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Em imagens: htc vive vs samsung gear vr vs google papelão

Anonim

Temos falado muito sobre VR recentemente, e por boas razões. Há muitas coisas interessantes acontecendo em todo esse mercado emergente de tecnologia, e toda empresa quer participar da ação. A iniciativa Cardboard VR do Google torna simples e barato experimentar a experiência em VR, enquanto o HTC Vive planeja levar os jogos para um lugar totalmente novo ainda este ano com o SteamVR.

Ninguém compararia seriamente o Cardboard ao Vive, já que um requer um PC para jogos sério e o outro funciona com praticamente todos os smartphones do mercado, mas quando você olha os fones de ouvido lado a lado, pode ver o quanto eles têm em comum. Já que tínhamos um Gear VR e uma unidade do Google Cardboard conosco durante a nossa última demonstração do HTC Vive, parecia o momento perfeito para ver como eles são lado a lado.

A primeira coisa que você notará com os três dispositivos lado a lado é o tamanho das lentes do HTC Vive em comparação com os outros dois. Grande parte da experiência em VR é imersão, o que basicamente significa que as lentes trabalham com a tela para preencher seu campo de visão e dar a sensação de que você está em outro lugar. É amplamente considerado que as melhores experiências de imersão acontecem quando você ultrapassa um campo de visão de 100 graus, mas a HTC demonstra que há um pouco mais do que isso. A versão 2 do Google Cardboard oferece um FoV de 100 graus, e o Gear VR da Samsung oferece um FoV de 96 graus, mas nenhuma dessas experiências preenche sua visão como o Vive.

Esses 10 graus extras não são tudo o que há nessa equação. Onde a Samsung e o Google contam com uma apresentação widescreen por meio de um smartphone de paisagem, o Vive usa um par de telas de 1280 x 1080 em retrato para encher seus olhos. O espaço vertical adicional que não pode ser criado por um único smartphone faz uma enorme diferença na criação dessa experiência imersiva. Para lidar com esse espaço vertical adicional, são necessárias lentes maiores.

Há algo a ser dito sobre tamanho, portabilidade e custo, onde o Google e a Samsung sempre terão o Vive superado. O hardware da HTC deve ficar em um quarto, conectado a um computador. O Google Cardboard é totalmente dobrável e infinitamente mais portátil do que qualquer outro sistema de realidade virtual, sem mencionar incrivelmente barato. O Gear VR e o Google Cardboard da Samsung funcionam bem como experiências portáteis e compartilháveis, com um fluxo constante de novos conteúdos. É improvável que você passe o Vive em uma festa, mesmo que seja em sua casa, enquanto o Cardboard e o Gear VR são dispositivos inerentemente sociais.

É interessante pensar em onde estaremos em um ano, onde existem categorias distintas de VR com diferentes níveis de conteúdo e várias experiências que são igualmente impressionantes. O Cardboard e o Gear VR são claramente o nível de entrada, usam respostas em todos os lugares e isso só continuará crescendo em popularidade. Enquanto isso, no próximo ano, haverá outra categoria de configurações avançadas de realidade virtual que ficam ao lado dos PCs de jogos e oferecem uma experiência que muda a realidade para quem deseja. Haverá toneladas de conteúdo que funcionará bem entre essas categorias, mas as coisas que fazem cada uma dessas categorias realmente brilhar serão muito divertidas.