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A Sony, sem dúvida, dominou essa geração no que diz respeito à percepção do público em geral e aos números absolutos de vendas do PlayStation 4. Mas a Microsoft fez ondas nos últimos dois anos que levaram o Xbox One à vanguarda da conversa, seja por meio de programas como O Xbox Game Pass ou a aquisição de estúdios de jogos de alto nível para reforçar o que muitos consideram um catálogo primordial.
Vou resolver isso da maneira certa: jogos primários são incrivelmente importantes. A PlayStation absolutamente precisa deles para manter o sucesso. Estou argumentando que, com a Microsoft apostando em jogos primários - embora ainda deva ser visto com que grau de sucesso - a Sony precisa voltar pelo menos parte de sua atenção para outros recursos.
Essa geração viu algumas das melhores que a Sony tem a oferecer em seus estúdios e parcerias com Bloodborne, Homem-Aranha da Marvel, Uncharted 4, Até o amanhecer, Horizon: Zero Dawn e God of War. Sem mencionar The Last of Us Part II, que, se é algo como seu antecessor, pode ser considerado um dos melhores jogos de todos os tempos.
A percepção do público em torno do estado do seu catálogo primário significa muito, mas no grande esquema das coisas, os títulos de terceiros vendem, em geral, mais cópias em plataformas individuais. Em todas as plataformas PlayStation e Xbox (individualmente, não combinadas), o Grand Theft Auto V e a série Call of Duty conquistaram quase todos os 10 principais lugares mais vendidos em cada plataforma, respectivamente. De acordo com Mat Piscatella, do NPD Group, até o exclusivo PlayStation mais vendido (Spider-Man da Marvel para PS4) só alcançaria o 18º lugar geral nas plataformas PlayStation. Para comparação, o Halo 3 ficaria em 8º lugar geral nos consoles da Microsoft.
A Nintendo é um caso especial e um tanto estranho por causa da imensidão popular de suas séries de primeira linha. Várias entradas nas franquias Mario e Pokémon enfeitam a lista dos jogos mais vendidos de todos os tempos em todas as plataformas. Quando você conta com jogos fornecidos com o Wii, como o Wii Sports, a Nintendo ocupa mais da metade da lista dos 10 primeiros.
As índias também são vitais para o ecossistema de um console. Veja o que aconteceu com o Xbox One após o tratamento abismal de jogos independentes em torno de seu lançamento inicial. Era mais difícil para os estúdios independentes desenvolverem-se no Xbox One, então eles o ignoraram completamente e se desenvolveram para o PlayStation 4. A Microsoft retificou isso com o tempo com a iniciativa ID @ Xbox, mas danos foram causados.
Por mais aclamadas que sejam algumas das franquias da Sony, elas não podem competir com a pura demanda dos consumidores que a Nintendo espera.
Por mais aclamadas que sejam algumas das franquias da Sony, elas não podem competir com a pura demanda dos consumidores que a Nintendo espera. E por isso, a Sony não pode colocar todos os seus ovos em uma cesta. Jogos e poder reinavam supremos, mas está se tornando cada vez mais aparente que eles não podem carregar consoles a longo prazo. Cruciais para o sucesso de um console, os jogos e o poder bruto ainda precisam ser complementados por outros serviços e recursos, especialmente quando chegamos a um ponto em que o poder da computação trará retornos decrescentes para os jogadores - como no caso de resolução 4K vs 8K.
Quando você tem consoles como o PlayStation 5 e o Projeto Scarlett da Microsoft, ostenta os tipos de especificações que eles fazem - com base no que sabemos até agora - o que os diferencia de outros jogos que não sejam os seus são os seus ecossistemas. Quais recursos e serviços eles oferecem que os jogadores não podem obter em outro lugar.
Mesmo coisas aparentemente pequenas como presentear jogos digitais, expandir o sistema de troféus, ajustar opções de festas e bate-papos e criar uma maneira fácil de compartilhar jogos podem fazer toda a diferença.
O PlayStation 4 é VR-pronto com apoio PSVR, e agora é o único grande console para fazê-lo - não, Nintendo Labo VR não conta como um "competidor". PlayStation já está à frente nesta frente, algo que a empresa deve se concentrar em ir para a frente, considerando os avanços que a tecnologia VR fez. Sony Global de Chefe de R & D para o PlayStation, Dominic Mallinson, disse que não devemos esperar um novo fone de ouvido VR para lançar ao lado do PS5, e acho que isso é um erro. A realidade virtual só vai aumentar, é apenas uma questão de tempo.
Apesar disso, o atual headset PSVR será compatível com o PS5, por isso tem uma vantagem na Microsoft. Enquanto o Xbox One X é tecnicamente VR-capaz, planos de VR da Microsoft nunca veio à fruição e não há fones de ouvido compatíveis com o console do Xbox. Caso a empresa quer lançar um fone de ouvido VR para o Projeto Scarlett, ele terá de começar do zero - embora tenha um bom historial quando se trata de experiências de realidade aumentada com os HoloLens.
Uma área em que a Sony precisa melhorar é o PlayStation Now. Se você compará-lo com serviço de streaming da Microsoft Project xCloud ou a biblioteca on-demanda no Xbox jogo Pass, PlayStation Agora muita cai para trás em termos de incentivos. É o dobro do custo mensal de Xbox jogo Pass e selecionar apenas os títulos podem ser baixados através PS Agora, com o resto sendo disponível para transmitir através de servidores de má qualidade, não confiáveis na melhor das hipóteses. Sem mencionar que a Microsoft oferece todos os jogos de primeiro dia para assinantes do Xbox Game Pass. O mesmo não se pode dizer dos títulos Sony primários no PlayStation Now. Nunca decolou da maneira que poderia.
Em uma grande surpresa, a Sony e a Microsoft revelaram que as duas empresas fizeram parceria em tecnologias de jogos em nuvem. Esta é a oportunidade perfeita para a Sony aproveitar a experiência da Microsoft em campo. A revisão do PlayStation Now deve estar em primeiro lugar na sua lista.
Sony deve também continuar o seu programa PlayStation Plus que oferece aos membros dois jogos grátis todos os meses, ou pelo menos suplantá-lo com algo igualmente atraente. Eu mesmo ir um passo além e dizer que não só deve Sony oferecer um par de jogos PS5 grátis todos os meses, deve continuar a oferecer jogos PS4 bem desde o PS5 provavelmente será compatível. Isso é algo que a Microsoft atualmente faz com o Xbox Live Gold, oferecendo dois jogos Xbox One e Xbox 360 por mês para membros Gold. Livrar-se do programa depois que esse precedente foi estabelecido causaria um alvoroço.
O preço é importante, mesmo se você precisar vender o console com prejuízo.
E é fundamental incluir tudo por um preço competitivo e acessível - em termos de consoles de jogos -. PlayStation 3 sofreu por ser centenas de dólares mais do que Xbox 360. Xbox Uma sofridas por ser US $ 100 mais do que o PlayStation 4. O preço é importante, mesmo se você precisa vender o console em uma perda. Faça a diferença em outro lugar.
Só porque o PlayStation é o rei da colina agora não significa que sempre será. Conforto e sucesso geram complacência, não inovação. Foi isso que acendeu a Microsoft para se sair melhor na segunda metade desta geração. É a mentalidade que a Sony precisa seguir em frente. Mostre-nos algo que não sabíamos que precisávamos, mas agora que temos, não podemos viver sem.
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