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Metro: êxodo para playstation 4 - impressões práticas da e3 2018

Índice:

Anonim

Após vários anos de silêncio, Metro: Exodus ressurgiu de seu bunker nuclear e está pronto para continuar a história originalmente concebida nos romances de Dmitry Glukhovsky. Seus trailers prometeram até agora um sistema desafiador de eliminação e criação, necessário para alimentar o combate do jogo, mas há muito mais do que isso.

Fui direto ao Metro: Exodus na E3 2018 e aprendi mais sobre as promessas de liberdade do jogo para o jogador escolher seu próprio caminho. Em vez de oferecer árvores de diálogo para o bem ou para o mal, o Metro deseja que suas ações sejam importantes. Você é um pacificador? Um explorador? Ou um assassino sem coração? Às vezes você pode querer ser um, mas as opções antes de você nem sempre são imediatamente óbvias.

Novos começos

Metro: Exodus se passa dois anos depois de Metro: Last Light e 23 anos após uma guerra nuclear maciça que reduziu a Rússia a um naufrágio devastado. Você joga como Artyom, que se juntou aos Spartan Rangers em seu êxodo de Moscou a bordo de um trem chamado Aurora, na esperança de encontrar um lugar para reconstruir em algum lugar a leste. A história abrange um ano inteiro de suas viagens, começando em um inverno nuclear severo e continuando em cada uma das quatro estações do ano.

Eu estava livre para explorar uma área enorme como quisesse, entendendo que algumas coisas como texturas ou colisões podem estar inacabadas.

Minha demo aconteceu em um encontro chamado The Bridge, onde o marco titular desabou e grupos de pessoas (hostis? Não?) Estavam acampados na pista. Para contornar as obstruções, nosso engenheiro precisava fazer algum trabalho no trem, então fui enviado para o deserto para determinar se os colonos próximos eram amigos ou inimigos. Mas se eu não quisesse seguir esse caminho, não precisava!

A demonstração que recebi foi qualificada pelos apresentadores era algo um pouco diferente: em vez de uma demonstração refinada e focada em um segmento pequeno, eu estava livre para explorar uma área enorme como eu gostava, com o entendimento de que algumas coisas como texturas ou colisões podem estar inacabadas. Mesmo com o qualificador, o mundo parecia adorável, com neve e diversificado, apesar do terreno sombrio, embora eu tenha corrido em longas telas de carregamento e alguns problemas de colisão, como prometido. Não estou preocupado com essas frentes, no entanto. O Metro supostamente está completo, deixando a equipe em oito meses para lançar polonês, polonês e polonês.

No inverno

Eu gosto de fazer o que me disseram, então, depois que minha parceira Anna gritou comigo por ignorar o objetivo, me virei e a segui para uma área de casas desertas, pegando alguns materiais de artesanato pelo caminho. Como nunca joguei um jogo de metrô, fiquei satisfeito ao descobrir que o combate não estava literalmente em todas as esquinas, embora eu tivesse que manter a guarda em alerta. O Metro é tanto sobre como você escolhe interagir com aqueles que se depara quanto sobre combater os horrores do deserto ou aqueles que querem impedi-lo de terminar seus objetivos, como logo descobriria.

Você pode lutar muito no Metro: Exodus, mas também pode enfrentar situações de diferentes ângulos.

Depois de subir em um pequeno barco (não nade no metrô, confie em mim) e remo por um pequeno corpo de água, cheguei a uma igreja estranha e em ruínas, onde me disseram que tudo ficaria bem se eu estivesse em paz. Eu embainhei minha arma em conformidade. Você pode lutar muito no Metro: Exodus, mas também pode enfrentar situações de diferentes ângulos. Com minha arma guardada, eu lentamente guiei meu barco para um culto bizarro na igreja, onde a congregação seguiu o pastor em desacreditar a tecnologia com cânticos altos.

Quando me aproximei de um local para atracar, as coisas mudaram. Uma garotinha entrou e gritou para a congregação que eles estavam errados e que ela se recusou a acreditar neles, depois subiu correndo as escadas. De repente, meu barco foi trancado entre duas portas que caíram e fui forçado a desembarcar e perseguir a garota pelas escadas. Eu não tinha certeza se a congregação pretendia me prender, estava brava com a garota ou se eu fiz uma má escolha ao segui-la, mas me aproximei e encontrei a criança e sua mãe, que desesperadamente precisavam de ajuda para escapar do estranho culto em que eles estavam. Disseram-me para fugir primeiro, mas com o complexo agora hostil, isso seria uma tarefa desafiadora.

Escolha ou não escolha?

Nesse ponto, senti que não tinha escolha a não ser lutar. O combate com armas é sólido no Metro, e eu tive algumas opções diferentes de armas ao longo do caminho, mas se você não estiver ativamente escolhendo suprimentos de artesanato para aumentar seu equipamento e criar mais munição, você terá um mau momento … assim como eu fiz. Eu fiquei sem munição assim como matei inimigos suficientes para forçar todo mundo a se render, então não precisei me preocupar em matar ou não os inimigos restantes, agora de joelhos e implorando por misericórdia. Acabei encontrando um novo barco para escapar e saí, Anna me tranquilizando pelo rádio que cuidaria da menina e de sua mãe.

Quando me aproximei da Aurora novamente, fui atropelado por um enorme monstro marinho mutante que surgiu das profundezas e tentando virar o meu barco. Sem munição sobrando, pensei que tinha acabado, mas fui puxado da água por outro camarada e apontei na direção da Aurora em terra. Lá, eu conheci a mãe e a filha, que foram capazes de me dar instruções sobre a cidade para um engenheiro que poderia consertar o trem, que é onde a minha demo finalmente terminou.

No geral

Sinto que mal senti o gosto de Metro: Exodus, e que minha falta de experiência com outros jogos da série pode ter me machucado um pouco. Passei muito tempo tentando entender meu objetivo, sem rumo, que às vezes pode ser atribuído à demonstração, mas também pode ser o resultado da densidade do jogo. Olhando ao redor do mundo nevado em que caí, pude ver vários marcos importantes e vários menores a poucos minutos de distância, e se eu tivesse viajado para qualquer um desses outros em vez da igreja estranha, talvez eu tenha encontrado uma história completamente diferente (enquanto desenha a ira do meu chefe na Aurora, provavelmente). Estou curioso para saber mais sobre como a tomada de decisão e a exploração afetam as coisas, pois elas serão o que fará o Metro: Exodus se destacar, em vez de seu combate bastante padrão, se for drenar recursos.

Quando posso embarcar em um êxodo também?

Metro: Exodus será lançado em 22 de fevereiro de 2019 para PlayStation 4 a partir de US $ 59, 99.

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