Índice:
- Prós
- Contras
- Completamente bem executado
- Revisão completa do PlayStation VR
- Sobre esta revisão
- Confortável, e não hediondo
- Hardware PlayStation VR
- Forçando os limites
- Software PlayStation VR
- Exatamente o que precisa ser
- Experiência PlayStation VR
- A pergunta de US $ 500
- PlayStation VR: os resultados
- Você deveria comprá-lo? absolutamente
- Obtenha mais PSVR
- PlayStation VR
- Obtenha mais Stadia
- Google Stadia
Prós
- O fone de ouvido mais confortável ainda
- Comparativamente barato
- Ecossistema de software saudável
Contras
- Controladores medíocres
- Rotação de 180 graus não é boa
- A configuração do jogo é ocasionalmente desagradável
Completamente bem executado
Revisão completa do PlayStation VR
Existe uma grande lacuna entre a VR baseada em smartphone e a VR baseada em desktop. O valor máximo que você paga por uma ótima VR baseada em smartphone é de cerca de US $ 100, e a VR baseada em desktop pode chegar a US $ 900. Isso é separado do custo do hardware que alimenta esses fones de ouvido também, que custa cerca de US $ 600 para telefones e pode ser mais do que o dobro de um bom PC para jogos. Embora seja verdade que você pode fazer muito mais com telefones e computadores, o ponto é que a diferença entre essas duas categorias de RV é significativa. A Sony viu essa lacuna e agora a possui com um headset VR.
O PlayStation 4 da Sony é o console de jogos mais popular do planeta no momento, e seu novo fone de ouvido VR precisa de pouco mais do que esse console para funcionar. Essa decisão de tornar-se o mais populista possível levantou várias preocupações sobre a capacidade de comparação de um console de sala relativamente pouco potente com computadores de ponta com adesivos Vive Ready. Essas preocupações aumentaram com o anúncio do PlayStation 4 Pro, que não está disponível até bem depois do lançamento inicial desse headset VR específico.
Então aqui estamos, PlayStation 4 e PlayStation VR, juntos. A Sony possui uma linha de jogos que inclui títulos de todo o mundo VR, além de recursos exclusivos do mundo do Batman e eventuais títulos com nomes como Star Trek, Resident Evil e Tomb Raider. Em um mundo em que a VR é muito criticada por não ter jogos "AAA", é claro que a Sony quer entrar na temporada de festas com uma oferta comparativamente barata que inclui marcas reconhecíveis. Tudo o que a Sony precisa fazer é fornecer algo que funcione bem o suficiente para competir com os principais nomes do setor.
Sobre esta revisão
Eu uso o PlayStation VR com um fino PlayStation 4 conectado ao Verizon FiOS. O fone de ouvido foi usado por 15 pessoas em sete dias, com o revisor totalizando 45 horas de jogo dentro do fone de ouvido.
Confortável, e não hediondo
Hardware PlayStation VR
Embora os fones de ouvido VR não sejam novidade, esta nova geração de acessórios para o rosto apresenta muitas empresas que são bastante novas para projetar o que você veste sobre seus olhos. A Sony não é uma dessas empresas. De fato, ele tem construído telas montadas na cabeça para todo tipo de coisa nos últimos 15 anos. É bem provável que você nunca tenha visto ou ouvido falar desses fones de ouvido, devido à combinação de quão caros eles foram e dos propósitos a que serviram. Essa extensa linhagem dá à Sony uma vantagem única no design de um fone de ouvido para jogos, resultando no fone de ouvido VR mais confortável que você pode, mas hoje em dia.
Seu fone de ouvido VR padrão em 2016 abraça seu rosto da frente para trás com tiras elásticas. Isso mantém a tela firmemente posicionada sobre seus olhos e permite que você se mova bastante no mundo real. A Sony adotou uma abordagem diferente, fazendo com que o próprio fone de ouvido nunca toque seu rosto. Em vez de tiras grossas ou trilhos laterais rígidos, a Sony usa um design de halo que envolve o topo da sua cabeça. Essa auréola cria uma âncora que permite que o monitor fique pendurado na frente dos olhos sem ser pressionado firmemente à pele. O peso é bem equilibrado na cabeça e você ainda pode se movimentar um pouco.
Este fone de ouvido não é apenas mais confortável, é preciso muito menos esforço para colocar e usar. A falta de tiras faz com que você apenas pressione um botão na parte de trás da auréola e puxe. Os dois lados de plástico se esticam, permitindo que você o posicione do topo da testa até a parte de trás da cabeça.
Esse fone de ouvido não é apenas mais confortável que o Oculus e o Vive; é preciso muito menos esforço para colocar e usar.
Um simples giro do botão abaixo deste botão cria uma firme aderência à sua cabeça e você está pronto para começar. Não há preocupação quanto ao uso de óculos graduados no fone de ouvido, não se preocupe se a pálpebra pode borrar as lentes ao ser pressionada muito perto, e o leve escudo de borracha na parte externa do fone de ouvido mantém quase a mesma luz que o Oculus Rift e o HTC Vive.
O PlayStation VR rastreia sua posição na sala através da câmera PlayStation. É uma barra simples com dois sensores de câmera, algo que a Sony usa e vende há anos. Assim como os antigos controles do PlayStation Move, o fone de ouvido emite uma luz azul elétrica nos quatro cantos do fone de ouvido e dois pontos na auréola. A câmera lê essa luz e determina sua posição. Essa configuração é limitada a um espaço de um metro e oitenta da sua televisão e, embora seja possível se virar sem encontrar problemas com o rastreamento, a maioria dos jogos prefere que você esteja encarando a televisão durante a maior parte do entusiasmo. Facilmente, a parte mais impressionante dessa configuração é como ela funciona em qualquer condição de iluminação.
Os controladores do Move foram retirados de 2010. Literalmente.
O Pacote de Lançamento inclui uma câmera PlayStation e um par de controles PlayStation Move, e somente a câmera foi atualizada recentemente. Os controladores Move foram lançados em 2010, completos com o antigo logotipo PS Move, onde repousa o polegar e as portas Mini-USB para carregamento.
Os controladores são confortáveis o suficiente para segurar, e a ponta de borracha significa que você tem menos chances de machucar alguém se acidentalmente prendê-los enquanto balança contra um inimigo, mas eles são inegavelmente menos funcionais que os do HTC Vive e Oculus Touch. Se você se virar e ficar de costas para a câmera, há uma boa chance de seus controladores deixarem de ser rastreados. A bateria desses controladores também é muito ruim, geralmente durando apenas três horas antes de precisar ser recarregada.
Adicionar o PlayStation VR ao seu PlayStation 4 significa que você está ganhando vários novos fios. Você precisa executar um cabo HDMI do PS4 para a caixa de sincronização do PSVR e, em seguida, outro cabo HDMI da caixa de sincronização para a televisão. A caixa de sincronização precisa de uma tomada própria e há cabos saindo pela frente desta caixa para conectar-se ao seu PlayStation VR. O fone de ouvido em si possui um conector para fones de ouvido, já que você não pode usar fones de ouvido sem fio e a Câmera PlayStation precisa estar conectada ao PlayStation 4. Finalmente, você tem um cabo USB conectando o PS4 à caixa de sincronização. Isso não é nada demais, uma vez que tudo esteja configurado, mas suas habilidades de gerenciamento de cabos serão testadas se você quiser que o seu centro de entretenimento tenha uma boa aparência depois que tudo estiver configurado.
O design geral da Sony merece os elogios que recebeu até agora.
O PlayStation VR não é apenas funcional e confortável, é o mais próximo do estilo que vimos em um headset VR até agora. O plástico preto fosco e a borracha contra o plástico branco fosco não parecem ruins, sentados em uma mesa lateral, e quando as luzes azuis brilhantes acendem, parece direto para o futuro. O design geral da Sony merece os elogios que recebeu até agora, mesmo que deixe aqueles de nós que jogam em outras formas de VR que desejam que os controladores de movimento tenham sido atualizados para melhor corresponder ao fone de ouvido.
Forçando os limites
Software PlayStation VR
A partir do momento em que você coloca o fone de ouvido, fica claro que a Sony criou o PlayStation VR para ser uma extensão do PlayStation 4. Não existe uma biblioteca de 360 graus com um fogo estridente ou uma estrela cadente contra um céu noturno com títulos de jogos flutuantes para você interagir.. Você obtém o sistema de menus do PlayStation 4, pairando à sua frente, cortesia do que a Sony chama de Modo Cinematográfico. Uma grande tela virtual flutua na sua frente, pronta para fazer o que você quiser. Filmes, jogos não-VR para PS4, navegação na web, o nome dele. Tudo o que passa pela porta HDMI na parte traseira da caixa de sincronização pode ser exibido no Modo Cinematográfico, que é basicamente uma grande janela curva em um vazio preto. É um pouco frio, mas você está aqui para entrar em jogos e não muito mais.
No final do dia, o PlayStation VR entrega o que foi construído para oferecer. Esta é uma plataforma de jogos VR, pura e simples.
Quando você decide jogar, sua primeira tarefa é confirmar a calibração com a câmera, posicionando-se na pequena caixa apresentada no meio do seu monitor virtual. Isso frequentemente significa que você precisa mover seu corpo para a posição em vez de permanecer confortavelmente sentado, mas é a melhor maneira da Sony para garantir que você tenha a melhor experiência quando o ambiente de VR começar a encher o mundo ao seu redor. É um pouco frustrante quando você já está sentado e confortável, mas vale a pena quando o jogo começa.
A linha de lançamentos da Sony é fantástica e nenhum desses jogos pula uma batida. Batman: Arkham VR é excepcional, embora um pouco breve. Eve: Valquíria é tão bonita e divertida aqui quanto no Oculus Rift significativamente mais poderoso. Toda a programação é bem formada e altamente funcional. Sem problemas de rastreamento, sem atraso, e o design exclusivo da tela da Sony significa que você tem menos chances de notar qualquer efeito de porta de tela enquanto joga. Também há uma mistura saudável de títulos independentes, incluindo jogos de pé e em movimento do HTC Vive, como o Job Simulator e o Brookhaven Experiment. Ou, se você preferir não se incomodar com um gamepad ou mover controladores, você pode tocar com o Headmaster apenas com a cabeça e se divertir em um campo de futebol assustador.
Uma coisa que você notará quando alguém começar a jogar no PlayStation VR é a resolução atingida pelo PlayStation 4 na sua televisão. A imagem que todos que estão fora do headset VR vêem com uma resolução muito baixa e também granulada. É razoável supor que este será um problema menor para o PlayStation 4 Pro mais capaz e, para ficar claro, isso não afeta a jogabilidade ou a qualidade visual dentro do fone de ouvido. Depois de desligar o PlayStation VR, a mesma experiência nítida com a qual você está acostumado retorna à televisão.
No final do dia, o PlayStation VR entrega o que foi construído para oferecer. Esta é uma plataforma de jogos VR, pura e simples. Não há grande esforço para criar experiências sociais únicas em VR, nenhum esforço para aperfeiçoar um ambiente de VR em sala cheia e nenhuma grande ilusão sobre seu objetivo na medicina ou na ciência. Esta é uma maneira de levar sua experiência de jogo ainda mais por imersão. Às vezes, isso significa levantar-se e jogar aviões de papel contra robôs flutuantes, e às vezes isso significa olhar para a esquerda e direita para realmente sentir como se estivesse sentado no banco do motorista de um carro muito rápido. A imersão na narrativa é algo que os desenvolvedores de jogos ficaram muito bons nos últimos 10 anos e, com o PlayStation VR, há uma oportunidade de atrair ainda mais o usuário.
Exatamente o que precisa ser
Experiência PlayStation VR
Minha perspectiva quando se trata de experiências de RV é muito diferente da maioria. Eu tenho acesso a todas as formas de RV disponíveis hoje. Organizo regularmente festas em que amigos vêm e jogam alguns jogos de realidade virtual com bebidas. Estou sempre procurando o próximo ótimo vídeo em 360 graus, e não porque escrevo sobre VR o dia todo. Eu amo a imersão. Adoro as histórias contadas neste novo formato e adoro ver essa comunidade de usuários de RV crescer em um ritmo tão emocionante. É uma verdadeira emoção para alguém como eu.
Mas nunca considerei estacionar VR na minha sala e mantê-lo lá até o PlayStation VR. Tenho a sorte de ter um espaço separado para VR, mas não me sinto obrigado a mover meu PS4 para esse espaço. Há um aspecto inerentemente social em jogar esses jogos em uma sala cheia de amigos e familiares que podem assistir o que está acontecendo na televisão enquanto você joga. Embora se possa argumentar que você pode realizar o mesmo conectando um PC de jogos à sua televisão, isso rapidamente se torna muito mais complicado quando algo dá errado. Puro e simples, o Windows não é ótimo quando usado no seu sofá com um gamepad. PlayStation 4 é. Isso ajuda a tornar o PlayStation VR muito mais amigável para a sala de estar, o que é um grande negócio.
A Sony criou um sistema VR que é mais barato, mais confortável e mais estiloso do que qualquer outra coisa em sua classe.
Nenhum dos jogos que joguei até agora me surpreendeu, mas todos foram ótimos. A Sony e seus parceiros não estão realmente forçando o envelope de maneira alguma quando você está nos jogos, mas também não é realmente necessário que eles o façam. O PlayStation VR está sendo alimentado por conteúdo familiar, alguns graças aos exclusivos e outros graças aos desenvolvedores de VR existentes, movendo suas criações para este novo fone de ouvido. Isso não é novidade, pois deve ser considerado de alguma forma melhor que Oculus Rift ou HTC Vive, o que é significativo. O PlayStation VR é um exercício de adoção do consumidor, concentrando-se em preços e disponibilidade, e a experiência geral é mais do que suficiente para a maioria das pessoas que desejam desfrutar da realidade virtual.
Ainda assim, existem alguns pontos de dor claros nos quais a Sony e seus parceiros de software podem trabalhar. O Experimento Brookhaven possui um botão de rotação de 180 graus que não existia na versão original para facilitar a rotação de pessoas quando você está atirando em zumbis. É uma correção inteligente o suficiente para a falta de rastreamento de sala cheia, mas também é incrivelmente desorientador pular dessa maneira em VR.
Os controles do PlayStation Move não podem ser usados para navegar completamente nos menus do sistema, então você precisa alternar entre segurar os dois bastões de plástico e segurar o gamepad enquanto estiver com um fone de ouvido e não pode olhar para baixo para ver também. O PlayStation Move não é um requisito para todos os jogos, mas é usado com frequência suficiente para que eles sejam um pouco melhor integrados à experiência geral.
A pergunta de US $ 500
PlayStation VR: os resultados
A Sony criou um sistema VR que é mais barato, mais confortável e mais estiloso do que qualquer outra coisa em sua classe. Essa última parte é a mais interessante, porque a Sony está conseguindo fazer tudo isso com a tecnologia de rastreamento de movimento de seis anos em um console de jogos que estava graficamente desatualizado quando foi lançado - pelo menos para os padrões de jogos para PC. De alguma forma, ele oferece experiências que vão até o que os HTC Vive e Oculus Rift consideravelmente mais caros oferecem. Isso não quer dizer que o PlayStation VR seja tão capaz quanto essas duas experiências de VR baseadas em desktop, mas é perto o suficiente para que muitas pessoas não vejam o valor em comprar e manter o equipamento necessário para dizer que têm o melhor. E sim, você pode assistir pornô nele.
A Sony criou um sistema VR que é mais barato, mais confortável e mais estiloso do que qualquer outra coisa em sua classe.
Também é importante olhar para os jogos que a Sony tem disponível para o PlayStation VR, porque isso será um grande negócio ao longo do próximo ano. Oculus e HTC trabalharam duro para fornecer plataformas para que os desenvolvedores criassem grandes novidades, mas os esforços da Sony com os editores AAA vão virar a cabeça. Nomes como Batman e Lara Croft vendem consoles, e quando você mostra a alguém que eles podem ser esses personagens em VR, vende fones de ouvido. É igualmente importante que a Sony continue atraindo também desenvolvedores independentes, se por nenhuma outra razão a não ser essas experiências simples e comparativamente baratas, frequentemente são as melhores maneiras de apresentar amigos e familiares à RV.
Este é o melhor headset VR disponível? Não se você se preocupa com o rastreamento da sala inteira ou com os controles manuais mais capazes ou com os melhores gráficos possíveis. Se você se diverte em se divertir no sofá com seus amigos e deseja fazê-lo com orçamento limitado, há uma boa chance de sua resposta ser sim.
Você deveria comprá-lo? absolutamente
O PlayStation VR é simplesmente divertido, e é consideravelmente mais barato sem muitos sacrifícios funcionais. Se você quer diversão VR agora, e já possui um PlayStation 4, esta é uma escolha óbvia.
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