Na Android Developer Conference em São Francisco, hoje, a Immersion lançou o MOTIV SDK - oferecendo a capacidade de personalizar completamente o feedback tátil em dispositivos Android para OEMs e desenvolvedores de aplicativos. O SDK do MOTIV traz centenas de efeitos hápticos pré-projetados, juntamente com exemplos de código que permitem aos desenvolvedores rápida e facilmente dar a seus aplicativos uma camada extra de realismo através da sensação. Os exemplos incluem coisas como um jogo de tiro em primeira pessoa que fornece feedback diferente para uma pistola do que uma metralhadora, para coisas mais sutis, como cada corda vibrando em uma frequência diferente em um aplicativo de guitarra. Esses aprimoramentos estão disponíveis para todos os telefones Android com Android 2.1 ou superior.
A imersão diz que pequenos detalhes como esse criam aplicativos melhores, e acho que eles estão certos. Você pode experimentar uma demonstração dos esquemas de feedback háptico pré-construídos disponíveis em seu próprio dispositivo com o aplicativo UHL Effect Preview da Immersion (link para download após o intervalo), e todo o conceito parece bastante engenhoso. O comunicado de imprensa completo, bem como uma demonstração em vídeo, estão após o intervalo também.
Link do YouTube para visualização em dispositivos móveis
A Immersion lança o MOTIV ™ SDK 1.0 para desenvolvedores do Android O MOTIV ™ SDK da Immersion fornece aos desenvolvedores as ferramentas para tornar os aplicativos vibrantes com feedback tátil SAN JOSE, Califórnia, 8 de março de 2011 (BUSINESS WIRE) - Immersion Corporation (Nasdaq: IMMR), uma O principal desenvolvedor e licenciador da tecnologia de feedback por toque anunciou hoje o lançamento do MOTIV ™ SDK 1.0, um kit de ferramentas para desenvolvedores do Android que integrem feedback tátil, ou haptics, em seus aplicativos. A disponibilidade do SDK conclui o recente lançamento da Plataforma de Desenvolvimento Tático MOTIV da Immersion. Disponível em http: //developer.immersion. com /, o MOTIV SDK fornece aos desenvolvedores Android acesso a centenas de efeitos hápticos pré-projetados, amostras de código e recursos para incorporar facilmente feedback tátil em seus aplicativos. Os recursos do MOTIV SDK 1.0 incluem: Experiência aprimorada do usuário - Os aplicativos projetados com feedback tátil são mais atraentes e divertidos e são diferenciados em um mercado lotado - Os desenvolvedores podem usar haptics para criar uma experiência mais personalizada e realista, adicionando a sensação de toque. Exemplos de haptics que estão sendo incorporados aos aplicativos incluem: - Sentir as cordas de um aplicativo de guitarra vibrarem enquanto o usuário toca as cordas - Um jogador de um jogo de tiro em primeira pessoa sente uma diferença distinta na propina de uma bazuca, em comparação com uma pistola ou uma pistola. laser - Construir antecipação (e pressão) através de um efeito crescente à medida que as sensações hápticas aumentam enquanto o tempo se esgota durante uma aplicação cronometrada - Apreciando a sensação de sucesso como um quebra-cabeça confirma um movimento bem-sucedido com um "snap" satisfatório - A adição de um efeito tátil ajuda a jogador ajusta a mira e fornece contexto para melhorar a precisão Fácil de usar -Biblioteca de efeitos hápticos pré-projetados diretamente acessíveis a partir da API significa que os desenvolvedores simplesmente escolhem a explosão que melhor combina com a ação em um jogo ou qual recuo o usuário deve sentir ao disparar uma arma -O aplicativo de visualização de efeitos MOTIV disponível no O Android Market fornece uma maneira rápida para que os desenvolvedores experimentem e testem efeitos em qualquer aparelho Android. - O código de amostra fornece os recursos para incorporar efeitos facilmente no código Onipresente - nem todos os aparelhos são criados iguais; eles utilizam diferentes tecnologias de atuadores subjacentes e software de controle para criar feedback tátil. As experiências hápticas da mais alta qualidade são encontradas em aparelhos com o software incorporado TouchSense® da Immersion, encontrado em muitos dos aparelhos Android atuais. No entanto, o MOTIV SDK não se restringe apenas a esses aparelhos. O MOTIV SDK otimiza automaticamente os efeitos hápticos em todos os aparelhos Android para reduzir a fragmentação do código e ainda proporcionar uma experiência de alta qualidade para todos. -O MOTIV SDK atualmente suporta Android 2.1 e posterior e foi projetado para ser compatível com o futuro. Pretendemos estender o suporte para futuras versões do Android. Com suporte - A API do MOTIV, o fórum e a documentação de referência estão disponíveis para perguntas e solução de problemas - a Immersion está comprometida em ouvir a comunidade de desenvolvimento enquanto trabalhamos para melhorar continuamente nosso SDK. “Acreditamos que os haptics têm o potencial de mudar e aprimorar fundamentalmente a experiência do usuário móvel”, explica Rob Lacroix, vice-presidente de engenharia da Immersion. “O MOTIV SDK foi projetado para eliminar as complexidades da integração e permite que os desenvolvedores se concentrem no processo criativo de projetar novas e atraentes experiências de toque para os usuários.” Demonstrações O feedback tátil é sempre melhor experimentado pessoalmente. A Immersion estará demonstrando aplicativos que utilizam o MOTIV SDK e estará hospedando uma sessão sobre o design de aplicativos com haptics na conferência AnDevCon em São Francisco na quarta-feira, 9 de março de 2011. Se você não puder experimentar o MOTIV pessoalmente, faça o download do nosso MOTIV aplicativo de visualização de efeitos ou veja nossas Demonstrações do Virtual MOTIV. Para receber atualizações sobre nossa Plataforma de Desenvolvimento MOTIV, siga-nos no facebook ou entre na nossa lista de discussã[email protected]. Sobre a Immersion (www.immersion.com) Fundada em 1993, a Immersion (NASDAQ: IMMR) é a principal inovadora em tecnologia háptica; as soluções de feedback por toque da empresa oferecem uma sensação mais atraente do mundo digital. Usando os sistemas hápticos de alta fidelidade da Immersion, os parceiros podem transformar as experiências do usuário com efeitos de feedback de toque exclusivos e personalizáveis; excitar os sentidos em jogos, vídeos e música; restaurar a sensação "mecânica", fornecendo confirmação intuitiva e inconfundível; melhorar a segurança superando as distrações ao dirigir ou executar um procedimento médico; e expanda a usabilidade quando o feedback visual e de áudio for ineficaz. A tecnologia TouchSense da Immersion fornece haptics em produtos para celulares, automóveis, jogos, produtos médicos e eletrônicos de consumo de empresas de classe mundial. Com mais de 1.000 patentes emitidas ou pendentes nos EUA e em outros países, o Immersion ajuda a dar vida ao universo digital. Immersion, o logotipo Immersion, MOTIV e TouchSense são marcas comerciais da Immersion Corporation nos Estados Unidos e em outros países. Todas as outras marcas comerciais são de propriedade de seus respectivos proprietários. Declarações prospectivas Este comunicado à imprensa contém "declarações prospectivas" que envolvem riscos e incertezas, bem como premissas que, se nunca se materializarem ou forem incorretas, podem fazer com que os resultados da Immersion Corporation e de suas subsidiárias consolidadas difiram materialmente daqueles expressos ou implícitos pela tais declarações prospectivas. Todas as declarações, exceto as de fatos históricos, são declarações que podem ser consideradas declarações prospectivas, incluindo, entre outras, a declaração que acreditamos que a haptics tem o potencial de mudar fundamentalmente e aprimorar a experiência do usuário móvel, o declaração sobre compatibilidade futura do MOTIV SDK e declarações sobre os benefícios do MOTIV SDK e de outros produtos de imersão. Os resultados reais da Immersion podem diferir materialmente daqueles declarados ou implícitos em tais declarações prospectivas devido a riscos e incertezas associados aos negócios da Immersion, que incluem, entre outros, os efeitos do clima macroeconômico atual; atraso ou falha na obtenção de demanda comercial para o MOTIV SDK ou outros produtos de imersão ou produtos de terceiros que incorporem as tecnologias da imersão; um atraso ou falha em obter a aceitação do feedback da força como uma experiência crítica do usuário; dificuldades e desafios imprevistos encontrados nos esforços de desenvolvimento de produtos envolvendo a Plataforma de Desenvolvimento MOTIV da Immersion (incluindo o SDK do MOTIV) por Immersion e licenciados; e dificuldades e desafios imprevistos na atualização do SDK do MOTIV para refletir alterações e / ou atualizações no sistema operacional Android. Muitos desses riscos e incertezas estão fora do controle da imersão. Para uma discussão mais detalhada desses fatores e de outros fatores que podem fazer com que os resultados reais variem materialmente, as partes interessadas devem revisar os fatores de risco listados no Formulário 10-Q e no Formulário 10-K mais recentes da Imersão, que estão registrados nos EUA. Comissão de Segurança e Câmbio. As declarações prospectivas contidas neste comunicado à imprensa refletem as crenças e previsões da Immersion na data deste comunicado. A Immersion se isenta de qualquer obrigação de atualizar essas declarações prospectivas como resultado de desenvolvimentos financeiros, comerciais ou quaisquer outros que ocorram após a data deste release.