Índice:
- Oninaki
- O bom
- O mal
- Oninaki Do que eu gostei
- Oninaki: Do que eu não gostei
- Mantenha a ordem mundial
- Oninaki
Sempre que ouço que a Square Enix está envolvida com outro RPG, meu coração palpita e não posso deixar de ter minhas esperanças. Afinal, são as pessoas maravilhosas que nos trouxeram a série Final Fantasy. Quando ouvi falar de Oninaki, fiquei imediatamente interessado. Por um lado, ele foi criado pela Tokyo RPG Factory, a desenvolvedora que nos trouxe Eu sou Setsuna. Além disso, a arte da caixa exibia um belo estilo de arte e a principal idéia por trás do jogo parecia fascinante.
Em Oninaki, você assume o papel de Kagachi, um jovem cujos pais morreram enquanto ele era apenas um menino. No entanto, o jovem Kagachi não estava autorizado a lamentar a morte de seus pais. A crença predominante é que os mortos não podem participar da reencarnação se tiverem algo que os vincule de volta ao mundo dos vivos. O trauma inicial de Kagachi o leva a crescer e se tornar um Observador - basicamente um religioso, policial e espadachim. Ele e os outros Vigias servem ao Soberano Lobelia - um líder religioso que sustenta rigidamente as leis da reencarnação. Como tal, eles são encarregados de localizar almas perdidas, se comunicar com elas e ajudá-las a seguir em frente. Apesar de sentir que Kagachi está servindo uma causa justa, algo não está certo neste mundo e cabe ao jogador descobrir o que é isso.
Enquanto Oninaki é uma idéia intrigante do jogo em conceito, o enredo em si vai a toda parte e o diálogo simplesmente não é bom. Ainda assim, o combate é super agradável, se não original. Este é um daqueles RPGs para jogadores que amam um desafio. Possui árvores de habilidades para subir de nível, uma loja Alquimista para aprimorar equipamentos e muitos inimigos para batalhar. Não deixe que o visual fofo das capturas de tela o engane. Esta é uma história pesada que trata de perda e morte. Atualmente, está disponível no PS4, Nintendo Switch e Steam.
Oninaki
Coloque os mortos para descansar
Conclusão: Oninaki oferece uma visão interessante de como um mundo funcionaria se a crença predominante envolvesse reencarnação. A mecânica da batalha é desafiadora e você precisa manter o controle de atualizações, árvores de habilidades e tipos de ataque, se quiser ir longe. Está disponível para PS4 e Nintendo Switch.
- US $ 50 na Nintendo
- US $ 50 no Steam
O bom
- Ideia fascinante da história
- Arte caixa lindo
- Desafio de combate
O mal
- Trama irregular
- Escrita ruim
- Elementos de RPG não originais
Oninaki Do que eu gostei
As duas coisas que mais gostei neste jogo foram a mecânica de batalha e a ideia do mundo. Como Observador, Kagachi assume o controle de vários Daemons - almas especiais portadoras de armas que não podem seguir em frente no ciclo de reencarnação. Quando eqipped ou "possuído", a arma de um Daemon se torna Kagachi e os dois trabalham juntos para derrotar os inimigos. Enquanto você luta, você sobe de nível e torna possível avançar os ataques do seu Daemon na árvore de habilidades. Sinceramente, parecia muito o uso de Blades em Xenoblade Chronicles 2 - mais sobre isso mais tarde. O avanço das habilidades do meu Daemon e o aprendizado sobre o passado deles me mantiveram mais investido e me ajudaram a sentir que estava ficando mais forte.
Você precisará testar suas habilidades de combate e aproveitar as armas específicas de cada Daemon.
Dito isto, este não é um jogo para quem deseja um jogo casual, mesmo quando jogado no modo casual. As batalhas contra chefes são muito mais desafiadoras do que em muitos outros jogos. Você precisará testar suas habilidades de combate e aproveitar as armas específicas de cada Daemon para derrotar seus inimigos com eficiência. Para impedir que você confie demais em se curar, você só pode realizar um certo número de incensos de cura. Adorei o desafio que essas batalhas trouxeram, principalmente porque não esperava que o combate fosse tão complicado.
Ao atravessar a terra, você descobrirá novos Daemons, cada um com suas próprias armas e habilidades. Manter-se no topo da árvore de habilidades de um Daemon permite que você ganhe ataques mais poderosos e, assim, enfrente adversários difíceis. Existem muitos inimigos espalhados por cada mapa para mantê-lo ocupado. Este não é um RPG baseado em turnos, então você esquiva, golpeia ou corre o quanto quiser na batalha.
Uma das habilidades de Observador de Kagachi é a capacidade de atravessar a terra dos mortos. Com o pressionar de um botão, você poderá ver almas perdidas, inimigos ou baús de tesouro que você não podia ver antes. Assim como em The Legend of Zelda: Twilight Princess, alternar entre reinos faz com que você precise explorar cada mapa nos dois modos para realmente ver tudo. Isso, é claro, despertou o completista em mim e fez com que eu tivesse que correr por toda parte nos dois modos. Você geralmente será recompensado com seus esforços, encontrando mais inimigos para subir de nível ou baús de tesouro com itens úteis.
Oninaki: Do que eu não gostei
Quando comecei a baixar o Oninaki, não sabia o que esperar. A arte da caixa parecia linda e parecia mais voltada para adultos, mas o jogo real parecia infantil e menos sério. Por fim, descobri que esse é um daqueles jogos em que o estilo de arte de jogo não corresponde ao tom da trama. E parece estranho.
Kagachi constantemente é colocado em situações pesadas, onde ele deve lidar com a morte, assassinato, uma religião estrita e perda. Isso configurou o jogo para explorar potencialmente alguns conceitos interessantes, mas, em última análise, não o faz. Em vez disso, simplesmente arranha a superfície de muitos desses tópicos e dispara em direções aleatórias com um enredo errático. Nesse sentido, grande parte do diálogo entre os personagens parece forçada e mal escrita. Houve algumas reviravoltas na trama que foram completamente desnecessárias e prejudicaram a história principal. De qualquer forma, torna muito difícil se conectar com a história ou se relacionar com o personagem principal.
As opções de combate deste jogo pareciam ter sido roubadas de outros jogos em vez de criar algo novo
Enquanto eu desfrutava da mecânica de batalha neste jogo, não pude deixar de notar que os tinha visto antes. Isso não quer dizer que os RPGs não devam ter idéias um do outro, mas ao fazê-lo, devem adicionar o que os jogos anteriores fizeram. As opções de combate deste jogo pareciam ter sido roubadas de outros jogos em vez de criar algo novo. Mencionei anteriormente que os Daemons se pareciam muito com o uso de Blades em Xenoblade Chronicles 2. Em ambos os jogos, você pode trocar de armas, aprimorar habilidades e desbloquear novos ataques. A grande diferença é que eu me importava muito mais com as histórias anteriores de Blade e achava a árvore de habilidades frustrante de usar em Oninaki. É difícil navegar para selecionar as habilidades que você deseja atualizar.
3 de 5Oninaki é uma história que explora a morte, crenças religiosas e perdas. Embora seja uma ótima idéia em teoria, o jogo real não segue muitas das idéias profundas que ele poderia enfrentar. Em vez disso, você obtém uma trama que salta de um pensamento para o seguinte e se espalha em reviravoltas aleatórias na trama que parecem não se encaixar. Ainda assim, a arte é por si só e o combate é ótimo para pessoas que amam RPGs intensos. Só não espere nada muito original, como muitas das mecânicas de luta já foram vistas antes em outros jogos.
Mantenha a ordem mundial
Oninaki
Coloque os mortos para descansar
Conclusão: Oninaki oferece uma visão interessante de como um mundo funcionaria se a crença predominante envolvesse reencarnação. A mecânica da batalha é desafiadora e você precisa manter o controle de atualizações, árvores de habilidades e tipos de ataque, se quiser ir longe. Está disponível para PS4 e Nintendo Switch.
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