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O que há de novo na atualização do destiny 2 2.0?

Índice:

Anonim

Com Destiny 2: Forsaken ao virar da esquina, a Bungie está antecipando muitas mudanças esta semana, para que possamos estar um pouco mais preparados para o restante das mudanças que ocorrerão em 4 de setembro. Embora haja muita coisa acontecendo no final com o balanceamento de armas e armaduras, existem algumas mudanças óbvias na interface do sistema, assim como uma nova tela de seleção de planeta no Director e mudanças na aparência das subclasses.

Se você estiver interessado em todas as minúcias do changelog, ele pode ser encontrado em bungie.net, mas tentarei fornecer os pontos mais importantes aqui para que você possa saber o que esperar em avançar.

Mais: Tudo o que sabemos sobre Destiny 2: Forsaken

Mudanças de armas

Essa é a maior e mais importante alteração na atualização 2.0 antes do lançamento do Forsaken. Os slots de armas foram completamente alterados, alinhando-os mais com o sistema original de Destiny, mantendo um nível de escolha do loadout original de Destiny 2.

Os slots das armas foram completamente alterados, alinhando-os mais com o sistema original de Destiny

A mudança parece estar focada na munição e na maneira como é usada pelas armas variadas; portanto, em vez de Cinética, Energia e Pesada, você agora tem Primária, Especial e Pesada, como em Destiny 1, mas a grande diferença é que esses tipos de munição não estão vinculados aos mesmos slots de antes.

Pesado ainda está vinculado a pesado, mas o restante da munição agora está vinculado a armas específicas, em vez de slots. Então, os atiradores de elite podem mais uma vez ser usados ​​como sua arma secundária e ter bastante munição para carregar, enquanto alguns atiradores de elite, exóticos como o Whisper of the Worm, continuarão usando munição pesada para manter o equilíbrio?

O novo sistema de munição abre mais caminhos para jogar de forma diferente.

Parece que pode ser confuso, mas, na verdade, apenas abre mais caminhos para as pessoas jogarem de maneira diferente. Você gosta de jogar como Destiny 1 com tipos específicos de armas em slots específicos? você pode fazer isso agora. Você gosta do estilo Destiny 2 de ter dois rifles automáticos no seu arsenal e um atirador de elite no seu pesado? você também pode fazer isso, esse sistema realmente oferece o melhor dos dois mundos.

A Bungie nos deu uma lista de quais tipos de armas se encaixam em quais slots e que podem demorar para se acostumar, mas com todo o resto acontecendo em Forsaken, mais uma coisa não fará muita diferença. A lista é a seguinte:

  • Armas de munição primária
  • Canhões de mão
  • Espingardas de escoteiros
  • Espingardas
  • Rifles de pulso
  • Sidearms
  • Metralhadoras
  • Armas de munição especiais
  • Espingardas de Fusão
  • Espingardas
  • Rifles de precisão
  • Espingardas
  • Lançadores de granadas de tiro único
  • Armas Pesadas de Munição
  • Lançadores de granadas a bateria
  • Lançadores de foguetes
  • Espingardas de fusão lineares
  • Espadas

Curiosamente, a Bungie não mencionou o novo tipo de arma, os arcos. Suponho que eles estejam retendo isso para a atualização 2.0.0.1 que chegará em 4 de setembro com todo o novo conteúdo, mas seria bom saber onde eles se encaixam na nova hierarquia.

Pequenas mudanças

Como eu disse anteriormente, existem muitas pequenas mudanças na atualização 2.0 que não fazem uma grande diferença, mas são perceptíveis. A interface do usuário do planeta foi deslocada para permitir que o recife assuma o lado direito do mapa. Adivinhando pela quantidade de espaço que eles deram, acho que o Recife terá vários pontos de entrada, talvez o Recife apropriado e a prisão dos anciãos novamente.

A outra mudança na interface é como as subclasses são organizadas, novamente devido à introdução de novas superclasses e novas subclasses, embora sejam ainda subclasses totalmente novas, elas mudaram todas as informações para o lado esquerdo da tela. para dar algum espaço.

Os ex-residentes da Prisão de Anciãos estão soltos, embora ainda não tenham saqueado.

Há também novos inimigos vagando pelo mundo que podem aparecer a qualquer momento. Eles são os ex-moradores da prisão dos mais velhos, embora ainda não tenham saqueado nenhum saque. Quando a Bungie diz aos ex-residentes, não sei se eles querem dizer Skolas e seus amigos ou os novos barões que Cayde-6 repudiou. Tenho certeza de que um de vocês guardiões o viu quando este artigo for publicado, então me avise.

A mudança final perceptível é a retirada dos Tokens usados ​​por cada um dos fornecedores do planeta. Agora você parece usar apenas os materiais de consumo planetários que encontra no mundo para aumentar suas armas e pagar pelas armaduras e armas únicas que os vendedores planetários como Ana Bray lhe fornecem. Isso parece ser uma reformulação completa da maneira como compramos e vendemos no jogo, então eu definitivamente estarei analisando isso com muito mais profundidade à medida que os dias se aproximam dos Renegados.

Pensamentos finais

Este é um passo incomum para a Bungie. Ao trazer algumas dessas mudanças antes da atualização principal de 4 de setembro, a Bungie está dando a todos um gostinho do que está por vir. Eles estão até abrindo o modo de jogo Gambit em 1º de setembro para que todos experimentemos. Esta é uma boa jogada, pois eles precisam que as pessoas queiram comprar abandonadas e investir neste próximo ano de Destiny 2.

Como você se sente sobre essas mudanças, Guardiões? Eu sei que muitas pessoas queriam um retorno ao formulário para o time de Destiny, mas isso é apenas um retrocesso para o serviço de fãs? Deixe-me saber nos comentários?

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