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Aplicativo rápido para Android: wiz kid jr.

Anonim

O vídeo lá em cima diz tudo. O Wiz Kid Jr. é um jogo rápido e baseado em quebra-cabeças que desafia não apenas a sua destreza dos dedos, mas também sua premissa e capacidade de se adaptar rapidamente.

A idéia é clássica: qualquer coisa da mesma cor pode ser destruída ou removida se houver três ou mais delas juntas. Nesse caso, eles são totens e fornecem mana. A mana não lhe dá poderes legais (por isso, existem flechas mágicas), mas mantém seu jogo em andamento. Mana é como sua essência, seu sangue vital e, sem ela, os maus vencem.

Livrar-se de totens (ou indesejáveis) é fácil. Desenhe uma linha de conexão entre eles, e poof, eles desaparecem. Infelizmente, as linhas diagonais são um não-não, mas você ainda pode combinar alguns combos impressionantes se você se movimentar de um lado para o outro e certifique-se de iniciar a linha no local ideal. Se não puder, você ainda pode simplesmente escolher grupos de três ou quatro (eu fiz) para aumentar sua mana aos poucos.

Os bandidos são maus espíritos, mas ainda acho que são rostos maus e, por alguma razão, eles gostam de mastigar sua mana. Existem seis tipos diferentes, mas você não os enfrenta a menos que esteja jogando na dificuldade Unstoppable Wizard. Para o assistente iniciante, você enfrenta os três primeiros desbloqueados e, ao desbloquear os níveis mais difíceis, um novo espírito maligno também é desbloqueado.

Você é capaz de economizar seis níveis de mana, notados pela mudança na cor da barra de mana e pela quantidade de frascos em cima. Você pode economizar mais mana depois de já ter preenchido seis frascos, mas não tenho certeza de quanto, porque naquele momento, os espíritos malignos mastigavam minha mana tão rapidamente que não conseguia preenchê-la com rapidez suficiente. De qualquer forma, saiba que você pode economizar um grande baú de guerra, caso as ondas comecem a aparecer muito rapidamente.

Algo que também vale a pena economizar (especialmente para os níveis posteriores), são seus raios mágicos. Raios mágicos alimentam algumas habilidades especiais que você desbloqueia, o que pode acelerar bastante a remoção de rostos malignos. Você começa com o martelo no nível iniciante, e é exatamente isso: martela um totem ou espírito. Há um pequeno tempo de espera entre o uso de habilidades mágicas infundidas por parafusos, para que você não possa simplesmente explodir metade de seus martelos consecutivamente quando as coisas piorarem. À medida que você desbloqueia mais habilidades (também em conjunto com níveis mais difíceis e mais espíritos), você terá mais opções à sua disposição, mas para mantê-las dimensionadas com seu poder aumentado, seus custos aumentam. Eu sei que a bomba custa dois parafusos (em comparação com o do martelo), e só posso assumir que os próximos dois custarão três e quatro (ou mais!).

Há também um modo Super Free Play, que permite escolher a velocidade da onda, a raiva espiritual e quaisquer outros três espíritos para brigar. É divertido e definitivamente permite que você elabore estratégias contra alguns dos espíritos que podem estar causando problemas.

No geral, Wiz Kid Jr. é um jogo estelar. Graficamente, são as unhas. O assustador mago do treinamento parece ótimo, assim como todas as fontes e sotaques estilizados. É suave como manteiga e tem uma trilha sonora chocante, para começar. Se você gosta de jogos de quebra-cabeça (ou qualquer coisa que certamente o desafie), o Wiz Kid Jr. é uma aposta segura. Há uma versão gratuita limitada a 10 vagas e uma versão paga, que por meros 99 centavos, dá a você o jogo inteiro. Se você gosta do que vê, encontre-se quatro quartos e pague a massa. Há fantasmas espíritos malignos para serem presos.

Mais fotos e links para download estão após o intervalo.