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Existem dois tipos de pessoas no que diz respeito à RV baseada em smartphone - aqueles que aguardam ansiosamente o que vem a seguir e aqueles que nunca experimentaram nada disso. O Google Cardboard é uma ótima maneira de ver algo rápido em uma espiada de 360 graus, mas não é bom para uso a longo prazo. O Gear VR da Samsung é mais capaz, mas limitado apenas aos telefones Samsung. No Google I / O deste ano, o Daydream foi anunciado como o que acontece a seguir em VR baseado em smartphone, criando uma plataforma de maior qualidade com um novo sistema de fone de ouvido e controlador.
Além do lançamento dos telefones Pixel, o Google também revelou o Daydream View. É o primeiro fone de ouvido projetado especificamente para telefones que o Google aprova como "Daydream Ready" para oferecer uma experiência VR mais completa. Após um longo período de tempo no fone de ouvido, fica claro que o Google criou algo bem acima das experiências que muitos tiveram com o Cardboard.
Conforto em primeiro lugar, com algum estilo
O Daydream View se parece muito com um fone de ouvido altamente estilizado do Google Cardboard. É um conjunto de lentes em uma caixa com uma alça de um lado para a cabeça e uma alça do outro lado para manter o telefone no lugar. Não há botões, trackpads e portas para encaixar o telefone. Em vez de um exterior de plástico, o Daydream View é coberto por vários tipos de tecido. Clay Bavor, do Google, explicou que o material era uma combinação de tecido de microfibra e o tipo de material que você encontra em roupas de ginástica. O objetivo geral é incentivar o fluxo de ar e diminuir essa sensação bruta e suada quando você estiver em alguns fones de ouvido por um tempo. Em algum momento desse processo, o Daydream View apareceu como uma calça de moletom. Calças de moletom realmente legais, porém, e em três cores - Slate, Snow e Crimson.
Um pouco de luz pode vazar dos dois lados se você estiver em uma sala bem iluminada.
As partes importantes deste fone de ouvido com cobertura de tecido são as partes que tocam em você quando você o usa. A alça é única, uma banda única com um par de clipes, para que você possa apertar ou afrouxar rapidamente a alça pressionando e puxando. Nenhum outro fone de ouvido VR possui uma tira de tecido tão fácil de usar, e é bem complementada pela textura confortável que se ajusta aos seus olhos. Em vez de criar um selo, a almofada na testa e no nariz se estende além do perfil do rosto. Isso significa que o fone de ouvido pode acomodar pessoas que precisam usar óculos graduados dentro de um fone de ouvido VR, mas também significa que um pouco de luz pode vazar dos dois lados se você estiver em uma sala bem iluminada. Isso pode ser uma troca interessante para quem usa óculos e para quem não é fã de lentes embaçando, mas também significa que a cor do seu telefone pode causar alguns problemas de reflexão dentro do fone de ouvido.
O Daydream View é leve mesmo para os padrões de headset VR baseados em smartphone. Com um Pixel XL a bordo, era visivelmente mais leve que o Samsung Gear VR com uma Nota 7 e um pouco mais confortável do que qualquer outro kit VR de telefone disponível hoje. O design parece simples, mas, na verdade, é o resultado de dois anos de prática de outras empresas para errar o design do fone de ouvido. Felizmente para todos, este fone de ouvido não está vinculado a nenhum telefone para que muitos possam desfrutar.
Um controlador minúsculo e capaz
A abertura do Daydream View revela um pequeno controlador, algo que parece ser usado para controlar uma TV Roku. O Daydream Controller é especial, porém, e é uma grande parte do que torna o Daydream especial. Este controlador pode rastrear o movimento através de vários eixos, fazendo com que você possa girar o controlador na sua mão e fazer com que esses movimentos apareçam no Daydream. Você pode apontar o controlador como um ponteiro laser e selecionar itens nas opções do menu, o que é muito mais conveniente do que apontar com o rosto e esperar que uma barra de carregamento seja concluída para fazer uma seleção.
O Daydream Controller representa sua varinha de mago nas fantásticas bestas e onde encontrá-los para a Daydream, e é aqui que você pode apreciar a capacidade desse controlador. O controlador não pode dizer a que distância está do chão, portanto a varinha está em uma posição fixa ao lado de sua cabeça. Ao apontar com o controle, a varinha seleciona as coisas e as traz para você examinar. Depois de localizar um feitiço para tentar, um movimento rápido do pulso envia faíscas pela ponta da varinha. Esses movimentos são rastreados com uma precisão notável, parecendo quase como se você estivesse usando um minúsculo controlador HTC Vive às vezes.
A falta de conscientização espacial total é um desafio, mas um dos parceiros do Google parece ansioso para enfrentar. Durante uma demonstração do jogo de inclinação, o tabuleiro inteiro virou enquanto você girava o controlador, tornando a precisão muito importante. Esse é o tipo de experiência em que a consciência espacial importa muito menos, e a ilusão criada pelo seu ambiente é muito mais fácil de manter.
Às vezes, você só quer relaxar e assistir a algo, e é isso que o Daydream Controller faz melhor. Sem esticar a mão e tocar o lado da cabeça ou procurar um gamepad aqui, seu controle permite navegar rapidamente pelos menus e pausar quando necessário. Os botões de volume na lateral do controlador ajudam você a obter a experiência desejada e o botão inicial na parte inferior permite retornar rapidamente ao menu principal se você terminar o que está fazendo. É um sistema sólido e, no que diz respeito à VR baseada em smartphone, é sem igual.
Um desafiante sólido
Há muitas promessas em uma plataforma como o Daydream. Os primeiros esforços do Google com o Pixel XL criaram uma experiência com pouco do "efeito de porta de tela" que atormenta outros fones de ouvido VR, e o rastreamento de cabeças é um sonho. Até o processo de configuração é conveniente - você coloca o telefone na almofada e uma etiqueta NFC inicia o Daydream e o emparelha com o controlador. Quando você fecha o telefone contra as lentes, o alinhamento acontece imediatamente, sem códigos QR para digitalizar, para garantir que você tenha a melhor forma de lente na tela.
Todo mundo com um Pixel pode desfrutar de algo novo e ótimo.
A grande questão aqui é como isso é diferente do Cardboard e a resposta está no próprio sistema. O rastreamento de cabeças é muito mais suave, parece que o sistema de menus poderia competir com Oculus Rift, e o conteúdo é muito mais dinâmico. Isso acontece porque o Google pode controlar quais telefones recebem o Daydream, certificando-se de que as animações de 60FPS sejam o padrão e que as telas sejam todas ajustadas da mesma maneira. Sensores mais precisos para um rastreamento mais preciso da cabeça significam que as chances de você ficar doente em VR diminuem significativamente, e o controlador completa a experiência oferecendo um ponteiro dinâmico e um stick de videogame. Não é que muito disso não pudesse ser feito com um Pixel XL e um Cartão com uma alça, mas a experiência geral é importante aqui e isso só acontece quando todas essas pequenas peças se juntam.
Com esse headset de US $ 79 a caminho, o próximo grande obstáculo do Google é o conteúdo. A seleção inicial, que inclui HBO e Netflix entre vários jogos de alta qualidade, é impressionante, mas ainda é pequena. Com as ferramentas de desenvolvedor facilitando bastante a portabilidade de projetos de VR de uma plataforma para outra, é provável que isso não seja um problema por muito tempo e isso é uma coisa muito boa. Quando o próximo telefone Daydream Ready estiver disponível, provavelmente haverá muito mais a fazer. Enquanto isso, todos com um Pixel podem desfrutar de algo novo e ótimo.