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24 horas no htc vive

Anonim

Três zumbis estão cambaleando em minha direção. Eu posso ouvir mais dois surgindo atrás de mim, mas eles parecem longe o suficiente para que eu não precise me preocupar com isso ainda. O prédio em chamas no fundo está me dando luz suficiente para distinguir silhuetas, então não há necessidade de queimar preciosa energia da lanterna nesses três. Tiro na cabeça, tiro na cabeça, tiro no ombro, tiro na cabeça. Essa rodada desperdiçada vai me custar. Eu desacelero minha respiração enquanto giro 180 graus, apenas para ver os dois que eu ignorei antes estão muito perto do que eu pensava. Eu desvio a primeira e a chicoteio com a pistola, dando-me tempo suficiente para colocar uma rodada bem entre os olhos da segunda. Um passo atrás, mais um aperto no gatilho e a onda acabou.

Eles ficam maiores e mais rápidos na próxima rodada, então é melhor eu atualizar para munição explosiva em vez de recarregar minha lanterna. Estou muito menos confiante com minhas chances de sobrevivência nesta próxima rodada, mas a única coisa que tenho certeza é que o HTC Vive é a única maneira de ter essa experiência agora.

Vários editores aqui passaram alguns minutos aqui e ali nas primeiras versões do HTC Vive. Estivemos debaixo d'água com baleias, tentando freneticamente sobreviver no universo do Portal e até na cozinha tentando fazer um sanduíche de ovo frito. Estamos familiarizados com o básico e pudemos observar como esse hardware evoluiu ao longo do ano passado, mas agora que a versão comercial está aqui no escritório, é hora de ver o que é necessário para criar essa experiência. Após 24 horas no fone de ouvido, não podia ficar mais claro que este é um kit para os primeiros usuários com dinheiro para queimar.

Desembalar a caixa gigante que o Vive entra é o início de um processo de configuração de aproximadamente 30 minutos, supondo que você já saiba onde tudo está indo no seu espaço de realidade virtual. Existem duas caixas que precisam ser montadas e posicionadas para isso, uma pilha de cabos a serem gerenciados. Depois de conectar todos os cinco cabos de energia aos respectivos dispositivos e instalar o software no seu PC e conectar o seu Vive, é hora de iniciar o processo de instalação. Isso inclui sincronizar os dois faróis juntos, emparelhar seus controladores e ajustar as lentes do fone de ouvido para atender às suas necessidades.

Como tem sido o caso desde o início, os controladores Vive completam essa experiência.

Depois de tudo isso, você ainda precisa definir o espaço em que está jogando. Esse processo envolveu percorrer o perímetro da sua área de jogo com os controladores e criar limites, seguido de definir os controladores no chão para identificar o piso. É um processo rápido o suficiente, desde que funcione pela primeira vez. Para nossa configuração, foram necessárias três tentativas de calibração antes que o Vive descobrisse onde estava o piso. Poucas coisas são mais confusas do que um ambiente imersivo de realidade virtual acontecendo dois metros acima da sua cabeça, aparentemente sem motivo.

Todo o peso e a estrutura do fone de ouvido HTC Vive estão no plástico frontal. As tiras que abraçam sua cabeça são bastante confortáveis, mas não oferecem estrutura. Isso significa que você deve ter cuidado ao ajustá-lo para que não caia para a frente na câmera. Isso também significa que não há nada para impedir que a tira e os cabos superiores fiquem presos, e como a tira ajustável para a parte superior do Vive está embaixo desses três cabos grossos, esse processo pode ser um pouco frustrante. Não é grande coisa se você não estiver ajustando o fone de ouvido com frequência para outras pessoas, mas se planeja compartilhar seu Vive, esteja pronto para algumas lutas de ajuste na ocasião. Os óculos graduados deslizam para este fone de ouvido sem problemas, como sempre foi o caso dos primeiros kits Vive.

A tomada de áudio da HTC na parte superior do fone de ouvido funciona exatamente como você esperaria. Você pode usar os fones de ouvido incluídos se não tiver mais nada à mão, mas usar seus próprios fones de ouvido pode fazer uma grande diferença. Um conjunto de fones de ouvido externos é muito útil nesta experiência; portanto, se você ainda não possui um par, considere o investimento para aprimorar sua experiência com o Vive.

Como tem sido o caso desde o início, os controladores que você obtém com o Vive completam essa experiência. O design final é confortável e todos os locais dos botões parecem naturais. Os desenvolvedores de jogos estão fazendo um trabalho fantástico aproveitando a possibilidade de confiar em rastreamento incrivelmente preciso, graças a todos os sensores nos controladores, e tudo parece mais real quando você pode olhar para baixo e ver o que suas mãos estão fazendo. Mover-se no espaço do jogo é incrível, mas esses controladores são o que tornam o Vive verdadeiramente especial.

Passar da caixa selada para realmente ficar em um ambiente virtual pode ser um pouco complicado, mas você é recompensado com uma lista impressionante de jogos e aplicativos de vídeo na Steam Store. O aplicativo da loja cinza que você já conhece e usa na área de trabalho está flutuando à sua frente com grandes botões amigáveis ​​para escolher um jogo, e quando você estende um braço com um dos controladores da Valve, encontrará um laser brilhante apontando para o que quiser para clicar.

Essa visualização também possui um modo de visualização da área de trabalho, oferecendo uma visão geral da área de trabalho do PC, caso você precise aceitar uma instalação.Net ou deseje dar uma olhada nas suas mensagens. Há também um aplicativo de conexão celular que transmite coisas como compromissos do calendário e mensagens de texto para você em VR. Você nunca está particularmente longe de ambientes familiares nesta experiência, o que é ótimo.

A lista de jogos da Valve não inclui grandes títulos de grande sucesso que você reconhecerá imediatamente - quantos mais você acha que a HTC teria vendido se um teaser de minigame Half Life 3 fosse um título de lançamento? - mas há alguns vencedores aqui. Sem dúvida, você já viu o Tilt Brush do Google e o impossivelmente viciante Job Simulator, mas há muito mais nessa experiência.

Um bom número desses títulos lembra o arcade VR, onde você fica em pé e faz algo rápido e obtém uma pontuação alta. Isso não quer dizer que o Space Pirate Trainer ou o Audioshield não sejam imersivos ou agradáveis, mas não há profundidade nesses títulos. Nenhuma história para os usuários entrarem por dezenas de horas.

Um bom número desses títulos lembra o arcade VR

Por ser alimentado a vapor, também há uma seleção saudável de títulos e demonstrações inacabadas de acesso antecipado. O Experimento Brookhaven, por exemplo, é uma impressionante demonstração de atirador de zumbis que promete alguma história real na versão final do jogo para mantê-lo interessado por mais de alguns minutos. Também existem títulos de plataforma cruzada, como Elite: Dangerous, que aproveitam a experiência de combate espacial já atraente e adicionam rastreamento de cabeça de maneiras que tornam o combate navio a navio incrível. Estamos arranhando a superfície do que está disponível e, até agora, nada do que vimos poderia ser descrito como chato ou não vale a pena jogar.

HTC e Valve se uniram para criar uma experiência incrível, mas chegar lá é um processo longo, complicado e caro. Não há opção de montagem adesiva na caixa para os faróis, mas os tripés parecem funcionar muito bem em nossos testes. Ainda há muito a ser feito quando se trata de testar possíveis configurações para ver em quantos ambientes diferentes o Vive pode funcionar, e esse será realmente o maior desafio para muitas pessoas. No final do dia, a maioria das pessoas não tem espaço para um espaço dedicado de VR em sua casa, então haverá muito trabalho de adivinhação para ver o que pode ser feito e onde. Isso é menos do que ideal para a maioria das pessoas, mas não há uma maneira clara de evitá-lo e ainda obtém a mesma experiência incrível que a HTC e a Valve estão oferecendo agora.