Estou em uma sala de imprensa lotada na CES 2015, quase idêntica em tamanho e nível de ruído a uma dúzia de outras que estive nesta semana, apenas me disseram que esta sala tem uma sala separada dentro dela que só eu posso Vejo. Um desenvolvedor de VR me entrega um par de óculos inteligentes para que eu possa ver esse outro mundo e, ao colocar o hardware, posso. Este segundo mundo não está cheio de pessoas, mas tem uma série de pontos de referência no chão que são ativados quando eu me aproximo. Não há gamepad ou controlador para me ajudar a chegar a esses pontos de referência. Eu vou ter que andar lá, o que é bom. Quando dou um passo à frente no mundo real, também dou um passo à frente neste segundo mundo.
A realidade virtual e as construções de realidade aumentada são divertidas, mas é complicado criar uma experiência na qual você possa entrar sem interrupções no mundo digital sem um controlador ou um estofamento para ajudar quando seu corpo acidentalmente olha para fora de uma parede. O desenvolvedor de VR Sean McCracken está aqui em Las Vegas exibindo um aplicativo que cria um efeito semelhante às demonstrações mostradas no Project Tango do Google com o que é um hardware sem dúvida mais lógico. Em vez de andar segurando um tablet, Maelstrom tem tudo a ver com usar óculos inteligentes para entrar no mundo digital. Armado com um Epson Moverio BT-200, Sean me acompanhou por seu mundo virtual no meio de uma sala de imprensa lotada. Como prometido, cada passo que dei no mundo real foi um passo em Maelstrom, que atualmente é uma sala aberta com marcadores no chão. Se você caminhar até um dos marcadores, eles acenderão e ativarão um painel na parede com uma atividade ou outra. Em alguns casos, o marcador ativaria um link para um site, o qual o Moverio é mais do que capaz de me direcionar, e em outros, lançaria jogos e informações úteis. Segundo Sean, o céu é o limite. Ele pode adicionar rapidamente parâmetros para modificar sua criação para qualquer tamanho de sala e, atualmente, está trabalhando de uma maneira conveniente para os usuários mapearem seus espaços físicos, a fim de tornar a experiência mais universal.
Enquanto claramente ainda está em desenvolvimento, Maelstrom representa um passo único à frente na realidade virtual. A promessa de jogos de realidade virtual, onde você caminha pela sua casa protegendo-a de uma invasão ou até mesmo criando uma sala de fliperama virtual para todos os seus jogos clássicos, fica bem ao alcance através desta demonstração. É verdade que você ainda precisa de algo como o fone de ouvido Epson Moverio para obter essa experiência fluida de rastreamento de movimento, mas, como as primeiras tentativas, Maelstrom é muito divertido.