Depois de três dias inteiros me comportando e não me perdendo em outro jogo, instalei Alto's Adventure e Final Fantasy IX. Apenas ouvir a música de abertura no Final Fantasy IX me trouxe de volta à adolescência, e com todos ao meu redor falando sobre o quão boa era a Aventura de Alto, eu sabia que não poderia ignorá-la por muito tempo. Ambos os jogos não seriam apenas um final de semana, mas uma parte significativa da próxima semana, se a história fosse um indicador. Esses dois jogos atraem partes muito diferentes de mim como jogador - o Alto's Adventure satisfaz esse gosto rápido entre as tarefas, e Final Fantasy IX oferece uma história na qual eu posso mergulhar e pensar longamente.
Há outra diferença significativa entre esses dois jogos, um que não posso mais ignorar. O Final Fantasy IX custa US $ 16, 99 e o Alto's Adventure é gratuito com um monte de anúncios e prêmios em dinheiro no jogo. Adivinha qual deles eu desinstalei primeiro?
Como um grande fã do Ski Safari, que foi massivamente decepcionado com todos os anúncios do jogo e dinheiro ganho no Ski Safari 2, eu pagaria com prazer US $ 10 pela Alto's Adventure. É bonito, desafiador e há um caminho claro para o crescimento que me faria jogar esse jogo nas linhas de supermercado e enquanto esperava meus filhos saírem da escola todos os dias por semanas. Se você estiver no iOS, o jogo custará US $ 2, 99 e descartará todas as coisas de "vídeo" que o puxam para fora do jogo, para que o desenvolvedor possa ganhar alguns centavos. No Android, essa opção não existe, nem mesmo como um desbloqueio para aqueles que preferem apenas pagar por um bom jogo.
Os modelos de negócios Freemium dificilmente são algo novo, e o pessoal do Snowman dificilmente pode ser responsabilizado por pensar que o modelo de negócios era a melhor maneira de o Alto's Adventure ter sucesso no Android. Também vale ressaltar que a implementação deles é uma das menos desagradáveis hoje em dia. O problema nessa situação é absolutamente dos usuários, e as estranhas questões de percepção em torno do valor do conteúdo digital no Android. Se você olhar para a Play Store, US $ 4, 99 é o preço mais alto para jogos e qualquer coisa acima disso é altamente criticada se não for absolutamente perfeita. Mesmo quando um jogo é excepcional por US $ 4, 99, a pirataria é um problema constante com o qual os desenvolvedores precisam lidar.
Tudo não pode ser a Candy Crush Saga, e os usuários vão ficar presos entre exigir a experiência de jogo encontrada nas plataformas concorrentes e pagar pelo privilégio.
Esta é uma parte onboxiosa da realidade agora, mas é insustentável. Já estamos vendo muitos desenvolvedores na Oculus Store aumentarem o preço de seus jogos para US $ 10 ou mais para lidar com os custos adicionais associados ao desenvolvimento de VR, e embora o Google Cardboard tenha se saído bem como uma experiência passiva de VR, sabemos que isso não é vai durar. O próximo ano de jogos, em particular no Android, incluirá várias novas tecnologias interessantes. Vamos ver novas experiências com e sem um fone de ouvido VR, e o modelo Freemium não pode ser o padrão nessas situações. Tudo não pode ser a Candy Crush Saga, e os usuários vão ficar presos entre exigir a experiência de jogo encontrada nas plataformas concorrentes e pagar pelo privilégio.
Nada disso significa dizer que os jogos são bons apenas porque custam mais. De fato, uma das principais preocupações que tive sobre a instalação de Final Fantasy IX foi a experiência terrível que tive com o Crystal Chronicles em um tablet depois que ele foi lançado. A Square Enix está apostando no nome deles o suficiente para pedir a quantia que eles pedem para jogos, e esse simplesmente não é o caso quando o resultado final é uma porta mal otimizada. Também não há nada de errado em um bom jogo ser gratuito com anúncios ou US $ 0, 99 se o desenvolvedor puder fazer isso. O maior problema é sacrificar qualidade ou experiência, porque você acha que o jogo será pirateado ou deixado para trás de outra forma.
É hora de adotar jogos de US $ 10 no Android. Estamos chegando rapidamente a um ponto em que as novas tecnologias exigirão uma despesa maior para um produto melhor, e não há razão para que qualquer desenvolvedor de jogos que crie algo para entretê-lo por mais de 2 horas por semana durante meses seja considerado menos valioso do que você almoçou hoje. Pense no que o impede de tocar no botão de compra em algo que custa mais US $ 5 na Google Play Store e compartilhe esses pensamentos nos comentários abaixo.