo que os desenvolvedores escolham livremente a combinação certa de Flash, HTML5 e código nativo para fornecer experiências poderosas ao usuário em PCs e dispositivos. O Flash Player 11 e o AIR 3 estarão disponíveis ao público no início de outubro. O Flash Builder® e o Flex, a estrutura de código aberto da Adobe para a criação de aplicativos móveis, da Web e de desktop, oferecerão suporte para os novos recursos em um próximo lançamento antes do final do ano.
"Com este marco, a Adobe empurra o envelope do que é possível na Web com um PC típico e abre um novo mundo de experiências imersivas e de alto desempenho em jogos", disse Danny Winokur, vice-presidente e gerente geral da Platform, Adobe. “O Flash oferece a melhor maneira para os proprietários de conteúdo fornecerem suas experiências mais exigentes, incluindo jogos, vídeo premium e aplicativos sofisticados orientados a dados, para todos os usuários, enquanto as ferramentas HTML 5, como Adobe Edge e Dreamweaver®, são ideais para criar interações Páginas da Web, anúncios avançados, microsites de marca e aplicativos móveis de uso geral. ”
O Flash Player 11 e o AIR 3 oferecem dezenas de novos recursos, incluindo:
- Gráficos 2D / 3D acelerados: a renderização acelerada por hardware para gráficos 2D e 3D permite um desempenho de renderização 1.000 vezes mais rápido em relação ao Flash Player 10 e AIR 2. Os desenvolvedores podem animar milhões de objetos com renderização suave de 60 quadros por segundo e fornecer a qualidade do console jogos no Mac OS, Windows e televisores conectados. Um pré-lançamento traz esses mesmos recursos 2D e 3D acelerados para plataformas móveis, incluindo Android, Apple iOS e BlackBerry Tablet OS. É esperado um lançamento de produção para plataformas móveis em um futuro próximo. Para exemplos de jogos em 3D para o Flash Player, visite www.adobe.com/go/gaming.
- Extensões nativas do AIR: com suporte a milhares de bibliotecas de código aberto altamente otimizadas, os desenvolvedores podem aproveitar recursos exclusivos de software e hardware, incluindo acesso a dados do dispositivo, controle de vibração, magnetômetros, sensores de luz, telas duplas, comunicações de campo próximo (NFC) e muito mais. As extensões nativas também permitem que os desenvolvedores integrem aplicativos AIR com outros softwares comerciais.
- Tempo de execução cativo: os desenvolvedores podem empacotar automaticamente o AIR 3 com seus aplicativos para simplificar o processo de instalação no Android, Windows e Mac OS, além do Apple iOS. Os usuários não precisam mais baixar e atualizar o AIR separadamente em nenhuma dessas plataformas, nem no BlackBerry Tablet OS, que inclui o AIR incorporado. Além disso, com a opção de tempo de execução cativo, os desenvolvedores podem gerenciar as atualizações de versão para seus aplicativos, independentemente das atualizações gerais do AIR da Adobe..
- Proteção de conteúdo: o conteúdo de vídeo premium agora pode ser protegido usando o Adobe Flash Access® 3 em todas as plataformas suportadas, incluindo o novo suporte para plataformas móveis.
- Qualidade de vídeo HD entre plataformas: agora, o vídeo HD com taxa de quadros total agora pode ser exibido nos aplicativos AIR nos dispositivos Apple iOS usando a decodificação de hardware H.264. Aplicações ricas em televisões também são capazes de fornecer vídeo HD com som surround de 7.1 canais.
- Suporte para aluguel e assinaturas: com suporte para Adobe Flash Access e Adobe Pass, os editores de conteúdo podem tirar proveito das opções de aluguel e assinatura para modelos de negócios mais flexíveis e oferecer conteúdo TV Everywhere a mais de 80% dos assinantes de TV paga nos EUA.
- Compatibilidade: o suporte de 64 bits no Linux, Mac OS e Windows garante uma experiência perfeita com os navegadores de 64 bits mais recentes.
"A missão da Zynga é conectar o mundo através dos jogos, trazendo diversão para todos, em qualquer lugar", disse Cadir Lee, CTO da Zynga. “Para fazer isso, estamos comprometidos em criar entretenimento mainstream em todos os dispositivos, plataformas e aplicativos, seja por meio de Flash ou HTML5. Esperamos ansiosamente o lançamento do Adobe Flash Player 11 e do Adobe AIR como aplicativos de última geração para ajudar a trazer jogos da Zynga para nossos jogadores em todo o mundo. ”
"Nós nos esforçamos para trazer jogos para nossos clientes onde e quando eles quiserem jogar", disse Mark Vange, vice-presidente e diretor de tecnologia da EA Interactive. "A onipresença do Flash ajuda a EA a levar nossos jogos de topo de gráfico a uma variedade mais ampla de plataformas e a se conectar com os consumidores em uma ampla gama de dispositivos".
"No Petz World, os jogadores podem adotar, treinar animais e levá-los a aventuras emocionantes em todo o mundo", disse Shara Hashemi, gerente sênior de marca internacional da Ubisoft. “É importante que os animais no 'Petz World' ajam como se estivessem vivos e se comportassem como seus colegas do mundo real. O Flash Player 11, com gráficos 3D acelerados por hardware, nos permite oferecer na Web as mesmas animações e modelos 3D de alta qualidade que nossos jogadores adoram há anos em consoles. ”
"As oportunidades de jogos casuais em desktops, tablets e outros dispositivos móveis são infinitas e, sem o Flash, não poderíamos criar animações tão bonitas, ricas e interativas", disse Jakub Dvorsky, designer e diretor de jogos da Amanita Design. "É absolutamente crucial atingirmos o maior público possível sem precisar iniciar o trabalho de desenvolvimento do zero para cada plataforma. Com o Flash, conseguimos reformular o Machinarium em questão de semanas e trazê-lo da Web para o iPad como um aplicativo em menos de dois meses com outras plataformas como Android e BlackBerry em breve."
"O Adobe Flash Player com 3D nos permite render um número tremendo de triângulos em buffer rapidamente, com excelente desempenho e estabilidade", disse Michael Plank, co-fundador da Pro 3 Games. “Ficou claro desde o início que o Adobe Flash era a solução perfeita para oferecer jogos com qualidade de console e navegador, com visuais e interatividade poderosos. Os recursos de desenvolver uma vez e implantar em qualquer lugar nos permitem envolver jogadores em qualquer lugar nos navegadores da Web e nos configuram de maneira agradável para mudarmos para o espaço móvel.
"O Adobe Flash facilita a extensão do alcance de nossa marca e de nossos jogos devido à profunda penetração no mercado do Flash Player e a onipresença mundial é fundamental para nós", disse Anton Volkov, diretor de tecnologia da AlternativaPlatform. "O Adobe Flash Player 11 com Stage 3D fornece funcionalidade exclusiva, incluindo suporte nativo de 64 bits e decodificação assíncrona de bitmap, para nos permitir aproveitar os componentes 2D e 3D para a melhor experiência de jogo possível".
O Flash Player é suportado em mais de 98% dos PCs conectados à Internet hoje e, até o final de 2011, a Adobe espera que mais de 200 milhões de smartphones e tablets, incluindo dispositivos Apple iOS, suportem aplicativos baseados em Flash via Adobe AIR. Até o final de 2015, o número de dispositivos compatíveis com o Adobe AIR deverá aumentar para 1 bilhão.
O Adobe AIR, um superconjunto do Flash Player, permite que os desenvolvedores aproveitem o código existente para criar e entregar aplicativos autônomos em dispositivos e plataformas. Milhares de aplicativos baseados em Flash já foram criados e disponibilizados no Android Market, iTunes App Store, Samsung SmartTV Store e BlackBerry AppWorld ™ hoje.
Sobre a Adobe Systems Incorporated A Adobe está mudando o mundo através de experiências digitais. Para mais informações, visite www.adobe.com.