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O que equilíbrio, vitalidade e sabedoria significam nos corações do reino 3?

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Anonim

Então, você colocou as mãos em Kingdom Hearts 3! Parabéns! Ligamos nossos consoles e ouvimos o som da música, tudo parece muito familiar. Então tudo se torna muito confuso, o que há com todos os espelhos? Para que servem todas essas fotos e vídeos? Para quem é novo na série, este será um momento confuso para você! Mesmo se você for um veterano da série, poderá encontrar algumas dicas que o surpreendem. Vamos guiar você pelas origens deste tutorial no jogo e explicar o que é isso tudo.

Estações de Serenidade

Este é o ponto de partida de quase todos os jogos de Kingdom Hearts da franquia. A Estação da Serenidade é o lugar sagrado do jogo, é onde você aprende o básico do jogo. (Por exemplo: como andar, mover e interagir com itens). No início deste tutorial, não é possível que Sora morra, e isso dá ao jogador um lugar seguro para aprender os fundamentos do jogo.

No jogo, é um espaço muito importante, porque geralmente é onde você começa a personalizar quais estatísticas deseja que Sora tenha. Nos jogos anteriores, isso assumia a forma de uma espada, escudo e varinha.

O poder do guerreiro

"O poder do guerreiro. Coragem invencível. Uma espada de destruição terrível."

Tomando isso, você obteria um valor de ataque mais alto.

O poder do guardião

"O poder do guardião. Bondade em ajudar amigos. Um escudo que repele tudo."

Escolher isso daria a você um maior valor de defesa.

O poder do místico

"O poder do místico. Força interior. Um cajado de ruína e admiração."

Escolher isso daria a você um valor mágico mais alto.

Depois de fazer essas escolhas, você será solicitado a descartar um desses poderes. Você seria perdoado por pensar que isso seria algo semelhante em Kingdom Hearts 3. No entanto, as coisas não são tão simples, pois são muito diferentes, mas ao mesmo tempo muito familiares.

Perguntas e mais perguntas

Depois que Sora toca no espelho e aparece em sua roupa de Kingdom Hearts 2, ele se encontra em uma área onde está cercado por suas memórias. Pisque e você sentirá falta, mas a pergunta que você coloca com todas essas memórias flutuando é: "O que você deseja?"

O quê você deseja?

Você terá 3 opções para escolher, todas correspondentes a uma memória à qual Sora se conectou nos jogos anteriores.

  • Equilíbrio: "Equilíbrio … um corpo e uma mente de igual mérito e potencial".
  • Vitalidade: "Vitalidade … Um corpo robusto que suportará os mais difíceis desafios".
  • Sabedoria: "Sabedoria … Uma mente afiada que lhe permitirá dominar o poder maravilhoso".

É lógico que o equilíbrio seria como o nome indica, um equilíbrio entre magia e poder de ataque. A sabedoria também faz sentido que seria atribuída aos seus poderes mágicos. No entanto, a vitalidade pode ser seu HP (Hit Points / Health Points) ou sua força. Há um argumento decente a ser feito para qualquer um deles e, agora, teremos que esperar mais algumas semanas para descobrir quais são as métricas reais!

Que poder você procura?

Isso é muito mais parecido com o que sabemos dos jogos anteriores, quando retornamos às imagens que mostram a espada, o escudo e o bastão dos jogos anteriores.

  • O místico: "força interior".
  • O guerreiro: "coragem invencível".
  • The Guardian: "Bondade em ajudar amigos."

Seguindo o que sabemos dos jogos anteriores, sabemos que o poder do místico corresponde à magia, o guerreiro por dano de ataque e o guardião por defesa. No entanto, depois de escolher essas estatísticas, não há mais perguntas, exceto a que está confirmando que você é quem você quer ser.

Depois de tomar suas decisões, você estará pronto para enfrentar o mundo de Kingdom Hearts 3.

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