Índice:
Se você é um apaixonado por eSports, seguir a cena ficou muito mais fácil. A TheScore acabou de lançar um novo aplicativo para Android, chamado "theScore eSports", que visa servir toda a cobertura de eSports que você poderia desejar.
Embora o theScore prometa adicionar mais jogos no futuro, o aplicativo já cobre as últimas notícias de vários dos jogos on-line competitivos mais populares, incluindo:
- Liga dos lendários
- Dota 2
- Counterstrike: GO
- Chamada do dever
- Starcraft II
- Hearthstone
Além disso, você poderá acompanhar os principais torneios com pontuações, classificações e líderes em tempo real, além de links selecionados para transmissões ao vivo dos eventos à medida que eles acontecem.
theScore diz que eles são "a primeira grande empresa de mídia esportiva a lançar um aplicativo móvel dedicado para eSports", o que é um grande passo em reconhecimento à cena.
Se você quiser conferir o aplicativo por conta própria, pode obtê-lo gratuitamente no selo do Google Play acima.
Comunicado de imprensa:
Empresa líder em esportes móveis lança o primeiro aplicativo eSports dedicado a vários jogos
A theScore, Inc. (TSX Venture: SCR) ("theScore") tornou-se hoje a primeira grande empresa de mídia esportiva a lançar um aplicativo móvel dedicado para eSports.
o theScore eSports combina perfeitamente as primeiras notícias de última hora em dispositivos móveis, resultados ao vivo, estatísticas, alertas push e links para destaques em vídeo e transmissões de todo o mundo dos eSports e videogames competitivos.
Disponível para download gratuito agora no Google Play, o theScore eSports oferece notícias de última hora e cobertura de pontuação ao vivo do League of Legends (ligas coreana, norte-americana, européia e chinesa), além de cobertura de notícias em tempo real do Dota 2, Counter-Strike: GO, Call of Duty, StarCraft II e Hearthstone. A cobertura de mais jogos e regiões será adicionada em breve.
A popularidade dos eSports continua mostrando um crescimento explosivo, com sua base de fãs agora comparável à das principais ligas esportivas. Estima-se que mais de 71 milhões de pessoas agora assistam eSports ao redor do mundo, com números de concursos de eSports competitivos superando os de alguns dos principais eventos esportivos "tradicionais". Até 2018, o total de horas de visualização de eSports deverá atingir 6, 6 bilhões em todo o mundo. *
"Os muitos milhões de fãs de eSports no mundo todo merecem um aplicativo móvel de primeira classe e profissionalmente apoiado, e é exatamente isso que o eSports daScore oferece", disse John Levy, fundador e CEO da theScore. "Na nossa opinião, o eSports deve ser tratado como um esporte de pleno direito, e o theScore eSports reflete a mesma abordagem dedicada para dispositivos móveis que adotamos com nossa principal plataforma de esportes móveis 'theScore' combinando as principais bases que são executadas em nossa empresa - uma equipe de desenvolvimento de primeira classe trabalhando em conjunto com uma redação móvel líder do setor ".
a cobertura de notícias do theScore eSports será liderada por vários escritores e editores experientes do eSports, incluindo o repórter sênior do theScore eSports, Rod 'Slasher' Breslau.
"O lançamento do theScore eSports é um enorme desenvolvimento para o mundo dos eSports", disse Breslau, jornalista veterano de 13 anos e radiodifusor de jogos e eSports competitivos. "Criar uma experiência móvel impressionante como essa é o próximo passo natural no enorme crescimento dos jogos competitivos".
os eSports doScore podem ser baixados do Google Play agora. a cobertura de eSports da theScore também pode ser encontrada em http://www.thescoreesports.com, assim como no Facebook e Twitter, com o aplicativo iOS e the iOS de eSports em breve.
* Fontes eMarketer, 10 de junho de 2014: a competição esquenta à medida que a audiência de 'Esports' explode. Gamespot, 19 de novembro de 2013: 32 milhões de pessoas assistiram ao Campeonato Mundial da Terceira Temporada do League of Legends.