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Imagine um tablet Android de 7 polegadas e na caixa há um controlador de jogo embutido, completo com dois joysticks, botões direcionais e até botões de ombro. É isso que você tem com o Archos GamePad. Os jogadores do Android há muito tempo usam controladores de um tipo ou de outro com seus telefones e tablets com graus variados de sucesso, mas o GamePad é o primeiro dispositivo a agrupar tudo em uma unidade.
Apenas ter os controles não é suficiente, no entanto. Eles precisam funcionar bem para serem úteis, e a integração nos jogos que gostamos de jogar é importante. É aqui que o Archos deve ter sucesso e, francamente, eles falharam. Leia e veja o que quero dizer.
Mãos em
O Hardware
Se não fosse pelas “asas” de ambos os lados que abrigam os controles do jogo, o GamePad seria outro tablet Android despretensioso de 7 polegadas. É construído em plástico rígido muito leve e bem equilibrado para segurar pelas laterais e jogar. Embora os materiais de construção não o deixem entusiasmado com a qualidade, ele é projetado ergonomicamente para facilitar a manutenção. Além dos botões dedicados do controlador, você tem a matriz padrão de controles na carcaça.
Na parte superior do tablet, você tem seu botão liga / desliga, um controle de volume, a porta USB para carregamento e transferência de dados, seu conector de áudio de 3, 5 mm e uma porta de saída HDMI. No canto inferior direito, você tem um slot para cartão microSD. Os controles e portas são fáceis de alcançar e funcionam como descrito. Ter a porta de carregamento USB na parte superior é uma coisa boa, porque você vai usá-la - muito. Nos dois lados, você tem um alto-falante e os controles reais que o tornam um GamePad.
Todos os botões e botões que se deseja em um controlador de jogo estão presentes. Você tem um joystick de seis eixos, quatro botões direcionais, um botão reserva e inicia ou seleciona (um de cada lado). Na borda superior, você tem um para-choque nos dois lados. Tudo isso é fácil de alcançar, e o layout é exatamente como eu gostaria que eles desenhassem meu próprio tablet com um controlador embutido. Novamente, o Archos vence com a ergonomia. Uma rápida olhada nas especificações, discutiremos o software e como tudo funciona.
Especificações
- Android 4.1
- Tela multitoque capacitiva de 7 polegadas em 1024x600
- ARM Cortex A9 de dois núcleos a 1.6GHz
- GPU Mali-400 de quatro núcleos
- 1GB de RAM DDR3
- Slot para cartão MicroSD
- 8GB de armazenamento interno
- Câmera frontal
- Reprodução de vídeo: até 1080p a 30 qps
- Wifii 802.11 b / g / n
- Conexões: USB 2.0, Mini HDMI
- Porta de áudio de 3, 5 mm
- Manípulos analógicos
- Sensor G
- Microfone embutido
- Bateria Li-Po de 3000 mAh
Programas
A boa notícia é que a Archos não sobrecarregou o GamePad com uma interface de usuário sofisticada e deixou o Jelly Bean basicamente como está no dispositivo. A versão atual é 4.1.1, JRO03H, e tudo o que você esperaria ver em um tablet Google Android está lá, embora não da maneira que você espera vê-lo. Ao contrário do Nexus 7 e outros tablets Jelly Bean, ele usa o layout padrão do tablet Ice Cream Sandwich com botões de navegação no canto inferior esquerdo e a área de notificação e informações no canto inferior direito. Isso é um pouco estranho, mas parece que notificações ricas e acionáveis ainda funcionam - elas simplesmente não estão onde deveriam estar. O Google Now funciona conforme o esperado deslizando para cima no botão Início.
Além das mudanças no layout, os únicos extras que o Archos adicionou são alguns aplicativos úteis, como o excelente Gerenciador de Arquivos e a ferramenta Mapeamento de Botões, sobre os quais falaremos um pouco. É fornecido o conjunto completo do Google Play, bem como todos os aplicativos necessários do Google, como Gmail, Talk e Chrome. Não há nada aqui para nos surpreender, exceto o quão mal tudo funciona.
Usando o GamePad
Como eu mencionei no meu hands-on inicial, o GamePad é um tablet Android muito ruim. Embora o hardware não seja espetacular para os padrões atuais, é muito comparável às versões americanas do Galaxy S3 com uma GPU sem dúvida melhor. Ele também fornece menos pixels, então você esperaria uma experiência rápida, mas estaria errado.
As coisas "padrão" que todo mundo faz em um tablet, como navegar na Web ou assistir a vídeos do YouTube, são muito irregulares e você encontrará muita gagueira na interface do usuário. A exibição de vídeos na tela de baixa resolução é agravada por ângulos de visão ruins. A leitura e gravação de dados no armazenamento interno também é muito instável, geralmente diminuindo tudo o que é possível rastrear durante o acesso. Isso é mais evidente ao instalar aplicativos, que paralisam todo o resto. Se você possui ou teve um ASUS Transformer Prime, é o mesmo tipo de desaceleração irritante, apenas pior. É uma experiência bastante difícil ao redor.
Jogar é um pouco melhor, mas não muito. Os jogos em 3D criados com o NDK do Android são executados decentemente. Muito melhor do que eu esperava, com base no desempenho de aplicativos mais comuns. Eu usei o ShadowGun para comparar os resultados aqui, porque é um jogo que eu estou familiarizado e é mais provável que perceba diferenças sutis na jogabilidade. Ele também suporta controladores de jogos, o que facilitou a primeira tentativa. ShadowGun roda bastante bem no GamePad. Você não se importará tanto com a menor resolução da tela com toda a ação, e isso ajuda na taxa de quadros. Para ser claro - não é tão suave quanto o Nexus 7, mas é suave o suficiente. Quando você tenta configurar e usar os controles do jogo, as coisas vão para o inferno rapidamente.
Dead Space é um jogo controlado por joystick duplo na tela. Uma combinação perfeita para a ferramenta de mapeamento GamePad - ou assim eu pensava.
Foi fácil o suficiente para usar a ferramenta de mapeamento de botões. Abra o jogo, toque no ícone na “bandeja” na parte inferior da tela e o mapeador de botões é iniciado. Arraste um dos ícones do joystick, alvo ou botão para a tela, onde está o controle de toque. Isso mapeia para o botão físico real ou o stick que você especificar. O tamanho do alvo é ajustável para garantir que você cobriu toda a área. Quando funciona, é uma solução simples que transforma jogos sem suporte para controladores de jogos em jogos que funcionam com os controles do GamePad. Um problema que encontrei é que o movimento circular é revertido tantas vezes quanto não. Isso significa que, para fazer com que um joystick virtual se mova no sentido horário, você precisa girar no sentido anti-horário. Não posso jogar dessa maneira, nem quero, então volto aos controles na tela. Quando os controles são mapeados corretamente, ou você está usando um jogo que suporta um controlador de jogo, tudo funciona como descrito. Não me interpretem mal - eu aprecio o trabalho duro envolvido para tornar o aplicativo de mapeamento de controle e, às vezes, em alguns jogos, ele funciona muito bem. Simplesmente não é consistente.
Os controles em si são muito rígidos e exigirão alguma prática para se acostumar. Os botões precisam de uma pressão sólida, e os joysticks, embora analógicos, são tão rígidos que é quase um movimento tudo ou nada ao usá-los. Depois de um tempo, porém, você aprende como empluma-los e fazê-lo funcionar.
O consumo de bateria é um aborrecimento muito maior - o suficiente para eu não poder recomendar isso a ninguém. Sem jogar nenhum jogo, ainda não é aceitável. Você precisará cobrar no meio do dia se você usá-lo, e não há como durar o dia inteiro se você só cobrar durante a noite. Fica ainda pior quando as coisas aumentam e você está jogando. Você receberá cerca de 2 horas de uma bateria totalmente carregada enquanto estiver jogando um jogo como o ShadowGun. Isso significa que você está jogando com o tablet conectado se quiser jogar mais por uma única sessão. Mais importante, isso significa que, se você tocar por uma hora, sua bateria foi sugada e o tablet precisará ser carregado para passar o resto do dia usando-o em coisas como navegar na web. Embora eu não espere uma duração estupenda da bateria ao jogar um jogo com esse sistema intensivo, certamente esperava melhor do que o que experimentei.
A linha inferior
Fiquei impressionado com a ergonomia do GamePad, o suficiente para me fazer ignorar os materiais de sensação muito "baratos" dos quais é feito. O dispositivo foi projetado para você debruçado com os pulsos dobrados, martelando qualquer um dos incríveis jogos Android que estão por aí. A forma, a leveza e, mais importante, o layout dos controles são quase perfeitos para isso.
Fiquei menos impressionado com a baixa resolução da tela e o ângulo de visão medonho e com o desempenho geral do próprio tablet. Controles de jogos decentes e um aplicativo bem-feito para mapeá-los para seus colegas na tela são rapidamente superados pelo desempenho lento, uma tela ruim e uma duração de bateria terrível.
Se você está procurando uma ótima experiência de jogo no Android, vou sugerir que você procure em outro lugar. Os contras - especialmente a vida útil extremamente baixa da bateria - superam os profissionais neste caso, e você estaria melhor servido para gastar seu dinheiro em outro lugar.