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Paintvr dá vida à pintura 3d

Anonim

Paint VR da Coskami Games é uma tentativa de trazer a experiência de pintura em 3D para Daydream. Como você deve saber, o Google possui um poderoso programa de pintura em 3D chamado TiltBrush, que pode ser apreciado em fones de ouvido mais poderosos, como o Vive, mas este é o primeiro aplicativo para um sistema menos poderoso.

Divulgação completa: não sou muito artístico, mas esse tipo de aplicativo foi projetado para ser algo que qualquer pessoa pode usar. É perfeitamente possível que um artista se sinta diferente sobre alguns dos recursos deste aplicativo, algo que iremos revisar mais tarde, mas, por enquanto, isso é inteiramente da perspectiva de um leigo.

A interface do usuário do PaintVR é a mais simples possível. Usando uma roda de cores padrão e um conjunto bastante rudimentar de opções de pincel, o PaintVR não está tentando sobrecarregá-lo. a escolha entre o Modo de pintura e o modo de linha oferece mais opções, além de pincéis diferentes, como o pincel de grama, para criar obras de arte mais complexas do que você poderia ter.

Parece que o MS pinta nos Windows 98 dias, muito simples, quase uma demonstração do que poderia ser possível, em vez de um aplicativo completo. Eu também gostaria de ver uma função completa de salvamento. No momento, parece que não há outra maneira de salvar sua imagem, a não ser uma captura de tela, que é menos do que ideal para a exibição de suas incríveis obras de arte.

Controlar seu movimento no PaintVR é complicado, na melhor das hipóteses. Ter que confiar no controlador Daydream para tudo é extremamente limitador neste caso, pois você só tem uma mão para usar. Para entrar e sair no eixo Y, é necessário tocar a parte de trás para a frente do touchpad do devaneio, o que é bom, mas há um problema de aceleração que torna quase impossível o movimento fino. Esqueça as linhas de conexão no PaintVR, mas isso não é possível com precisão. O movimento panorâmico do eixo X esquerdo / direito é um pouco mais suave e o sistema de rotação é o mais fluido de todos. Para girar, basta tocar no touchpad para girar e girar a cabeça para girar em torno do objeto que você criou.

Esperamos que esses controles possam ser ajustados com o tempo para torná-los mais precisos para os artistas que poderiam se beneficiar dessas coisas.

O outro problema é ter que pressionar e manter pressionado o botão do touchpad para desenhar. Usar o touchpad para mover e pressioná-lo para pintar é tão complicado que eu simplesmente não conseguia levá-lo aonde eu queria. Mover-se no eixo Y é especialmente difícil, pois pressionar a parte superior do bloco faz com que ele role para longe com abandono, tornando as linhas muito longas ou, se você tentar fazê-lo lentamente, ser irregular. Sinceramente, não sei qual é a resposta aqui, talvez um dos botões laterais? ou redesenhar o controlador para ter um gatilho? o que eles decidirem, espero que façam isso em breve.

Eu não quero que você pense que eu sou completamente viciado em PaintVR porque não sou, apenas acho que a versão 1.0 não está pronta para o horário nobre. Os controles são muito desajeitados e as opções de pincel são finas no chão. Mas, como primeira tentativa, mostra alguma promessa. O plano de trabalho é grande, embora não tão grande quanto parece, e as opções de pincel devem ser suficientes para começar se você for artístico. Eu já vi alguns artistas fazer coisas incríveis com o mínimo de materiais, então acho que alguém pode fazer arte muito melhor do que eu usando este aplicativo.

A pergunta ardente que tenho que responder é simples; o PAintVR vale US $ 4, 99 para trazer a impressão 3D para o Daydream e, potencialmente, as massas? Infelizmente, a resposta é não, ainda não. A interface é muito básica e os controles muito desajeitados para serem realmente úteis para criar coisas incríveis. e é isso que todos nós queremos realmente não é? Ah, e a foto acima é praticamente o melhor que eu poderia fazer. Deveria ser um peixe anjo e uma geléia. Sim. Eu sou péssima. Já conversamos sobre isso.

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