Faz uma semana mais ou menos desde que vi o novo smartphone da Samsung, o Galaxy S III. Na noite em Londres, a enxurrada de informações foi incansável - hardware novo, uma nova linguagem de design, um TouchWiz redesenhado e inúmeras outras adições de software. E, nos últimos dias, todos nós, no mundo da tecnologia, lentamente conseguimos formar uma opinião sobre o mais recente smartphone de ponta da gigante coreana da eletrônica.
Mas este artigo não é apenas uma reação ao Galaxy S III - já apresentamos muita cobertura sobre isso (talvez mais que o suficiente). Em vez disso, é mais uma dissecação de como chegamos a conhecer o S III e de como isso por si só coloriu a opinião popular do dispositivo. Também daremos uma olhada em algumas críticas comuns ao telefone e veremos quão válidas elas são. Junte-se a nós após o intervalo, enquanto examinamos o mundo do hype e das expectativas em torno do Samsung Galaxy S III.
O sucessor do Galaxy S II sempre seria um dispositivo de grandes expectativas. O S II foi monumentalmente importante para a Samsung, vendendo mais de 20 milhões de unidades em todo o mundo e entregando a coroa do smartphone Android para 2011. Ficou claro desde o início que qualquer acompanhamento seria objeto de níveis quase semelhantes aos da Apple hype.
E se você pensar bem, a Samsung jogou sua campanha de marketing pré-lançamento para o Galaxy S III quase perfeitamente. Ele conseguiu evitar vazamentos substanciais até poucos dias antes do anúncio - sem grandes feitos. E o fabricante fomentou a antecipação e a expectativa por meio de seu silêncio inabalável e sua decisão de omitir o S III do seu portfólio MWC.
Isso foi ajudado pelo surgimento de várias renderizações de dispositivos falsos, que conseguiram despertar interesse e despertar discussões com meses de antecedência, sem expor o plano de jogo da Samsung. Então, quando chegou a hora, houve um lento fluxo de informações e um senso artificial de mistério em torno do eventual nome e design do telefone. As amostras do Galaxy S III apareceram em casos fictícios indescritíveis durante os testes de campo, e a Samsung insistiu em usar o apelido de “próximo Galaxy” até o final. Isso, juntamente com as notícias de um evento no maior local de exposições de Londres, garantiu que o zumbido ao redor do Galaxy S III chegasse a um ritmo bem a tempo da revelação da Samsung em 3 de maio. De muitas maneiras, a execução foi quase perfeita.
Mas, por outro lado, pode-se argumentar que essa campanha de hype funcionou um pouco demais. Antecipação era nada menos que estratosférico e, na ausência de informações reais, especificações cada vez mais fantasiosas foram inventadas, publicadas e republicadas na web. Uma tela de 1080p! Câmera de 12 megapixels! 7mm de espessura! Casca de cerâmica! Casca de metal líquido! Duração da bateria durante todo o dia! Em pouco tempo, o Galaxy S III tornou-se tudo para todos - uma tela em branco na qual os fãs podiam pintar a imagem de seu próprio smartphone perfeito, livre de engenharia do mundo real ou limitações econômicas. Mas, no mundo real, é claro, construir um smartphone ou qualquer dispositivo móvel de alta tecnologia envolve compromissos.
Embora não sem falhas, o produto que a Samsung entregou em 3 de maio foi um smartphone altamente sofisticado e cheio de recursos em um chassi bonito. Mas quando você espera especificações sobrenaturais e qualidade de construção da era espacial, é mais fácil ficar desapontado se mesmo a menor coisa não estiver certa. Esse fenômeno não é novidade. Os seguidores do Android se lembrarão de algo semelhante ocorrendo na época do lançamento do Galaxy Nexus. A segurança - e as expectativas - foram igualmente altas para o novo carro-chefe do Android 4.0. E então … espera, o que? É apenas 1.2GHz? Apenas uma câmera de 5MP? Um chassi de plástico, não de alumínio?
E em outros lugares, houve a mesma reação ao iPhone 4S de alguns proprietários do iPhone 4. Parece exatamente como o último? Tem a mesma tela? Apenas 512MB de RAM? O mais irônico é o fato de a Samsung zombar dessa reação a um iSequel sem brilho nos anúncios do Galaxy S II nos EUA, apenas para ser vítima de algo semelhante após a inauguração do Galaxy S III. Não há como negar que o S III é menos uma atualização incremental do que o 4S. No entanto, as altas expectativas de alguns levaram ao desapontamento diante do que é um smartphone high-end perfeitamente útil e um concorrente digno dos produtos mais recentes da HTC e da Apple.
Os críticos do Galaxy S III têm reclamações sobre quase todos os aspectos do dispositivo, desde a qualidade de construção até a tela, o software e seus recursos, o design do chassi. Alguns são mais válidos que outros, mas todos seguem um padrão comum. A Samsung entregou um smartphone super sofisticado, em oposição ao produto super sofisticado da imaginação das pessoas. De alguma forma, uma potência de quatro núcleos com uma tela SuperAMOLED de 720p simplesmente não era suficiente. (Não importa que muitos, se não a maioria desses críticos, realmente não tenham tocado no telefone.)
Em primeiro lugar, o Galaxy S III é um telefone plástico brilhante. A Samsung tem um histórico de fabricação de telefones plásticos brilhantes, então não há surpresas lá. O brilho do dispositivo é o que parece ter atraído a atenção das pessoas, como se isso resultasse automaticamente em um produto barato e abaixo da média. Mas muitas vezes é difícil obter uma impressão precisa da aparência do dispositivo apenas através das fotos, e é isso que a maioria das pessoas precisa fazer aqui. Pela experiência em primeira mão, posso dizer que é plástico, mas não é barato, e certamente não parece frágil (embora seja extremamente leve para seu tamanho). A versão branca, em particular, se compara favoravelmente ao Galaxy Nexus em termos de estética e qualidade dos materiais - o acabamento brilhante proporciona uma aparência mais premium, em comparação com o plástico cinza opaco do Nexus. Não existe um dispositivo objetivamente bonito, mas, pessoalmente, não vejo problemas com o design exterior do S III. A escolha da Samsung na configuração dos botões é um pouco estranha, mas abordaremos isso mais tarde.
Em seguida, é exibida a tela, e um termo que se tornou uma palavra suja nos últimos anos - PenTile. Isso se refere ao layout de subpixel da tela do Galaxy S III, que consiste em um arranjo de RGBG (pixels vermelho, verde, azul e verde) em oposição ao layout RGB padrão. Isso oferece maior eficiência de energia e, de acordo com Philip Berne, da Samsung, em uma entrevista recente ao MobileBurn, também pode melhorar a longevidade do painel ao longo dos anos de uso. A desvantagem é que as bordas irregulares podem ser observadas em certos elementos na tela, especialmente em resoluções mais baixas. Além disso, uma matriz PenTile pode causar descoloração perceptível em alguns painéis com configurações de brilho muito baixo ou muito alto. Para uma excelente análise da ciência por trás do PenTile e como a visão humana a torna muito menos clara do que você imagina, consulte este artigo no blog Rantom Tech Tidbits.
Novamente, para examinar por que alguns observadores estão tão desapontados com o uso de uma matriz PenTile no Galaxy S III, temos que olhar para trás para toda essa especulação de pré-lançamento, que resultou em fãs sonhando com não PenTile (e inexistente)) Painéis SuperAMOLED Plus de 720p (RGB) ou até ridículos monitores SuperAMOLED de 1080p. Quando a Samsung lançou seu painel SuperAMOLED de 4, 8 polegadas, 720p (com - suspiro - densidade de pixels levemente menor que o Galaxy Nexus), não houve falta de comentários on-line desprezíveis. Alguns estavam ansiosos para desperdiçar o painel sem ser visto, alegando que a Samsung havia cometido um erro fatal ao não usar alguma tecnologia de exibição ilusória. De fato, ficou claro para todos que viram de perto que a tela - embora não tão impressionante quanto o SuperLCD 2 do HTC One X - era superior à maioria dos outros monitores de smartphones, incluindo o Galaxy Nexus. O brilho geral foi maior e não houve descoloração perceptível nos brancos brilhantes. Desde então, foi confirmado que a tela do S III é realmente de qualidade superior ao Nexus. Na entrevista que mencionamos anteriormente, Philip Berne revela que as lacunas entre os subpixels na S III são menores, resultando em uma imagem mais nítida e em menos jaggies.
Finalmente, devemos falar sobre o design do software, que provou ser outro ponto de discórdia. Somente os fãs mais otimistas do Android esperariam que a Samsung abandonasse sua própria interface do usuário em favor do Ice Cream Sandwich, por isso não foi surpresa ver outra versão do TouchWiz adornando a nova flagship da Samsung. Mas há espaço para alguma frustração genuína de que o fabricante pareça se contentar em refazer seus projetos existentes de Gingerbread, em vez de começar de novo com o ICS como base. Não é nada terrível, mas acho que o design de software do Galaxy S III é provavelmente a sua maior decepção. Isso não se baseia em nenhuma expectativa de pré-lançamento, mas em ter usado o HTC Sense 4 praticamente exclusivamente no mês passado. A HTC tem a idéia certa no que diz respeito ao Android - eles construíram o ICS em vez de usá-lo.
Para crédito da Samsung, no entanto, o “TouchWiz Nature UX” não é exatamente a orgia esquizofrênica de cores que vimos em telefones TouchWiz anteriores. Mas o novo "Nature UX" apresenta a mesma falta de coesão visual geral que vimos nos telefones TouchWiz 4. Elementos individuais, como a tela de bloqueio ondulada, são muito bem projetados, mas o TouchWiz como um todo continua sem consistência. Isso não o torna menos funcional, mas não tão agradável de se olhar.
O Galaxy S III é, acima de tudo, um telefone Samsung. A face frontal é a imagem da marca olímpica da Samsung - um dispositivo curvo com um grande botão central e teclas capacitivas menores ao lado. Está repleto de novidades com os novos recursos do software Samsung, cada um com sua marca exclusiva (e às vezes confusa). Recursos como Smart Stay, Pop-up Play e S Beam certamente deslumbrarão os possíveis compradores nas próximas semanas. A idéia é vender os consumidores com a experiência do software Samsung, e não o Android em si. É por isso que a Samsung optou por usar a configuração de três botões, em vez de adotar os botões na tela do Galaxy Nexus. Como entusiastas do Android, podemos não gostar da decisão, mas é compreensível para um fabricante que está tentando criar uma experiência de software familiar em várias plataformas e classes de dispositivos. (Embora às vezes possa parecer que Sammy está apenas brincando de imitador com coisas como S Voice e suas novas lojas "Pin").
Com qualquer dispositivo altamente antecipado, surge um inevitável quando a realidade das coisas afunda, e esse novo smartphone misterioso acaba sendo apenas mais uma laje imperfeita de vidro, plástico e metal, com seu próprio conjunto exclusivo de compromissos. É fácil prever com base em números e especificações, ou mesmo em um JPEG ou dois, mas é tolice rejeitar completamente algo como o Galaxy S III apenas porque ele não atende às expectativas estimuladas pelo hype - pelo menos não até que você ' tive a chance de experimentar por si mesmo.
O sucesso do Galaxy S III não será medido pela reação da imprensa técnica logo após o lançamento, ou mesmo pelas análises que se seguem. As vendas serão o fator decisivo, e a Samsung tem presença no mercado e dólares em publicidade para garantir seus turnos dezenas de milhões de S III, independentemente do PenTile isso ou do plástico aquilo.
Outros fabricantes estão se aproximando, no entanto. Claro, a Motorola ainda não mostrou a sua mão, mas agora é uma corrida de dois cavalos entre a Samsung e a HTC na extremidade alta do espaço Android. Considerando que o abismo que existia entre a Samsung e seus concorrentes do Android em 2011 não é nem de longe tão grande em 2012, passamos alguns meses emocionantes. E à medida que o Galaxy S III espalha seu alcance por todo o mundo, não há dúvida de que o novo domínio da hype da Samsung será inestimável nas guerras em andamento dos smartphones.