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Geforce agora eleva a nvidia shield android tv para o status do console

Anonim

Eu sou tão independente de plataforma quanto eles quando os videogames estão envolvidos. Felizmente, vou desperdiçar um sábado construindo níveis no Super Mario Maker no Wii-U com meus filhos, trocando minha câmera e pilha de telefones pela minha configuração do HOTAS para Elite: Dangerous no meu PC quando o dia de trabalho terminar, sugado para outro épico da Bungie com Destiny no meu PS4, ou abordar minha resposta estranhamente emocional ao estado mental de Cortana em Halo no meu Xbox One. Jogarei jogos para celular no meu telefone, jogos de segunda tela no meu tablet e sou conhecido por carregar um PS Vita ou Nintendo 3DS com a chance de que haja um minuto livre ao viajar.

Recentemente, a NVIDIA me convidou para participar de alguns testes iniciais do serviço GeForce Now, anteriormente conhecido como GRID Gaming Beta. Não é para todos, e ainda há alguns erros a serem resolvidos, mas depois de alguns dias com a versão final deste serviço, acho que a NVIDIA tem todas as partes certas para um console verdadeiramente de última geração.

Antes de ficarmos muito à frente, deixe-me levá-lo de volta ao início do console de videogame. Uma era em que os PCs eram terrivelmente caros, mas os jogos eram claramente um mercado no qual se investia. Os consoles chegaram para oferecer um computador barato especificamente para jogos, uma máquina de conteúdo onde tudo o que você fazia era jogar os jogos oferecidos pelo fabricante. Você comprou o seu jogo, colocou o jogo no console e, quando ligou a máquina, seu jogo estava imediatamente pronto para jogar. Não há instruções de instalação complicadas, tempos de carregamento ou necessidade de lidar com falhas catastróficas quando algo mais deu errado no seu PC. Simples, barato e totalmente agradável.

Os jogos são iniciados em menos de 30 segundos, sem downloads necessários e nenhuma instalação necessária.

Avanço rápido de hoje. Comprei uma cópia de Destiny: The Taken King, que acompanha um disco e um código de download. Coloquei o disco e, após a instalação do jogo no PS4, tive que baixar um extra de 15, 4 GB de um servidor cuja capacidade de fornecer o arquivo poderia ser descrita como quase funcional no momento. Demorou quase cinco horas para ir da compra à jogabilidade. A promessa original do console foi substituída pela maioria das falhas originais de jogar em um PC, cuja ironia é a forma como os jogos para PC se tornaram mais convenientes e relativamente baratos se você não quiser os melhores gráficos absolutos. Em um mundo em que posso obter um Core i3 com 6 GB de RAM e um disco rígido de 1 TB em um formato de laptop pelo mesmo custo que um Xbox One, a única coisa que os "consoles" têm para eles agora é uma biblioteca de jogos e uma interface amigável para TV.

Entre na NVIDIA Shield Android TV com GeForce Now. Um decodificador de US $ 199 com acesso a mais de 100 jogos do Google Play (alguns dos quais agora são reproduzíveis em 4K), mais de uma dúzia de exclusivos exclusivos do Shield e um serviço de streaming de jogos de US $ 6, 99 / mês que concede ao usuário acesso ao que basicamente significa Amazon Instant Video para jogos. Posso disparar o Blaz Blue: Calamity Trigger e começar em segundos, em 1080p a 60fps. Eu posso fazer o mesmo em alguns títulos AAA, como o jogo Witcher 3, basicamente novo, e fazer com que ele seja lançado rapidamente com o mesmo tipo de reprodução de qualidade. Os jogos são iniciados em menos de 30 segundos, sem downloads necessários e nenhuma instalação necessária.

Também não são apenas estatísticas da NVIDIA. Perdi um sábado para o The Witcher e não sabia dizer a diferença entre jogá-lo neste decodificador e jogá-lo no meu PC secundário de US $ 800. Enquanto minha área de trabalho deve ser atualizada, a qualidade aqui é impressionante. A NVIDIA não possui muitos jogos na GeForce Now capazes de demonstrar proeza gráfica com qualidade de PC, mas tudo o que eles têm reduz a parte suave sem problemas. Há uma seleção saudável de jogos multiplayer, e enquanto o título o suportar, eu posso conectar um mouse e teclado e apreciar as coisas dessa maneira, o que é ótimo porque o Shield Controller não é ótimo para tudo.

É claro que há espaço no mercado para esse tipo de experiência.

Existem algumas ressalvas óbvias e algumas coisas que ainda não estão prontas. Você precisa estar conectado a uma conexão muito boa à Internet. A NVIDIA diz que pode fazer 1080p a 30fps com uma conexão de 25mb e que precisa aproximadamente o dobro de 60fps. Minha conexão FIOS 150/150 não causou problemas, mas nem todo mundo tem uma ótima conexão com a Internet. Durante o jogo, notei os soluços ocasionais, mas eles eram poucos e distantes entre si e o sistema se recuperou quase instantaneamente. Ocasionalmente, você também encontra problemas importantes de tradução, como quando é solicitado a pressionar o botão de menu genérico do Android no seu Shield Controller e esse ícone não existe na versão Shield TV desse hardware. Você também não pode pausar um jogo em algum lugar e sair por um tempo, pois o GeForce Now será desconectado depois que você ficar inativo por um tempo e perderá tudo o que não foi salvo. Porém, essas são coisas totalmente corrigíveis, e a NVIDIA demonstrou que está ouvindo atentamente o público agora.

Não estou sugerindo que alguém venda seu Xbox One e compre uma TV Shield, ou que você desista da criação épica de PCs em troca de uma configuração mais simples por conveniência, mas é claro que há espaço no mercado para esse tipo de experiência. É ainda mais claro que existem pessoas por aí que gostariam dessa configuração exata. Sem manutenção, baixo custo e a opção de comprar jogos e jogar na Shield TV e no seu PC real, sem mencionar a capacidade de transmitir jogos do seu PC se você tiver uma placa NVIDIA que se adapte bem a essa configuração.

O que a NVIDIA tem aqui são os alicerces de algo ótimo. A ressurreição do console do jogo como uma máquina de diversão instantânea. A máquina de jogo mais simples e totalmente agradável para pessoas que não estão dispostas ou são capazes de ficar atrás das plataformas de jogos de VR $ 1.500 + Oculus e Valve vão começar a avançar em alguns meses, sem todos os obstáculos do que chamamos agora de consoles e menos que 1/4 do tamanho. É uma oportunidade impressionante que a empresa criou para si mesma e há uma chance razoável de todos crescermos juntos.