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Google lança estádios para mudar a maneira como jogamos, transmitimos e assistimos a jogos

Anonim

O Google anunciou oficialmente uma nova plataforma de jogos na GDC 2019 que busca reunir jogadores, desenvolvedores e streamers em uma única plataforma. Ele se chama Stadia e foi projetado para oferecer aos jogadores uma experiência perfeita para entrar em um jogo, independentemente do dispositivo em que você queira jogar. Com base nos testes do seu não tão secreto Projeto Stream, o Google tem como objetivo criar uma experiência de streaming de ponta para títulos de jogos AAA em PCs, tablets, smartphones, Chromecast Ultra ou até mesmo em um navegador Chrome no seu computador. Estamos falando de poder jogar jogos com qualidade de 4K até 60fps sem precisar de um console físico ou de um PC de jogos de última geração, e não é necessário nenhum download, atualização, correção ou instalação.

"Nossa visão para o Stadia é simples - um lugar para todas as maneiras que jogamos. É focada em jogadores, inspirada por jogadores e amplificada pelos criadores do YouTube", disse o vice-presidente do Google, Phil Harrison.

Junto com o anúncio da nova plataforma, o Google anunciou parcerias com alguns desenvolvedores, incluindo a ID Games que exibiu Doom: Eternal, que estará disponível para transmitir através do Stadia com as melhores especificações em toda a nuvem. Eles também usaram o Assassin's Creed: Odyssey da Ubisoft como um exemplo de como o Stadia pode conectar jogos a outros. O Google mostrou como os botões "jogar agora" podem ser incorporados a um vídeo do YouTube que permite que qualquer jogador entre no jogo em cinco segundos.

O Google desenvolveu o Stadia para usar o sistema operacional Linux e a API de gráficos abertos Vulkan, e fez uma parceria com a Unreal e a Unity para fornecer suporte completo às duas plataformas de desenvolvimento de jogos mais populares, para que o Stadia seja uma comunidade e plataforma para desenvolvedores de jogos quanto para jogadores. O Stadia também oferecerá suporte ao jogo multiplayer entre plataformas, além da transferência de salvamentos de jogos em várias plataformas.

Uma das ferramentas mais legais para desenvolvedores exibidas foi o Style Transfer ML, que permite que os desenvolvedores de jogos usem a tecnologia de aprendizado de máquina para aplicar diferentes estilos de arte em tempo real, permitindo que os desenvolvedores alterem completamente a aparência gráfica do jogo em um instante. Não está claro como isso será implementado pelos desenvolvedores de jogos, mas é uma tecnologia absolutamente legal que faria alguns mods de jogos artísticos incríveis, se nada mais. Confira Stadia.dev para obter mais informações específicas do desenvolvedor sobre a plataforma

Além de jogadores e desenvolvedores de jogos, o Stadia também foi projetado para ajudar os criadores de conteúdo do YouTube a se conectarem e se envolverem com o público usando recursos como o Crowd Play, que permite que o público entre diretamente no jogo com seus streamers favoritos e o State Share, que permite que os streamers criem desafios no jogo para espectadores ansiosos para entrar no jogo. Juntamente com a capacidade de compartilhar conteúdo no YouTube e nas mídias sociais com um único clique, isso pode mudar completamente o jogo de toda a indústria de jogos - embora o tempo diga. O Stadia será lançado primeiro nos EUA, Canadá, Reino Unido e Europa em breve.