Por tudo o que foi feito para atuar como uma droga de gateway para a realidade virtual, a RV baseada em smartphone tem sido bastante rudimentar até agora. Até a melhor experiência móvel de VR existente no mercado - o Gear VR da Samsung - envolve mexer nos controles deslizantes de foco antes de mergulhar em um mundo decididamente de baixa resolução.
Mas essa experiência singular e embaçada pode receber uma grande atualização ainda este ano. Os relatórios surgiram nos últimos dias, sugerindo que o Galaxy Note 6 apresentará conectividade USB tipo C - e isso apresenta algumas possibilidades tentadoras para o próximo Gear VR.
Vamos olhar mais de perto.
Primeiro de tudo, se a Samsung usar o USB-C na Nota 6, precisará lançar um novo fone de ouvido Gear VR este ano. O fone de ouvido atual usa boas microUSB antiquadas, em oposição ao conector reversível mais recente. E a VR é tão importante para a Samsung que o lançamento de um novo telefone high-end sem um Gear VR compatível é basicamente impensável.
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Não faz muito sentido recriar o Gear VR atual com uma porta diferente e chamá-lo de um dia. Claro, isso pode acontecer. Mas, ao fazer isso, a Samsung perderia uma oportunidade de ouro para tirar proveito do USB 3.1 - o padrão que provavelmente acompanharia a nova porta. (Já vimos as últimas especificações USB 3.1 Gen1 implementadas em um telefone Android importante, o HTC 10.)
O USB Type-C em um combo Note + Gear permitiria um recurso crucial: saída de vídeo Ultra HD.
Entre os muitos recursos habilitados pelo USB 3.1, está a saída de vídeo Ultra HD - o hardware habilitado para USB 3.1 suficientemente poderoso pode facilmente enviar vídeo 4K para um monitor ou TV de alta resolução. Quanto ao telefone que processa os números, o UHD também não é um problema para a atual safra de processadores principais - o Snapdragon 820 da Qualcomm pode produzir 4K a 60Hz, e os slides de marketing Exynos 8890 da Samsung também possuem suporte a 4K.
Você provavelmente pode ver para onde estamos indo com isso.
Ao criar um Gear VR com conectividade USB-C - o que seria necessário para uma Nota 6 habilitada para Tipo C - a Samsung tem a oportunidade de criar um novo produto premium de VR que não depende da densidade de exibição variável e não confiável de qualquer telefone que esteja presente, mas novos displays integrados de alta resolução no próprio fone de ouvido. A Nota 6 pode se encaixar neste novo Gear VR, assim como nos modelos atuais, mas, em vez de usar seu próprio monitor para impulsionar a experiência, a Samsung pode criar painéis menores e de densidade significativamente maior em torno de cada olho. Já vimos essa abordagem - embora ligeiramente diferente - no 360 VR da LG.
Há uma grande vantagem nisso: como você não depende de uma tela de smartphone para dirigir seu fone de ouvido VR, não é mais prejudicado pelos limites de densidade de pixels das telas dos telefones. É impraticável usar uma tela de mais de 800 pixels por polegada em um telefone - conforme comprovado pelo Xperia Z5 Premium da Sony, com resolução 4K, que hilariamente eleva a maioria dos conteúdos de 1080p. Os monitores integrados no próximo Gear VR significariam que a Samsung poderia continuar usando painéis 2K em seus telefones de última geração - uma resolução que realmente faz sentido em um dispositivo portátil - enquanto usar seu considerável display OLED pode criar painéis ainda mais densos em pixels para o próximo Gear VR.
Um aumento de resolução seria a atualização mais significativa que a Samsung poderia dar ao Gear VR.
Isso faz muito mais sentido do que ir até um painel de 4K na próxima Nota (ou por uma questão de argumento, a seguir) apenas pelos benefícios da RV. (Além disso, quando você considera que nem o tamanho do painel completo é realmente usado pelo Gear VR).
Fazer isso representaria a atualização mais significativa possível para VR baseada em smartphone, supondo que o Samsung Display atualmente seja capaz de ultrapassar o limite de ~ 600ppi que estamos vendo nos monitores de telefone modernos.
Mas existem alguns compromissos inevitáveis. Uma resolução mais alta não garante que todo o conteúdo tenha uma aparência melhor automaticamente. No momento, a maioria dos jogos no Gear VR é renderizada em 1024x1024 por olho e depois esticada para se ajustar ao tamanho da janela de exibição. Portanto, o conteúdo precisaria ser reformulado para tirar proveito dos monitores integrados ultra-densos. E este novo Gear VR premium certamente seria muito mais caro que o modelo atual. Os monitores integrados podem facilmente elevar o custo do fone de ouvido ao norte de US $ 200. E o custo pode tornar essa experiência de RV mais imersiva e mais detalhada menos acessível para consumidores casuais.
Independentemente disso, a Samsung tem todas as peças à sua disposição para uma incrível nova experiência de RV móvel. E se o Note 6 oferecer suporte a USB-C, será realmente interessante ver como a Samsung avança.