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Meu mecanismo está gasto. Luzes de aviso vermelhas estão por toda parte. A armadura desapareceu, os foguetes se recarregaram e há duas unidades inimigas a poucos metros de distância, com mira treinada bem em mim. A arma do meu parceiro pisca em amarelo brilhante e, de repente, faíscas azuis brilhantes começam a voar da unidade mais próxima. No segundo em que minha recarga de foguete termina, meu corpo bate contra a cadeira enquanto meu mecanismo corre para frente e libera tudo no alvo restante.
A chuva de faíscas e fumaça me diz que eu consegui e não há problema em relaxar um pouco, mas quando o torso do meu robô gira para a esquerda, vejo mais duas unidades entrando. Isso está muito longe de terminar.
Bem-vindo ao War Robots VR
Com mais de 10 milhões de downloads apenas no Android, é seguro dizer que a War Robots é bem-sucedida porque o jogo se concentra em um combate rápido e decisivo. No jogo para celular, você sai com uma equipe de seis pessoas e faz o possível para destruir o outro time antes que ele o derrube. É rápido, divertido e cruelmente viciante como um jogo para celular, mas como você expande esse universo para incluir jogadores de realidade virtual? A resposta curta é colocar os jogadores dentro do cockpit desses robôs devastadores, em vez de apenas vê-los de cima, e funciona bem.
Pixonic pregou controles de movimento e combate para War Robots VR.
Combate mecanizado e realidade virtual andam juntos como manteiga de amendoim e geléia. A imersão natural proporcionada pela sensação de que você está sentado dentro de um robô gigante olhando através de um punhado de pequenas janelas à sua frente enquanto explosões surgem ao seu redor é muito divertida, mas não é fácil de fazer. Se você complicar demais a experiência, as únicas pessoas que jogarão são aquelas dispostas a usar controladores HOTAS completos para aumentar ainda mais a imersão. Se você simplificar demais, o jogo deixa de ser divertido assim que a sensação de imersão desaparece. A boa notícia é que a Pixonic pregou controles de movimento e combate para este jogo e ofereceu um passeio visualmente agradável por muitos combates.
Atualmente, o War Robots VR oferece um par de opções de controle. Você pode usar o mouse e o teclado ou o seu gamepad. Suas mãos controlam as pernas do mecanismo e as grandes armas que ele equipou, enquanto sua cabeça controla para onde a mira está apontada e a direção em que ele está. É uma configuração simples o suficiente para aprender, mas a prática rapidamente tornará coisas como tirar o fogo do inimigo mais divertidas do que parece apenas lendo aqui. Não é complicado o suficiente para precisar de qualquer tipo de controlador avançado, mas isso não significa que não seria divertido dar um giro nisso um dia.
A única desvantagem real de usar a cabeça para mover o corpo é não poder dar uma longa olhada em tudo o que está acontecendo no cockpit. Há um mapa de radar logo abaixo do indicador de dano à sua direita, mas você não pode gastar muito tempo olhando para ele sem que seu torso comece a girar. O melhor que você pode fazer é olhar rapidamente ou, idealmente, apenas olhar para baixo com os olhos e não mexer a cabeça. Até agora, isso não é grande coisa no jogo, mas se eu estiver cercado por unidades inimigas em um grande mapa, vou querer que esse radar seja muito mais útil para mim.
Me dê mais. Muito mais
O War Robots VR é uma ótima maneira de experimentar este jogo com um pouco mais de imersão, mas é importante enfatizar o pouco lá. Esta é uma demonstração, com menos de 10 minutos de jogo no total. Você está executando uma primeira missão em uma espécie de modo de campanha com um parceiro de IA ao seu lado. Citando o desenvolvedor Pixonic:
Nós o vemos como o primeiro capítulo introdutório de toda a instalação VR da War Robots. Sendo esta a nossa primeira vez em VR, não participamos de um longo jogo completo. Em vez disso, optamos por um pequeno teaser jogável.
No final da experiência, você recebe um QRCode para adquirir a versão iOS ou Android do jogo. Mas esta demonstração é muito mais que um anúncio para o jogo para celular. De acordo com a Pixonic, esta é a primeira fase de um impulso maior para a VR, e a boa notícia é que essa equipe já está fazendo muitas das coisas realmente difíceis sobre o desenvolvimento da VR. Coisas como prevenção de enjôo e pausas decentes em combate já existem neste jogo, o que absolutamente não é fácil.
Bottom line é o jogo já é muito divertido. Agora só precisamos de muito mais para amar por mais tempo. Por enquanto, aproveite essa novidade gratuita no Oculus Rift ou no HTC Vive.
Prós:
- Ótimos visuais.
- Locomoção quase perfeita.
- Controles intuitivos.
Contras:
- Curto, basicamente uma demonstração.
- O suporte ao controlador de movimento não faria mal.
Veja no SteamVR