Índice:
- Jogos projetados para gerar lucros
- As caixas de saque são uma forma de jogo?
- O que acontece depois?
- O que você pode fazer?
- Como você está nesta questão?
- Tire o máximo proveito da sua experiência de jogo Android
- SteelSeries Stratus Duo (US $ 60 na Amazon)
- Ventev Powercell 6010+ Carregador USB-C portátil (US $ 37 na Amazon)
- Anel estilo Spigen (US $ 13 na Amazon)
Você pode ter lido sobre a controvérsia em torno de caixas de saque e microtransações em videogames a preço total. O tópico tem sido um ponto de frustração para muitos de nós, mas tem recebido muita atenção nas últimas semanas, principalmente devido às recentes tentativas da EA de implementar essas mecânicas em "Star Wars Battlefront 2." Se você precisar de uma atualização, nossos amigos do Windows Central o abordaram muito bem.
Para não confundir com o serviço de assinatura de um nome semelhante, caixas de itens ou caixas de jogos são usadas para fornecer ao jogador itens úteis, atualizações ou moeda do jogo. Eles são abertos um de cada vez e normalmente vêm com um período de espera entre cada abertura. Geralmente representados como uma arca do tesouro ou um baralho de cartas, eles basicamente funcionam como um meio de controlar o progresso do jogador no jogo e quase sempre são associados a algum tipo de moeda no jogo ou compra no aplicativo, que pode ser comprada rapidamente o processo.
Embora a adição de caixas de loot e microtransações seja relativamente nova nos principais lançamentos de console, os jogadores móveis estão mais do que um pouco familiarizados com o conceito. Os sistemas de compras no aplicativo e caixas de pilhagem são princípios fundamentais nos jogos grátis para celular, onde você é seduzido a pagar pela moeda do jogo, novos cartões de jogador ou simplesmente uma experiência mais suave e sem anúncios. É menos que o ideal, mas é um mal necessário que aceitamos quando você quer jogar no seu telefone sem pagar adiantado.
O modelo free-to-play funciona porque os desenvolvedores de jogos sabem que nem todos os jogadores converterão dinheiro real em moeda do jogo, mas jogadores suficientes farão com que o sistema seja incrivelmente lucrativo. É um segredo aberto que o modelo de micro-transação free-to-play foi construído em torno da idéia de jogadores de "baleia branca" - os desenvolvedores de jogos normalmente podem contar com um pequeno número de jogadores que gastam quantias insanas de dinheiro através de compras no aplicativo. Presumivelmente, esse grupo consiste em YouTubers que enviam vídeos épicos deles desbloqueando caixas de saque, os obscenamente ricos que têm centenas de dólares para gastar em jogos e o garoto ocasional que drena os limites de cartão de crédito de seus pais.
Jogos projetados para gerar lucros
Como foi a EA que provocou essa controvérsia em torno das caixas de saque, faz sentido usar outra de suas maiores franquias, a FIFA, para ilustrar a mudança drástica em direção a um modelo orientado ao lucro. Em 2013, paguei de bom grado meus US $ 5 pelo FIFA '13 no iOS e joguei a merda desse jogo porque ele permitia que você jogasse o jogo da maneira que quisesse. Eu iniciei o Modo Gerente e joguei várias temporadas com meu time, trocando jogadores e aprimorando minha formação como quisesse, e guiando meu time a vários campeonatos. Parecia muito com a versão do console reduzida para dispositivos móveis, que era exatamente o que eu queria.
Com o lançamento do ano seguinte, a EA tornou o jogo gratuito - presumivelmente uma coisa boa, certo? - à medida que mudavam constantemente o foco do jogo para o novo modo Ultimate Team, que conta com os jogadores abrindo pacotes de cartas para desbloquear não apenas novos jogadores para o seu esquadrão, mas também atualizações, uniformes e o logotipo do seu time. Cada jogador teve um número definido de partidas que eles poderiam jogar antes que precisassem ser "reforçados" com outra carta para mantê-los na sua fila. Os outros modos estavam disponíveis após uma compra no aplicativo, mas a escrita parecia estar na parede - os jogos tradicionais que eu amava estavam saindo e a criação de seu Ultimate Team por meio de pacotes de cartões se tornaria lentamente a nova norma.
Hoje, o Ultimate Team é um modo onipresente encontrado em quase todos os títulos da EA Sports, incluindo a versão mais recente do FIFA Soccer, que permite desbloquear jogadores para o Ultimate Team durante o tutorial de abertura. Você não pode mais jogar uma partida on-line completa, considerando algo chamado modo "VS Attack", que o limita a jogar ataques de ataque de apenas dois minutos. O jogo é totalmente "gratuito para jogar" e a jogabilidade em campo ainda é excelente, mas você estará gastando mais tempo gerenciando suas cartas do que qualquer outra coisa, e o Modo Gerente não é encontrado em nenhum lugar - mesmo que um menu principal de compras no aplicativo.
Eu costumava usar os fundos da minha equipe para comprar contratos de jogadores do pool de agentes gratuitos no Modo de Gerente. Você sabe, mais ou menos como uma simulação de videogame de como as transferências de jogadores funcionam no mundo real. Agora, você fica preso ao abrir pacotes de jogadores gratuitos todos os dias esperando na esperança de conseguir esse jogador estrela para aumentar seu elenco - ou ceder à tentação e gastar dinheiro em FIFA Points, que podem, por sua vez, ser gastos em mais "pacotes de cartões premium" para ajude a atualizar minha equipe mais rapidamente. Depois de encontrar algumas equipes sobrecarregadas no jogo on-line, você começa a considerar seriamente a compra do sistema, porque você presumivelmente joga esses jogos para ganhar e perder não é divertido - mas não há garantia de que você obterá exatamente o que você precisa cada vez que abre um pacote de jogadores.
As caixas de saque são uma forma de jogo?
Os críticos comparam as caixas de saque ao jogo - porque isso é essencialmente o que é. Alguns jogos são projetados intencionalmente para que você volte sempre para abrir e ganhar mais caixas gratuitas, que oferecem apenas a menor chance de conter algo raro ou valioso, ao mesmo tempo em que constantemente o veiculam anúncios de "grandes promoções" em gemas ou diamantes para gastar em caixas ou pacotes mais valiosos com maiores chances de conter as cartas que você deseja. Cada abertura de caixa é um grande evento, é claro, com explosões e animações de glitter para dar a você a sensação feliz de ter conquistado ou conquistado alguma coisa.
Ao contrário de outras formas de jogo, você não está realmente ganhando nada em um jogo com caixas de saque, mesmo que ainda possa gastar muito dinheiro nele.
O problema é que, diferentemente de outras formas de jogo, você não está realmente ganhando nada em um jogo com caixas de saque, mesmo que ainda possa gastar muito dinheiro nele. Tudo bem se você estiver desbloqueando atualizações superficiais para seu personagem, como um novo chapéu ou roupa, mas quando as caixas de saque contêm atualizações significativas de jogadores ou outras vantagens que têm um efeito maciço na própria jogabilidade, torna-se um pouco problemático. Quando você gasta dinheiro em caixas de saque, na verdade está pagando apenas uma chance melhor de ganhar algo valioso, e esse valor percebido, novamente, só existe dentro dos limites desse aplicativo. O pior de tudo é que esses jogos costumam ser direcionados a mentes jovens e impressionáveis, que apenas querem jogar jogos divertidos e gratuitos em seu telefone ou tablet.
Eu odeio ser tão clichê, mas antigamente, quando você compra um jogo, você fica com o jogo inteiro. Atualmente, estou mais inclinado a pagar antecipadamente por um jogo do que a jogar de graça, mas depende de compras no aplicativo para obter lucro. É também por isso que afirmamos claramente quando os jogos que escrevemos sobre incluem compras no aplicativo, porque muitas vezes é uma indicação sobre se um jogo foi projetado para ser divertido de jogar ou projetado para gerar lucros para os acionistas.
O que acontece depois?
Só quero deixar claro aqui que não estou tentando depreciar os desenvolvedores de jogos da implementação de compras no aplicativo, nem os jogadores que as compram. Entendo que o desenvolvimento de jogos não é barato e que o modelo "freemium" provou ser um fluxo de caixa muito mais confiável em um clima em que os consumidores podem ter receio de gastar dinheiro com antecedência para um jogo para celular - uma razão pela qual compras no aplicativo para desbloquear o conteúdo adicional do jogo ou remover anúncios sempre pareceram um compromisso justo.
Até esse momento, a regulamentação das compras no aplicativo em jogos para celular foi deixada para o Google ou a Apple monitorar nas respectivas lojas de aplicativos, pois nenhuma lei existente trata especificamente da venda de caixas de itens no aplicativo - mas isso pode mudar.
Esse é o truque - as empresas de jogos podem usar vínculos com marcas populares que todos conhecemos e gostamos de nos atrair, apenas para vender os mesmos sistemas e métodos de moeda do jogo projetados para nos engajar.
O legislador do estado do Havaí, Chris Lee, convocou recentemente uma conferência de imprensa para discutir a questão das caixas de saque nos jogos. Ele deu um passo adiante e propôs legislação para proibir a venda de jogos com "mecanismos de jogo" para menores de 21 anos. Também vimos um legislador da Bélgica mencionar uma possível proibição de caixas de saque na Europa. Talvez veremos mais legisladores participando do debate, pois parece extremamente enganador vender um jogo por US $ 60 e esperar que os jogadores gastem mais dinheiro com atualizações e expansões no jogo.
Enquanto isso, você pode acompanhar como a divisão de jogos móveis da EA conseguiu gerar enormes lucros com o esquema de monetização free-to-play, desde que alcançou o ouro com The Simpsons: Tapped Out. Esse é essencialmente o truque - as empresas de jogos podem usar vínculos com marcas populares que todos conhecemos e amamos como "Os Simpsons", "Guerra nas Estrelas" ou uma marca esportiva popular para nos atrair, apenas para vender a mesma moeda do jogo sistemas e métodos para nos conectar. E parece cada vez mais explorador quanto mais vezes você o encontra.
O que você pode fazer?
Bem, para iniciantes, é mais importante do que nunca oferecer suporte a desenvolvedores independentes que estão lançando jogos que atendem a essa tendência, criando experiências únicas de jogos que se concentram na narrativa e na jogabilidade, em vez de adicionar um verniz para cobrir o mesmo jogo gratuito / armadilhas pagas para ganhar. De cabeça para baixo, jogos como Penarium, Kingdom: New Lands e Death Road to Canada são exemplos de ótimos jogos que joguei em 2017 que valem bem o preço de entrada e, no entanto, nunca alcançam o mesmas alturas que os jogos gratuitos que não são tão divertidos de se jogar.
Eu sempre tento destacar alguns ótimos jogos indie novos na minha rodada semanal de jogos e continuarei a fazê-lo, e lembre-se de que a Google Play Store tem um sistema de reembolso bastante decente, onde você pode obter um reembolso total até 2 horas após a compra um jogo. Existem tantos estúdios menores que produzem ótimos jogos na Google Play Store que se debatem porque não conseguem atingir o público em massa da mesma maneira que os jogos de grandes desenvolvedores.
Portanto, da próxima vez que estiver navegando pela Google Play Store, arrisque-se com esse jogo pago que parece realmente interessante - você estará oferecendo suporte a jogos de mais qualidade no futuro e poderá encontrar sua próxima obsessão por jogos que não sangrar você seco.
Como você está nesta questão?
Queremos saber o que você acha do estado atual dos jogos. Você acha que as caixas de saque e as microtransações se tornaram um problema que vale a pena abordar, ou é exatamente como o mercado livre funciona? Deixe-nos saber nos comentários!
Tire o máximo proveito da sua experiência de jogo Android
SteelSeries Stratus Duo (US $ 60 na Amazon)
Um ótimo controlador Bluetooth para uso em jogos Android que oferece suporte para gamepad que também inclui um dongle USB sem fio para jogos em PCs. Altamente recomendado!
Ventev Powercell 6010+ Carregador USB-C portátil (US $ 37 na Amazon)
Esta bateria da Ventev é recomendada com tanta frequência porque é muito compacta e conveniente. Você recebe um cabo USB-C embutido, pino CA embutido para carregar a unidade e capacidade da bateria de 6000mAh.
Anel estilo Spigen (US $ 13 na Amazon)
De todas as montagens e suportes de telefone que testamos, o mais consistente e confiável é o anel Spigen Style original. Ele também possui um suporte de gancho minimalista para o painel do seu carro.
Podemos ganhar uma comissão por compras usando nossos links. Saber mais.