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O novo Gear VR Controller não é uma idéia única no mundo da VR por telefone, mas está longe de ser um "clone" de qualquer coisa. O Daydream Controller do Google pode ter sido o primeiro a oferecer controles de movimento e um touchpad para VR, mas é o melhor? Vamos dar uma olhada e ver o que o Gear VR e o Daydream precisam aprender um com o outro quando se trata de controladores.
A linha divisória VR baseada em telefone é basicamente Samsung e Oculus vs Daydream no momento. Os telefones mais recentes da Samsung não rodam Daydream (mesmo que eles pudessem totalmente) e nada, exceto os telefones Samsung, funciona em um Gear VR. Basicamente, se você estiver interessado em usar um telefone que já possui para alimentar um fone de ouvido VR, não terá realmente uma escolha. Você pode usar o que estiver disponível do seu lado da linha divisória.
Isso se aplica também aos controladores usados nessas plataformas, o que faz menos sentido do que você imagina. Há muito pouco tecnicamente diferente na maneira como o Oculus e o Google projetaram essas pequenas varinhas de VR para se comportar. Os dois oferecem ao usuário três graus de liberdade em VR, o que significa que você pode girar o controlador, girar para cima e para baixo ou da esquerda para a direita, mas é isso. Se você mover o controlador para frente ou para trás, não verá nada mudar do interior do fone de ouvido. Se você já usou um dos controladores de movimento para um PlayStation VR, HTC Vive ou Oculus Rift, verá imediatamente a diferença na funcionalidade.
Esses dois controladores não são apenas similares em funcionalidade, eles são quase do mesmo tamanho. O Gear VR Controller é um pouco mais alto que o Daydream Controller e seu touch pad é um pouco maior, mas cabe da mesma forma na sua mão. Não há diferença significativa de peso entre eles, e ambos vêm com uma pulseira opcional para impedir que você a abra acidentalmente pela sala durante o jogo. A maior diferença quando você olha diretamente para essas duas varinhas é a cor, que combina com as partes plásticas de seus respectivos fones de ouvido.
E depois há o gatilho. O controlador Gear VR está levemente dobrado na parte superior, portanto fica na sua mão de forma a garantir que seu dedo indicador repouse nesse gatilho. É um botão extra, que não existe no controle Daydream, e seu único trabalho é agir como um gatilho em jogos que possuem armas. Você pode usá-lo da mesma forma que o botão superior na maioria das situações, mas o gatilho é muito confortável. É uma sensação mais natural na sua aparência, embora nem sempre seja a mais natural quando você olha para o Controlador enquanto está em VR e vê o ângulo em que está segurando a varinha.
Além desse gatilho, os botões Gear VR e Daydream são basicamente os mesmos. Aumentar / diminuir volume, Início, Voltar e o botão do touchpad. O touchpad no Gear VR Controller foi projetado para emular todas as coisas que você precisava para tocar na lateral do Gear VR, mas toda a interface principal foi redesenhada para que você possa usá-lo quase da mesma maneira que o Daydream Controlador.
As duas diferenças mais substanciais entre esses dois controladores, as diferenças que você realmente notaria se estivesse usando os dois agora, vêm em carregamento e armazenamento. Como os controladores Oculus Touch, este Gear VR Controller funciona com baterias AAA comuns. Não é necessário recarregar, como você vê no Daydream Controller, o que significa que quando você estiver sem energia, estará pronto até encontrar outro conjunto de baterias.
O Daydream Controller também possui um espaço protegido no fone de ouvido Daydream View, onde é armazenado e não é facilmente perdido, enquanto o Gear VR Controller é anexado ao lado do Gear VR com um coldre elástico opcional. Embora ele faça um ótimo trabalho mantendo o Controlador seguro fora da caixa, com o tempo, o elástico afrouxará e isso será menos verdadeiro.
Em um mundo perfeito, veríamos em breve uma segunda geração desses controladores que se emprestariam uns dos outros. O Google pegando emprestado o design do gatilho e a forma de varinha dobrada da Oculus e da Samsung não seria a pior coisa do mundo. Também não seria bom se o Gear VR Controller pudesse ser carregado via USB-C, para que você pudesse usar o telefone para carregar o controlador por alguns minutos, quando necessário. Vai demorar um pouco até vermos esse tipo de mudanças, mas elas não são impossíveis.
Uma coisa que sabemos com certeza: Daydream e Gear VR estão longe de terminar competindo entre si.
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